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瑪力露的官方插畫

#0183

瑪力露

Gen II

水鼠寶可夢

水妖精

圖鑑紀錄·劍

圓圓的尾巴能用來代替 救生圈。球裡面滿滿都是 轉換成油脂的營養。

身高
0.4 m
體重
8.5 kg
基礎經驗值
88
成長速度
快
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊20防禦50速度40特防50特攻20
HP★
70
攻擊
20
防禦
50
速度
40
特防
50
特攻
20

總和 250

低

擊敗可得努力值 +2 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊2279
防禦49112
速度40101
特防49112
特攻2279
總和312660

關於瑪力露

一隻尾巴繫著浮圈的半水生齧齒動物。設計融合了水鼠和沙灘球或救生圈,而《寶可夢》圖鑑不靠比喻來解釋機制:尾巴末端儲存著比水更輕的油脂,光靠這點就足以讓一隻重 8,5 公斤的傢伙浮在水面上。官方分類「水鼠寶可夢」也沒藏著什麼玄機。

圖鑑資料反覆強調兩個特徵。體毛會排斥水分,所以牠可以在河裡玩上好幾個小時而不會弄濕,從冰冷的海裡上岸後也會立刻乾掉。而且尾巴柔軟又有彈性:牠會把尾巴纏在樹上來釣魚,不會被水流沖走。當那顆球在水面上探出來並且晃動時,代表牠正在下面半潛著,尋找水生植物。油脂不只用來浮水,也是牠的糧倉——尾巴會以這種形式儲存養分。

身高 0,4 公尺,是能塞進背包的寶可夢之一;在進化家族裡,牠位於還不太會游泳的 露力麗 與已經整天生活在水中的 瑪力露麗 之間。三種形態之中,只有牠在河裡和河外都很常見。

對戰分析

×2

弱點

電草毒
×½

抗性

火水冰格鬥蟲惡
×0

免疫

龍

瑪力露深度解析

Pikablu 的幽靈

在《金/銀》發售前的幾個月裡,半個西方玩家社群都把這隻生物叫作「Pikablu」。牠出現在日本雜誌的模糊照片裡,有人認定這隻藍色老鼠一定是皮卡丘的親戚,於是這個杜撰的名字比真名傳得還快。事情甚至發展到 Topps 在第一部電影的卡片上把牠印成 Pikablu。牠和皮卡丘沒有任何共同點:屬性不同,蛋群不同,進化家族也不同。

真正的名字從各個角度都指向水。マリル,Maril,可以看成 鞠 mari(球)或 丸い marui(圓的)與 瑠璃 ruri(青金石,也就是那種深藍色的石頭)的組合。英文和西班牙文也玩著同一套文字遊戲,分別用了 mar、marine 和 rill,也就是小溪。也有人認為這還指向 marimo,那種漂浮在日本湖泊裡的藻球;牠的異色版本顏色也算是替這個說法提供了佐證。

從純水到水/妖精

牠在第二世代以純水屬性登場,而且連續四款遊戲都維持原樣。妖精屬性出現後,牠多了第二屬性,也因此獲得大量抗性,以及原本沒有的龍屬性免疫。這不只是外觀上的改動:牠從一隻沒有特色的水屬性寶可夢,變成了遊戲裡最乾淨俐落的防守屬性組合之一。

特性也走了類似的路線。能力系統加入系列時,大力士隨之登場,而在好幾年裡,這個進化家族是唯一擁有它的家族;後來這個特性才分給其他寶可夢,包括 掘掘兔。食草之後以隱藏特性的形式加入,對一隻不打算進化的個體來說,明顯是三者之中最好的選擇。

滾起來,然後按下 B 鍵

一般流程中有兩個細節值得留意。第一,變圓和滾動從等級 1 就都能使用,而這一對招式在這裡的運作方式和其他地方一樣:變圓會讓滾動的威力翻倍,只要持續命中,滾動的威力還會一回合接一回合地增加。基礎威力 30,再加上大力士後有效值 40 的攻擊,整條連鎖依然殺不了什麼東西,但在等級 12 以前,這是牠唯一勉強稱得上戰術的做法。

第二個細節和時間點有關。進化發生在等級 18,而牠真正感興趣的三個招式——等級 19 的水流尾、等級 21 的嬉鬧、等級 24 的水流環——全都排在後面。想把這些招式教給瑪力露而不是瑪力露麗的訓練家,得連續三次取消進化;但除非只是單純想這麼做,否則並不划算,因為進化後一個招式也不會漏掉。

牠學會的重招式,等級 30 的水炮或等級 36 的蠻力,配置都很不理想:前者依賴 20 的特攻,後者使用後會降低攻擊和防禦,而牠原本就只有 50 的防禦。紙面上,這是一招威力 120 的招式。到了牠手裡,幾乎只剩下比畫一下。

集換式卡牌

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