返回寶可夢圖鑑
雨翅蛾的官方插畫

#0284

雨翅蛾

Gen III

眼珠寶可夢

蟲飛行

圖鑑紀錄·太陽

用觸角上的眼珠花紋威嚇敵人。 用4根翅膀前後左右靈活飛行。

身高
0.8 m
體重
3.6 kg
基礎經驗值
159
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊60防禦62速度80特防82特攻100
HP
70
攻擊
60
防禦
62
速度
80
特防
82
特攻★
100

總和 454

高

擊敗可得努力值 +1 特防·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊58123
防禦60125
速度76145
特防78147
特攻94167
總和496884

關於雨翅蛾

從觸角上發出威嚇的眼睛其實什麼也看不見。那只是畫出來的圖案,是兩個畫在巨大前觸角上的斑點,而幾乎所有寶可夢圖鑑的條目都描述了同一個把戲:用那些瞳孔嚇唬敵人,明明沒有臉,卻能擺出一副生氣的表情。有人甚至會從它們讀出天氣。某個條目表示,當「眼睛」半閉著、看起來很悲傷時,很可能馬上就要下起傾盆大雨。

第二個欺騙人的地方在名字裡,裡面帶著雨,指向的正是它最受不了的東西。它的翅膀和觸角對濕氣非常敏感;雨停之後,它做的第一件事就是飛向太陽,把它們曬乾。

真正派得上用場的是那四片翅膀。它會成對、獨立地拍動翅膀,因此能朝任何方向移動——橫向、向後都可以——甚至讓《紅寶石》和《藍寶石》的圖鑑條目拿直升機來比較。身高80公分、體重3.6 kg,身體本身反而沒多少,表面積倒是很大。

它是Surskit唯一的進化型,而在22級時,這條進化鏈會徹底改頭換面:原本像在水面滑行的蟲和水屬性寶可夢,進化後變成蟲和飛行屬性。官方分類「眼球寶可夢」抓住了這個設計裡唯一重要的部分。

對戰分析

×4

致命弱點

岩石
×2

弱點

火電冰飛行
×½

抗性

蟲
×¼

強抗性

草格鬥
×0

免疫

地面

雨翅蛾深度解析

觸角上的虛張聲勢

原型生物不是蛾,雖然設計看起來很像。它參考的是 Fulgora laternaria,也就是所謂的燈蛾,一種熱帶半翅目昆蟲;它膨大的頭部和後翅上都有眼狀斑——模仿脊椎動物眼睛的圓形斑紋——用來嚇跑鳥類。這和它的進化前型很搭:Surskit幾乎就是水黽的翻版,同樣屬於半翅目,所以整條進化鏈雖然從池塘跳到了空中,始終都在同一個昆蟲目裡活動。

設計的其他部分也在重複同一個主題。那些觸角不是具備實際功能的觸角,而是一塊招牌;寶可夢圖鑑的條目不斷強調它的表情會改變:平時看起來在生氣,濕氣升高時則會垂頭喪氣、露出悲傷的樣子。它是寶可夢圖鑑裡唯一把天氣預報直接畫在身體上的物種。

Ame、moth、masquerade

日文名是アメモース,Amemoth,把雨——ame——和英文單字 moth 組合在一起。英文名則改掉其中一半、保留另一半:masquerade,也就是假面舞會,再加上 rain。法文名Maskadra則只留下了面具。三種語言從不同角度指向同一件事:偽裝,以及被雲層覆蓋的天空;而在這三種名字裡,描述行為的部分都比描述身體的部分更準確。

Surskit留下的後遺症

進化後失去了水屬性,習慣卻沒有跟著消失。它在1級時仍保留吹飛、水槍和浸水,這三個招式如今都得不到任何屬性加成;透過招式學習器,它還能繼續使用衝浪、水砲、攀瀑和水流噴射。這些招式沒有一個真正有用:少了水屬性加成後,水砲的威力還不如同樣有屬性加成的暴風。這個例子很好地說明了進化鏈的招式遺產是怎麼運作的:即使屬性消失,招式也會繼續累積在招式表裡。

它也繼承了甜甜香氣和麻痺粉——後者在26級學會——這兩個輔助手段在其他飛行屬性寶可夢裡不太常見,而在雙打中,它們比那些失去依靠的水屬性攻擊更有意義。

四十點的額外贈品

第七世代給了它歷史上最大的一次幫助。它的種族值總和從414提升到454:特攻從80提高到100,速度從60提高到80,兩次調整讓它從礙事的寶可夢變成了勉強能用的存在。速度的提升才是關鍵,因為許多同級對手的速度剛好都聚集在80以下。

即使如此,它和真正擅長蝶舞的使用者仍然差得很遠。火神蛾的特攻是135,初始速度是100,而且能用一副撐得過強化回合的身體學會這招。和豐緣地區另外兩種有翅膀的蟲——毒粉蛾以及它的雙生對象——相比,雨翅蛾至少還有一個能帶來實際變化的特性。它和進化前型共同擁有的蟲屬性,是進化後唯一留下的線索;另一個屬性則隨著翅膀上的水一起蒸發了。

集換式卡牌

0%