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溜溜糖球的官方插畫

#0283

溜溜糖球

Gen III

水黽寶可夢

蟲水

圖鑑紀錄·太陽

在水面像滑行一樣移動。 偶爾會為了爭奪食物 而和滴蛛打架。

身高
0.5 m
體重
1.7 kg
基礎經驗值
54
成長速度
中等
捕獲率

200/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊30防禦32速度65特防52特攻50
HP
40
攻擊
30
防禦
32
速度★
65
特防
52
特攻
50

總和 269

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊3190
防禦3392
速度63128
特防51114
特攻49112
總和327683

關於溜溜糖球

豐緣被設計成一個水域遍布的地區,《紅寶石》和《藍寶石》需要一些一開始衝浪就能遇到的小型寶可夢。溜溜糖球就是其中之一,原型是水黽,也就是能停在池塘表面而不會下沉的昆蟲。圖鑑說得很直接:牠會從腳尖分泌油脂,讓自己像溜冰一樣在水面上行走,並以池塘和湖泊裡的微生物為食。

其他特徵都來自牠的頭部。牠會從頭頂分泌出又濃又甜的蜜汁來吸引獵物;感到危險時就會一下子把蜜汁釋放出來,有些寶可夢很喜歡喝,飛行屬性的寶可夢卻覺得難喝。同樣的香味也解釋了為什麼野生個體會帶著甜甜蜜。官方分類是水黽寶可夢,沒有再加上多餘的修飾。

身高 50 公分,體重 1.7 公斤。牠住在池塘裡,不過暴風雨會把牠推到城市裡形成的水窪中,說得文雅一點,就是下雨時會出現。牠位於一條兩階段進化線的前半段:到達等級 22 後離開水面,進化成會飛的 雨翅蛾。

對戰分析

×2

弱點

電飛行岩石
×½

抗性

水冰格鬥地面鋼

溜溜糖球深度解析

Ame、Tama,還有一隻聞起來像糖果的蟲

日文名是アメタマ,Ametama。「Tama」是球,而「ame」同時有兩種意思:雨,以及糖果。兩種解讀都說得通。雨出現在牠的兩個特性裡,也出現在圖鑑讓牠於暴風雨後出現在城市水窪中的描述裡;糖果則對應頭頂分泌出的甜蜜汁,以及野生個體攜帶的甜甜蜜。水黽在日文裡叫作アメンボ,這個雙關可能也和牠有關。英文名 Surskit 則更直接,是「surface」或「surf」加上「skate」,也就是在表面滑行。雨翅蛾延續了這個系列,日文名是アメモース,Amemoth,把球換成了蛾。

等級 22 和自己撞在一起

牠剛好在等級 22 學會高速移動,而等級 22 也是牠進化的時機。要是讓進化動畫正常播放,就看不到牠學會這個招式,因為到了那時牠已經變成另一隻寶可夢了。這是普通流程裡的一個小細節,卻也是唯一一套有人替牠找出的策略核心:等級 22 的高速移動、等級 35 的接棒和等級 38 的黏黏網,組成一套只有連續三次取消進化才存在的支援組合。只有 40 點 HP 和 32 點防禦,要撐過額外的這十三個等級,比起之後利用這些招式更困難。

牠其餘的升級招式不多,而且排列得很零散。等級 1 的水槍、等級 6 的電光一閃,背後只有 30 點攻擊——沒用;等級 9 的甜甜香氣,以及等級 14 的浸水。白霧和黑霧都在等級 25 學會,給了牠兩個幾乎沒有訓練家會用的場地工具。實際上,牠整段成長期都塞在學會泡沫光線和進化之間。

池塘是別人的

牠的第五個圖鑑版本提到,牠經常會為了食物和 滴蛛 爭鬥,這不是純粹的敘事裝飾:兩者擁有相同的屬性組合,也占據相同的生態位。差別在於進化之後的走向。滴蛛進化成 滴蛛霸 後仍然保留水屬性和蟲屬性,溜溜糖球卻會放棄水屬性:雨翅蛾變成蟲屬性和飛行屬性,失去水屬性抗性,還多出四倍岩石弱點。整條進化線都從池塘轉向了天空。

這種轉向也解釋了為什麼牠的招式學習器清單像是另一隻寶可夢的。牠能學會衝浪、攀瀑、水流裂破和冰凍光束,都是認真游泳的寶可夢會用的招式;也能學會蟲鳴、猛撲或猛撲,則像是物理型昆蟲會用的招式。只有 30 點攻擊和 50 點特攻,兩條路都沒有意義;這份清單存在,是因為屬性允許,而不是因為能力值撐得住。

雨天修不好的一切

隱藏特性在第五世代以前並不存在,所以在《紅寶石》《藍寶石》《綠寶石》《鑽石》和《珍珠》中,牠唯一的選擇就是悠游自如。雨盤之後才作為替代方案加入,而結論沒有改變:能讓速度變成 2 倍的特性依然是好的那個,會在 40 點 HP 上回復體力的特性,只有在隊伍本來就因為其他理由下雨時才有意義。牠的 269 點總和讓牠低於自己世代裡幾乎所有尚未進化的寶可夢,包括那些進化線更長的寶可夢在前一階段的數值。

集換式卡牌

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