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尼多朗的官方插畫

#0032

尼多朗

Gen I

毒針寶可夢

毒

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

總是豎起大大的耳朵, 探查著周遭的狀況。 察覺到危險時會用毒針來應付。

身高
0.5 m
體重
9 kg
基礎經驗值
55
成長速度
中等偏慢
捕獲率

235/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP46攻擊57防禦40速度50特防40特攻40
HP
46
攻擊★
57
防禦
40
速度
50
特防
40
特攻
40

總和 273

低

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP106153
攻擊55119
防禦40101
速度49112
特防40101
特攻40101
總和330687

關於尼多朗

官方分類是毒針寶可夢,設計也沒打算掩飾這一點:背上有三排尖刺,額頭正中央長著一根角,還有對一隻半米高的寶可夢來說比例誇張的帶刺耳朵。九公斤,四條腿,齧齒類的牙齒。

有趣的是,《寶可夢圖鑑》的說明提到耳朵的篇幅,反而比提到毒更多。牠會把耳朵伸出草叢來探索領地,靠著為此而發達的肌肉把耳朵轉向任何方向,連最輕微的聲音也能用耳朵捕捉到。聽到動靜之後,才輪到額頭上的角登場。察覺到危險時,牠會用尖刺攻擊,或從額頭的角注入強力毒素。

只有一則圖鑑說明跳出了描述性的語氣:「雖然個頭小,但很勇敢。為了保護同伴,即使賭上性命也會戰鬥。」這是唯一一則賦予牠主動意圖的說明,也若有若無地指向了尼多蘭♀:那個與牠共用名稱、耳朵大小,除此之外幾乎沒有共同點的雙生物種。

牠處在三階進化鏈的第一階,而且是短暫停留的那一階:16級就會進化成尼多力諾。通往尼多王的大跳躍不取決於等級,而取決於一顆石頭。

對戰分析

×2

弱點

地面超能力
×½

抗性

草格鬥毒蟲妖精

尼多朗深度解析

長角兔

設計的出發點,是把兔形目動物和齧齒類混在一起:長耳朵、大門牙、四腳著地的緊湊身體。不是兔子的部分是尖刺和毒腺,靈感來自少數存在的有毒哺乳類。通常會被提到的神話參考來源是Al-Mi’raj,也就是阿拉伯傳統中長著一根角的兔子。還有另一條和月亮有關的線索:這條進化鏈只有靠月之石才能進化到最終形態,與東亞民間傳說中的月兔連上了關係。

牠在日文、英文和西班牙文中的名字都相同。ニドラン♂直接轉寫,完全沒有改動,這在關都的寶可夢裡並不常見。牠的詞源沒有定論:有人指出可能來自英文的needle,也就是「針」;也有人認為來自日文二度(nido),意為「兩次」,正好對應這個物種的雙重性。

每種性別各一個物種

尼多朗和尼多蘭♀不是同一隻寶可夢的兩種形態,也不是同一物種的兩個性別,而是《寶可夢圖鑑》中分開的兩個條目,有各自的數值,進化鏈最後也會變成不同的生物。牠們被設計出來時,性別還不是遊戲機制——那是第二世代才加入的——所以♂和♀符號是名字的一部分,除此之外沒有別的作用。和牠的雙生物種相比,雄性把能力值偏向攻擊和速度,代價則是HP和防禦;雌性比較耐打,但攻擊較低。

尼多娜和尼多后無法生蛋,是遊戲裡最常被提起的奇聞之一,而且確實有理由:這是唯一一個進化前能生蛋、進化後卻不能生蛋的寶可夢案例。即使和百變怪一起也不行。動畫在特別篇《超夢的逆襲》中毫不在意地推翻了這點:一隻複製的尼多后若無其事地生下了蛋。

一直在變的部分

第一世代只有一項特殊能力值,而牠當時是40。第二世代把它拆成特攻和特防後,兩邊都是同一個數字,而且從那時起就一直如此。特性則是分階段加入的:毒刺從特性登場時就有,鬥爭心在第四世代加入,活力則從第五世代起作為隱藏特性出現;也正是活力給了牠唯一的競技場價值。

在《紅》和《藍》中,牠可以在22號道路捕捉;那條路從常青市一路往石英高原上升,牠也會出現在狩獵地帶。這是關都訓練家最早能捕捉到的毒屬性寶可夢之一,而且在相當長的一段時間裡,牠是唯一的選擇。

進化,還是先等等

選擇讓牠維持未進化狀態,確實有實際根據:尼多朗的升級招式會比尼多力諾早幾個等級學會。20級的毒菱、25級的二連踢、30級的角撞、35級的幫助、40級的劇毒。這些招式全都高於牠16級進化的等級,所以想盡早拿到毒菱的人,確實有理由按下B。

這個理由很快就用完了。等級差只有兩三級,而尼多力諾提升的整體能力值足以讓等待的代價高於收益。更重要的是,牠們兩個都不是終點:這條進化鏈存在的目的就是抵達尼多王,而在使用月之石前學會的一切,都只是過渡材料。第一階段50級才學會的毒擊,幾乎沒人會在牠的身上看到,因為到了那個時候,石頭早就該用了。

集換式卡牌

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