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尼多娜的官方插畫

#0030

尼多娜

Gen I

毒針寶可夢

毒

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

待在巢穴深處的時候, 牠一定會把身上的刺收起來。 這代表牠正處於放鬆狀態。

身高
0.8 m
體重
20 kg
基礎經驗值
128
成長速度
中等偏慢
捕獲率

120/255容易

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊62防禦67速度56特防55特攻55
HP★
70
攻擊
62
防禦
67
速度
56
特防
55
特攻
55

總和 365

中

擊敗可得努力值 +2 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊60125
防禦64130
速度54118
特防54117
特攻54117
總和416784

關於尼多娜

拿來和 尼多力諾 放在一起比較,第一眼注意到的是牠缺少的東西。牠會站起來用後腿走,還伸出一根長角;而她四肢著地,額頭上除了短短的殘角之外幾乎什麼也沒有。寶可夢圖鑑給出了這種萎縮的具體原因:為了在餵食幼崽時不傷到牠們,角便縮小了。而餵食是字面意義上的餵食——會把食物嚼到變軟,再吐出來給後代吃。

背上的尖刺可以收起來,而且會反映牠的情緒。和家人或朋友在一起時,牠會把尖刺收起來,以免發生意外。在巢穴裡也會收起尖刺,這表示牠知道自己很安全。和族群分開後,牠就會變得相當焦躁。當危險逼近族群時,所有個體會同時發出超音波合唱:單獨時用來迷惑對手的手段,乘上鄰居的數量後威力更大。

身高80公分、體重20公斤,身體呈藍色,姿勢則像一隻小型四足獸。牠是進化鏈的中間階段,這條進化鏈不會靠提升等級走到最後;牠也保留了從 尼多蘭 那裡繼承、並和家族中的雄性成員共享的毒針寶可夢分類。

對戰分析

×2

弱點

地面超能力
×½

抗性

草格鬥毒蟲妖精

尼多娜深度解析

針、犀牛,還有一個女孩的詞尾

各種語言的名字都沒有改變:日文是ニドリーナ,其他語言則是Nidorina。通常的拆解方式,是從needle(針)取出「nido」的部分,中間又帶有一點rhinoceros(犀牛)的影子,最後接上西班牙語和義大利語的陰性指小詞尾「-ina」。雄性則用同樣的方法得到「-ino」,這一對名字讓玩家在看到精靈圖之前就能分辨性別。

設計融合了好幾種元素,卻沒有完全决定自己要成為哪一種:豪豬的尖刺、兔子的耳朵和口鼻、迷你犀牛般的緊湊身體,以及自然界中只有極少數哺乳類擁有的毒腺。也有人提出另一種解讀:東亞民間傳說中的月兔,這能和牠的頭部形狀,以及只有月之石才能讓牠成長這一點對上。這是合理的解讀,但不是設計師確認過的資料。

沒有後代的分支

尼多娜和尼多后是遊戲中僅有的兩個無法培育、但未進化形態卻可以培育的物種。這和寶可夢圖鑑文字之間的矛盾很難忽視:有好幾篇圖鑑條目都提到幼崽、嚼碎的食物,以及為了不弄傷小孩而收起的尖刺,但遊戲引擎給出的答案卻是沒有蛋。雄性分支就沒有遇到類似問題——尼多王 一直留在怪獸群和陸上群,直到最後也能正常培育。

實際上的結果是,這個家族的任何培育計畫都必須保留一隻未進化的尼多蘭。誰把手上唯一的雌性進化掉,誰就會失去生產線。

原本是一個55的特殊能力

在第一世代,特殊欄位還是一項單獨的能力值,而牠的數值是55。第二世代把它拆成兩項後,兩邊都保留55,因此總和仍然是365,這個物種沒有因為改動而增加或失去任何東西。這是少數沒有因為改革而改變位置的例子之一。鬥爭心從第四世代開始被加入為第二特性;之後又加入了活力作為隱藏特性,但兩者都沒有改變牠原本的定位。

什麼時候該用掉月之石

正常遊玩時,牠的實用期很短,而且界線清楚。從16級到22級,牠沒有帶來太多東西:抓、毒針,以及15級學會的亂擊,都是威力偏低的攻擊。到了22級學會毒菱後,牠才開始有明確作用。36級的咬住,是牠第一個真正有威力的攻擊,威力60。

從那之後,一切都來得太晚。43級的幫助、50級的劇毒、57級的吹捧:這些輔助招式每隔七個等級出現一次,但牠的身體根本撐不到能好好使用它們的時候。合理的做法是月之石一拿到就用,因為尼多后會增加地面屬性,所有數值也會一口氣提升。提早進化唯一會失去的,是那些高等級招式;而其中沒有任何一招——除了71級的大地之力——值得你花時間等待。

集換式卡牌

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