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九尾的官方插畫

#0038

九尾

Gen I

狐狸寶可夢

火

圖鑑紀錄·太陽

至今還流傳著9位聖者 合體變成九尾的傳說, 是充滿神秘色彩的寶可夢。

身高
1.1 m
體重
19.9 kg
基礎經驗值
177
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP73攻擊76防禦75速度100特防100特攻81
HP
73
攻擊
76
防禦
75
速度★
100
特防★
100
特攻
81

總和 505

高

擊敗可得努力值 +1 速度·+1 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP133180
攻擊72140
防禦72139
速度94167
特防94167
特攻77146
總和542939

關於九尾

在1996年的《寶可夢 藍》中,只要在關都地區的道路上找到一隻六尾,再給牠用一顆火之石就行了。在《寶可夢 紅》裡則沒這麼簡單:那裡出現的是卡蒂狗,想要九條尾巴就得靠交換。這種版本限定,決定了很多人對這個物種的第一印象——一隻只能在別人的盒子裡看到的寶可夢。

原型動物是狐狸;其餘部分則來自日本民間傳說。圖鑑說明總是在講同一件事,只是換了不同說法:牠能活上千年、記仇,而且抓住牠的尾巴會帶來千年的厄運。另外兩則說明更進一步,提到牠是九名擁有神聖力量的術士融合而成,或是九位神祇合而為一,還能理解人類的語言。《寶可夢 紅寶石/藍寶石》則加上了牠能用紅色雙眼支配對手心智的設定。

牠身高1.1公尺、體重19.9公斤,以這個身高來說算是很輕:身體修長輕盈,末端接著九條金色毛皮的尾巴。牠是兩階段進化鏈的終點,而且靠石頭進化,中間不需要任何等級。官方分類是狐狸寶可夢。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

九尾深度解析

九條尾巴,千年壽命

原型是九尾狐,也就是日本民間傳說中被認為擁有多條尾巴、壽命極長並具備超自然力量的狐狸。更具體地說,是kyūbi no kitsune,也就是九尾狐:傳說狐狸活到一千歲時會長出第九條尾巴,毛色也會變成白金色。設計基本上就是照著這段描述來做,而圖鑑說明也在五款不同遊戲裡重複了千年這個數字。

日文名キュウコン(Kyukon)把九(kyū,「九」)和kon組合在一起;kon是日文裡狐狸嚎叫的擬聲詞,也可以看作kyūbiko的縮寫,也就是這種生物本身的名稱。英文名Ninetales則是一語雙關:讀音和nine tails「九條尾巴」相同,但寫成tales,也就是「九個故事」,呼應牠的傳說起源。也有人認為這還影射了cat o’ nine tails,一種九股鞭,正好對應遊戲文字賦予牠的記仇形象。

從永久晴天到倒數計時

第一世代的特殊是單一數值100。第二世代把它拆成特攻和特防後,分配變成特攻81、特防100,也就是進攻面吃了虧,防守面則原封不動。連續四個世代裡,牠都只是一隻速度快、表現中規中矩的火屬性寶可夢。

真正改變牠命運的是日照:這個隱藏特性在第五世代透過夢境世界發放。晴天可以無限期維持,九尾於是成了晴天隊的核心,也成為當時OU常見的身影,就像蚊香蛙皇是雨天陣營的代表一樣。第六世代直接一刀切:所有由特性觸發的天氣都改成只持續五回合,而負責開晴天的工作,也落到那些能在晴天持續期間更有餘裕進攻的寶可夢手上。

在一般遊戲流程裡怎麼用

在對戰之外,牠是一隻用起來很舒服的火屬性寶可夢。牠一加入隊伍就已經會噴射火焰,不用等到任何等級才能拿到像樣的攻擊招式,而100點速度也讓牠能先手對付路上幾乎所有對手。鬼火能讓對手陷入灼傷,並使對方的攻擊減半;奇異之光能讓對手陷入混亂;催眠術如果是從蛋裡遺傳來的,則能處理難抓的寶可夢。

和風速狗相比,也就是關都另一個純火屬性選擇,九尾輸在純粹的火力,贏在特殊耐久。兩者都用火之石進化,而且進化後幾乎都不再靠升級學到新招式,所以培育順序也一樣:先把基礎形態能學的東西榨乾,再在沒有招式可學時進化。

最容易被忘記的實用細節,是牠召喚的晴天如果對手也是火屬性,同樣會讓對手受益,而且還會削弱己方的水屬性招式。在一支只組到一半的隊伍裡,日照既能支撐戰術,也同樣可能把整套策略搞砸。

集換式卡牌

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