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頑皮熊貓的官方插畫

#0674

頑皮熊貓

Gen VI

頑皮寶可夢

格鬥

圖鑑紀錄·太陽

不斷模仿被自己當成老大哥般 敬仰著的流氓熊貓的舉止, 由此漸漸變得獨當一面。

身高
0.6 m
體重
8 kg
基礎經驗值
70
成長速度
中等
捕獲率

220/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP67攻擊82防禦62速度43特防48特攻46
HP
67
攻擊★
82
防禦
62
速度
43
特防
48
特攻
46

總和 348

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP127174
攻擊78147
防禦60125
速度43104
特防47110
特攻45107
總和400767

關於頑皮熊貓

頑皮熊貓在第六世代的《寶可夢 X/Y》中登場,是一隻試圖把自己裝得比實際上危險得多的雙足小熊貓。牠把一片綠葉叼在嘴裡,是因為這樣看起來更有挑釁意味,不是拿來進食或戰鬥的。牠想用眼神威嚇對手,但效果不太理想;只要有人摸摸牠的頭,牠最後就會露出笑容,稍微分心一下也會讓牠維持不住架勢。

這個物種會透過模仿來學習。牠仰慕自己視為師父的流氓熊貓,並模仿對方的動作來學習戰鬥和捕捉獵物。這段關係也解釋了牠的進化:頑皮熊貓在提升至32級時會進化成流氓熊貓。這個變化不只是外表上的。這條進化鏈起初是格鬥屬性、仍像個淘氣學徒般行動的寶可夢,最後則會成為與權威人物形象相連的格鬥和惡屬性形態。牠的日文名Yancham(ヤンチャム)保留了定義其行為的淘氣概念。

對戰分析

×2

弱點

飛行超能力妖精
×½

抗性

蟲岩石惡

頑皮熊貓深度解析

一隻擺出惡棍架勢的小熊貓

設計原型是一隻小熊貓。白色的頭部、圓圓的耳朵、眼睛周圍的深色斑紋和結實的身體保留了這個參考來源,而直立的姿勢和臉部細節則讓牠更接近人形角色。嘴裡的葉子是用來塑造態度的配件:沒有實際用途,只是想讓頑皮熊貓看起來更不好惹。這副架勢和牠維持嚴肅表情的無能之間的反差,支撐了牠性格中很大一部分的趣味。

英文名和西班牙文名Pancham結合了panda、punch和champion的概念。日文名Yancham則把與淘氣有關的詞語yancha和champion混在一起。這個語源很符合牠想在尚未成熟之前,就先成為受人尊敬的格鬥家的設定。

葉子作為與流氓熊貓的連結

牠和流氓熊貓的關係並不是裝飾性的細節。頑皮熊貓會跟隨流氓熊貓、模仿牠的行動,並把牠當成師父。如果犯下嚴重錯誤,流氓熊貓就會把牠的葉子拿走。這個場景說明了那件物品代表的是後天學來的行為:帶著葉子是牠試圖裝成大人的一部分,但同時也表示牠仍然受到其他寶可夢的管教。

在32級進化,則把這種模仿轉化成了主題上的變化。流氓熊貓增加了惡屬性,這個選擇很符合淘氣的學徒可能受到不良影響而走偏的概念。頑皮熊貓保留著追求者般的活力;流氓熊貓則已經站到了自己曾經仰慕的領袖位置上。

世代更替帶來的變化

頑皮熊貓在第六世代登場,並從《寶可夢 X/Y》開始就能取得。在那個階段,牠和流氓熊貓都能學會拋下狠話,甚至在第七世代之前,牠們是已知能學會這招的物種。之後,這個招式就不再是這條進化鏈如此集中的特徵。

第七世代的圖鑑資料更強調牠和流氓熊貓的關係:牠會像部下般跟隨對方、模仿對方的行為,犯錯時還會受到懲罰。《寶可夢 劍/盾》也重新提到這一點,描述牠如何選擇流氓熊貓作為師父。牠沒有出現在《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》、《寶可夢傳說 阿爾宙斯》和《寶可夢 朱/紫》中,因此牠是否登場很大程度取決於具體遊戲。

如何在冒險中發揮牠的作用

牠的能力分配適合簡單直接的物理打法。攻擊82讓下盤踢和借力摔在牠還沒完全成長時也能發揮不錯的作用,而劈開則能應付不適合依賴格鬥屬性的場合。學會咬碎後,牠就有了對付超能力屬性對手的手段,也多了一個物理選項。吸取拳尤其實用,可以少消耗一些回復道具。

如果想圍繞拳擊類招式組建配招,鐵拳應該優先考慮。破格的用途比較看情況,而當幽靈屬性寶可夢可能擋住牠的主要攻擊時,膽量就是合適的選擇。面對速度較快的對手,自我激勵或下盤踢能幫助修正問題,但無法消除速度43的限制。面對特殊攻擊手時,牠的HP67和特防48幾乎沒有多少交換傷害的餘地。

和腕力及功夫鼬相比,頑皮熊貓靠特性和拋下狠話提供了更鮮明的定位,但牠的速度較慢,也沒有同等的優先度招式,因此會處於下風。在劇情遊玩中,這個缺點沒那麼嚴重:只要隊伍能配合進化條件,牠就能上場使用物理招式,並在達到32級時進化。

集換式卡牌

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