功夫鼬深度解析
一隻功夫鼬
設計原型是鼬或白鼬與武術家的結合。這個構想是為了創造以動物為基礎的格鬥屬性寶可夢,而不是再次採用人型輪廓。英文名Mienfoo結合了「ermine」和「kung fu」。日文名コジョフー則由okojo(「白鼬」)和kung fu組成。牠的形象也常被認為和鐮鼬有關;鐮鼬是一種外形像鼬、長著銳利爪子的妖怪。
寶可夢圖鑑的記載相當精準地發展了這種混合概念。嬌小的身體不代表性格軟弱:牠會隱居山中修行,不太容忍靠近自己的對象,並以快速的攻擊連鎖發動襲擊。進化成師父鼬後仍保留武術基礎,但整體形象變得更修長,也更專門化。
定義其戰鬥風格的名字
功夫鼬的形象並不依賴某一項獨立的視覺特徵。牠的一切都圍繞著出招速度。拍擊、擊掌奇襲和亂抓代表連續的打擊;發勁和吸取拳把這個概念帶進格鬥屬性的戰鬥;急速折返則把牠的機動性轉化為戰術工具。就連輔助招式,例如快速防守、看穿和磨爪,也符合一名會觀察、等待並作出回應的鬥士形象。
在《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中,牠還能透過招式學習器取得更廣泛的招式,包括劍舞、拍落、劈瓦、近身戰、波導彈和太晶爆發。這套招式池可以圍繞物理傷害、消耗戰或不斷替換來組隊,但牠的能力值仍然決定了上限。
真正能發揮的地方
牠的競技舞台在Little Cup,再生力能彌補HP 45,而規則的數值尺度也讓攻擊 85更有價值。常見的流程是對威脅得到的格鬥屬性招式目標上場,用拍落移除對方的道具,等對方派出應對者時再用急速折返離場。這樣既能維持行動先機,也能在替換後回復HP。
需要留在場上時可以使用吸取拳,而守住則能試探對手的招式並避免風險。飛膝踢和近身戰能提供更高的威力,但也必須接受各自的缺點。面對駒刀小兵和其他弱於格鬥屬性的對手時,牠有明確的作用;但遇到飛行、超能力或妖精屬性的使用者,就應該盡快撤退。
一條有著兩種節奏的進化鏈
這個物種把從容的訓練和狂暴的戰鬥結合在一起。早晨時,牠會和群體一起練習緩慢的姿勢;但一旦陷入近身戰,就會啟動每分鐘可能超過一百次的連續攻擊。這種矛盾也反映在進化過程中:功夫鼬先透過看穿、擊掌奇襲和急速折返學會移動與承受攻擊,並把更高要求的招式留到後面的等級,例如45級的波導彈和60級的飛膝踢。
精神力能防止畏縮,而捨身會提升會傷害自身的招式威力。即使如此,再生力仍是最符合牠進場、出招,並在對手作出回應前消失這種戰鬥風格的選擇。