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爆香猴的官方插畫

#0513

爆香猴

Gen V

高溫寶可夢

火

圖鑑紀錄·黑

When it is angered, the temperature of its head tuft reaches 600° F. It uses its tuft to roast berries.

身高
0.6 m
體重
11 kg
基礎經驗值
63
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP50攻擊53防禦48速度64特防48特攻53
HP
50
攻擊
53
防禦
48
速度★
64
特防
48
特攻
53

總和 316

中

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊52115
防禦47110
速度62127
特防47110
特攻52115
總和370734

關於爆香猴

和花椰猴與冷水猴一樣,爆香猴看起來也是隻小猴子,但牠燃燒的頭毛讓牠更像一團活生生的火焰,而不是普通的靈長類動物。紅色的頭部、奶油色的身體,以及末端呈箭頭狀的尾巴構成了簡單的輪廓;真正搶眼的是頭毛中燃燒的火焰,溫度最高可達 300 °C。

圖鑑資料將牠描述成聰明、對人類有用的寶可夢。牠會先把樹果烤過再吃,並且生活在火山洞窟裡,頭部的熱度與那裡的環境十分契合。牠把一隻手抬向耳朵的動作,也讓人聯想到三猿的主題:爆香猴代表「不聞邪」。

在進化鏈中,牠處於最初階段。對爆香猴使用火之石後,就會進化成爆香猿,因此牠仍然是火屬性招式專精者,只是會告別嬌小的身體和初學者階段。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

爆香猴深度解析

為了料理而生的猴子

爆香猴的設計屬於元素猴三兄弟,另外兩隻是花椰猴和冷水猴。這三隻寶可夢是為了陪伴三曜市道館館主而設計的,而那座道館同時也是餐廳。許多料理相關的細節都由此而來:牠的雙手讓人聯想到烤箱手套,頭部的火焰則用來烘烤樹果。

動物原型是猴子,頭毛則代表火焰。英文名把與黑猩猩屬有關的「Pan」和表示用高溫烘烤或煎焦的「sear」結合在一起。同時,它也能對應到表示耳朵的「ear」,呼應三猿和「不聞邪」的概念。日文名バオップ則把與爆裂或爆炸有關的詞源和「ape」這個猴子的英文結合起來。

停留在不足夠的階段

爆香猴在第五世代登場,是元素猴三兄弟中的火屬性選項。原本的構想是讓三隻寶可夢各自負責不同專長,但牠的能力值達不到同位置競爭者的水準。速度 64 以牠的定位來說尚可接受,但防禦 48 和特攻 53 讓牠很容易被擊倒,或是被對手搶先擊倒。

透過火之石進化也帶來了實際上的影響:很多玩家不會把進化拖得太久,因為爆香猴維持未進化狀態時能獲得的好處不多。不過,保留牠的初始形態,也能在進化成爆香猿前利用牠的招式池。

善用牠手上的資源

在一般流程中,爆香猴最適合在能接下草、冰、蟲、鋼、妖精或火屬性招式時上場。燒盡在前期可以用來造成傷害並燒掉樹果,烈焰濺射和大字爆炎則提供了清楚的威力成長路線。咬住和咬碎能對付超能力與幽靈屬性的對手,不過攻擊 53 限制了牠的物理傷害。

鬼火是對付物理攻擊手最有用的手段。之後,若對手沒有直接的應對方法,替身和回收利用就能讓牠把戰鬥拖得更久。貪吃鬼很適合這套戰術,因為它能讓樹果提早發動;猛火則更適合已經損失部分體力、採取高風險打法的情況。蓄能焰襲有助於修正牠的速度,但無法讓牠的防禦變得可靠。

在不同世代中時有時無的存在

這個物種在第五世代首次登場,之後仍能在第六和第七世代的遊戲中取得。牠的圖鑑資料一直保留兩個核心概念:把樹果烤熟作為聰明的證明,以及生活在火山洞窟中,體內的火焰最高可達 300 °C。在後來的作品裡,牠不再固定出現在系列主要作品中。

在對戰方面,牠最具代表性的定位出現在小小杯:以鬼火、替身、回收利用和可以再次使用的樹果組成一套戰術。這種打法比起硬把牠當成純粹的攻擊手,更能發揮牠的實用性。即使如此,火屬性對手仍然很容易阻止牠,而地面、岩石和水屬性則能直接利用牠的防禦弱點。牠的競技歷史始終與消耗戰功能相連,而不是靠蠻力掃平隊伍。

集換式卡牌

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