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爆香猿的官方插畫

#0514

爆香猿

Gen V

火花寶可夢

火

圖鑑紀錄·黑

It loves sweets because they become energy for the fire burning inside its body.

身高
1 m
體重
28 kg
基礎經驗值
174
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊98防禦63速度101特防63特攻98
HP
75
攻擊
98
防禦
63
速度★
101
特防
63
特攻
98

總和 498

高

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊92165
防禦61126
速度95168
特防61126
特攻92165
總和536932

關於爆香猿

會從尾巴和頭部釋放火焰,把敵人燒焦,而這些火焰由體內過分旺盛的熱量供給。興奮時,身體兩端都會迸出火花,讓牠變得更加灼熱。牠也特別喜歡甜食;對一隻生活在火焰包圍中的生物來說,這個嗜好實在不太低調。

牠的設計源自與火焰有所聯繫的猴子。大耳朵和姿態還讓人聯想到三猿的題材:爆香猿代表「不聽邪」。肩膀上的蒸氣或煙霧形狀,以及燃燒的附肢,都進一步強化了活火山的形象。日文名 Baokkie 結合了與爆炸和猴子相關的概念;英文名則由「simian」、「sear」和「ear」組成。

牠位於進化鏈的最後階段。使用火之石後會由爆香猴進化而來,體型、力量和更偏向進攻的能力分配都會提升。火花寶可夢這個分類,很好地概括了牠最鮮明的特點:火焰不是裝飾,而是牠攻擊和表達情緒的方式。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

爆香猿深度解析

在火焰中的猴子

設計把猿猴和火焰結合在一起,並加入火山特徵:身體像是在累積熱量,肩膀讓人聯想到蒸氣雲,尾巴則像一支火炬。大耳朵符合牠與爆香猴、冷水猿共同採用的三猿題材。在爆香猿身上,這種聯繫透過英文名中的 ear,轉化成「聽」的意象。「simian」指的是猴子,「sear」則有燒灼、炙烤之意。日文名 Baokkie 把爆炸的概念和英文單字「monkey」混在一起。

火之石帶來的進化

爆香猴是體型小巧、很早就能學會火屬性招式的寶可夢。火之石會讓牠直接進化成成年形態,中間沒有其他階段。進化後,牠仍然維持元素攻擊的定位,但會獲得98點攻擊、98點特攻和101點速度。這條進化鏈並不追求承受攻擊:牠的特色是搶先出手,利用體內累積的熱量。

爆香猿在第五世代與另外兩隻猿猴夥伴一同首次登場。第六世代和第七世代時,牠在等級1保留了瞪眼、舌舔、亂抓和燒淨,此外還能學會大量招式學習器招式和教學招式。這種廣泛的招式選擇讓牠可以採用多種配置,但無法消除牠耐久不足的問題。牠沒有在第八世代登場,因此存在感也留在前幾代遊戲和相容的轉移方式之中。

在對手反擊前先出手

能力分配偏向快速攻擊手,而不是用來輪換的寶可夢。噴射火焰兼具命中率和穩定威力;大字爆炎能提高傷害,但可靠性較低;真氣彈能懲罰岩石屬性對手,也能打擊一些抵抗火屬性的目標。打草結可以對付部分水屬性和地面屬性寶可夢,而替身則有助於保留足夠HP來觸發猛火。

在一般對戰中,最好的出手機會通常是在削弱抵抗火屬性的對手之後。直接接下一記強力攻擊往往不會有好結果,因為牠只有75點HP、63點防禦和63點特防。同時也應該避免場地陷阱和異常狀態,因為每次持續傷害都會削減牠利用速度的機會。如果攜帶劈瓦、暗影爪或蓄能焰襲等物理招式,98點攻擊足以讓牠出其不意地打擊那些為抵抗特殊型配置而準備的目標,但由於牠沒有一項明顯更高的進攻能力值,這種配置的壓制力會較弱。

與其他猿猴相比的定位

牠與爆香猴和冷水猿共享相同概念,但每條進化鏈都專注於不同的元素屬性。與其他火屬性寶可夢相比,牠靠真氣彈、打草結、拍落和雜技提供了比平常更多的打擊面。代價則是防禦薄弱,而且沒有可靠的回復手段。在低階對戰中,當場上只剩少數對手時,牠可以擔任清場手;也可以作為混合攻擊手,為更耐打的隊友打開缺口。在更高級別的分類中,牠要和更能承受輪換、也能提供更多功能的火屬性寶可夢競爭,結果通常只剩下直接造成傷害,以及等待非常具體的上場時機。

集換式卡牌

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