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桃歹郎的官方插畫

#1025

桃歹郎

Gen IX

Subjugation Pokémon

幻之
毒幽靈

圖鑑紀錄·朱

It feeds others toxic mochi that draw out desires and capabilities. Those who eat the mochi fall under Pecharunt’s control, chained to its will.

身高
0.3 m
體重
0.3 kg
基礎經驗值
300
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

0/255

種族值

HP88攻擊88防禦160速度88特防88特攻88
HP
88
攻擊
88
防禦★
160
速度
88
特防
88
特攻
88

總和 600

菁英

擊敗可得努力值 +3 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP148195
攻擊83154
防禦148233
速度83154
特防83154
特攻83154
總和6281044

關於桃歹郎

桃歹郎圓滾滾的外殼讓人聯想到裂開的桃子,頂部的開口露出牠小小的紫色身體。牠的設計取材自日本傳說中從桃子裡出生的男孩桃太郎,但在這裡,這個形象反而和控制與支配聯繫在一起。牠也和桃桃果有關,不論是外形還是能製作出的甜食都能看出這層關係。

桃歹郎會製作帶毒的鎖鏈糬,扭曲吃下它們的人的意志。在毒效影響下,多名人類和寶可夢都會受制於牠的命令。牠就是這樣聚集起後來被稱為寶伴三傑的3隻寶可夢,但牠和牠們的關係與其說是夥伴,不如說更像主人與僕從。

毒屬性和幽靈屬性的組合很符合牠的行事方式:毒素、精神控制,以及彷彿從沒有生命的物件中現身的存在感。牠是沒有進化鏈的單獨物種。在帕底亞和北上鄉的故事中,牠扮演著《寶可夢 朱/紫》題外篇事件背後的隱藏元兇。

對戰分析

×2

弱點

地面超能力幽靈惡
×½

抗性

草妖精
×¼

強抗性

毒蟲
×0

免疫

一般格鬥

桃歹郎深度解析

一顆身分反轉的桃子

桃歹郎的日文名是 Momowarou。這個名字取自桃太郎,也就是日本傳說中從桃子裡出生的男孩,並把代表桃子的「momo」和帶有邪惡或低劣意味的概念結合在一起。英文和西班牙文名稱同樣把桃子的形象和「runt」這個指小而弱小的幼獸的詞結合起來。這個結果既符合牠嬌小的體型,也符合牠利用他人來得到想要之物的方式。

牠的靈感並不只停留在外表。在傳統故事中,桃太郎會和狗、猴子及雉雞同行,向鬼族發起挑戰。桃歹郎則把這段關係完全顛倒:牠支配願增猿、夠讚狗和吉雉雞,把牠們變成攻擊厄鬼椪的工具。桃子形狀的外殼,就像是英雄起源被扭曲後的版本。

早已埋下伏筆的存在

桃歹郎在第九世代登場,出現在《零之秘寶》的「麻吉麻吉團團亂」題外篇中。在正式現身之前,牠封閉的外殼就已經和《碧之假面》中厄鬼椪的故事有所關聯。這種延後揭露的安排,正好解釋了牠在劇情中作為隱藏原因的定位:直到進入「麻吉麻吉團團亂」,寶伴三傑相關的事件才算真正揭開全貌。

牠之前沒有存在過的世代,因此沒有經歷過世代變化。牠首次以可操作的寶可夢登場時,就已經確立了單獨物種、沒有進化,也沒有其他形態的設定。牠也和北上鄉圖鑑的最後一個位置聯繫在一起,這個安排很適合留給下載內容最後才揭露的真相。

高防禦與受控節奏

在OU隊伍中,88/88/160/88/88/88的種族值分配讓人自然會想用比較穩的節奏來作戰。160的防禦能讓牠接下許多物理攻擊,其餘能力值則相當平均,沒有特別突出的地方。常見的計畫是抵抗攻擊後上場,用邪毒鎖鏈尋找中毒和混亂的機會,等消耗開始累積時再利用自我再生。

不適合從第一回合就把牠當成純粹的攻擊手。詭計能讓牠突破較慢的隊伍,但牠需要找到安全的強化回合,仍然會暴露在地面、惡、幽靈和超能力屬性攻擊之下。拋下狠話有助於維持節奏控制:降低對手的威脅,並方便讓能迫使對手換人的隊友上場。

牠的幽靈屬性同樣具有戰術價值。這能阻止對手用高速旋轉清除場地陷阱,也能維持毒菱或隱形岩帶來的壓力。在一般流程中,牠的工作就更直接:接下物理攻擊、讓難以處理的敵人中毒,並在劇情推進期間靠恢復HP維持戰線。

鎖鏈糬的陷阱

毒傀儡會把牠用招式成功造成的每次中毒都變成引發混亂的機會。不能只看邪毒鎖鏈的傷害:異常狀態會迫使對手衡量留在場上是否值得承擔風險。這個機制比任何直接攻擊都更能概括桃歹郎的概念。

限制在於免疫毒屬性攻擊的目標,以及能在牠回復HP前用屬性相剋攻擊威脅牠的寶可夢。鋼屬性不會中毒,地面屬性會逼牠離場,而高速特殊攻擊手也不會給牠利用高防禦的機會。面對這些對手,牠需要隊友支援,而不是和對方正面互相消耗回合。

集換式卡牌

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