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費洛美螂的官方插畫

#0795

費洛美螂

Gen VII

美艷寶可夢

蟲格鬥

圖鑑紀錄·太陽

屬於危險UB的一種。 被人目擊到以駭人的速度 在大地狂奔的樣子。

身高
1.8 m
體重
25 kg
基礎經驗值
257
成長速度
慢
捕獲率

45/255中等

親密度

0/255

種族值

HP71攻擊137防禦37速度151特防37特攻137
HP
71
攻擊
137
防禦
37
速度★
151
特防
37
特攻
137

總和 570

很高

擊敗可得努力值 +3 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻擊127207
防禦3797
速度140223
特防3797
特攻127207
總和5991009

關於費洛美螂

費洛美螂的設計源自一隻身體修長的蟑螂,尤其是剛蛻完皮、身體還是白色的蟑螂。牠的觸角、像兜帽一樣收起的翅膀,以及纖細的腿都進一步突顯了這個靈感。牠的姿勢也讓人聯想到伸展台上的模特兒:身體挺直,擁有修長的輪廓和刻意打理過的外表。這種反差正是設計概念的一部分。與骯髒聯繫在一起的動物,在這裡卻顯得纖細、潔淨而疏離。

圖鑑描述將牠呈現為來自其他世界的生命體。牠以令人眼花撩亂的速度在地表奔馳,避開接觸,還會在周遭事物中感受到污穢。在原本的世界裡,牠是很普通的生物,但對這個星球上的生物而言,牠既陌生又危險。牠的日文名稱 フェローチェ 讀作 Pheroache,結合了費洛蒙和兇猛蟑螂的意象;國際名稱則把「pheromone」和「hermosa」結合在一起。

對戰分析

×4

致命弱點

飛行
×2

弱點

火超能力妖精
×½

抗性

草格鬥地面蟲惡

費洛美螂深度解析

從蟑螂變成伸展台模特兒

視覺基礎是一隻剛蛻皮的白色蟑螂,但設計刻意避開了蟑螂平常的外觀。修長的腿、窄身體和挺直的姿勢讓人聯想到模特兒,而收起的翅膀則在頭部周圍形成類似兜帽的構造。最後呈現出的,是美感與厭惡感的對照:費洛美螂表現得像是所有碰到的東西都受到了污染,但牠本身的靈感卻來自與骯髒有關的動物。

日文名稱 フェローチェ 讀作 Pheroache,將「pheromone」和兇猛蟑螂的意象結合在一起。「Pheromosa」保留了費洛蒙的聯想,再加入「hermosa」,與牠光鮮整潔的外表十分契合。牠沒有進化,也沒有其他形態,並與外觀偏向肌肉力量的對應個體 爆肌蚊 共用 UB-02 這個編號。

與爆肌蚊完全相反

將費洛美螂和爆肌蚊放在一起比較,就能清楚看出兩者設計上的意圖。兩者都是蟲和格鬥屬性的究極異獸,但其中一隻把概念集中在體型和物理力量上,費洛美螂則集中在輕盈和速度上。牠的 151 點速度和兩項 137 的攻擊能力,讓牠成為更傾向立即進攻的版本。防禦和特防只有 37 點,正好顯示出這種專精所付出的代價。

在功能上,牠也像 代歐奇希斯 這類脆弱的攻擊手,幾乎可以超過所有對手並懲罰失誤。不同之處在於施加壓力的方式:費洛美螂更依賴急速折返、預判和招式打擊面,而其他高速攻擊手可能擁有更好的工具,能迫使對手換人,或在更安全的位置收尾。

跨世代後的變化

費洛美螂在第七世代首次登場時,就已經擁有能定義自身特色的招式組合:高速旋轉、踢倒、高速移動、冰凍光束、急速折返和飛膝踢。在後續遊戲中,牠仍然保留速度、雙重攻擊能力和脆弱度這三項特徵,但《劍/盾》中的可用招式,讓牠的招式表有一部分轉向近身戰、真氣彈、守住、電網和直衝鑽等招式。

特性依舊是異獸提升。這個效果有利於連續擊倒對手,但實際提升哪項能力,取決於當下最高的能力值。實戰上,這會獎勵能夠收割殘血對手的配置,卻無法改善牠薄弱的耐久,也不能讓牠輕鬆接下強力攻擊。

如何讓牠上場

最穩妥的做法是不要直接把牠換到攻擊面前。牠更適合作為對已經殘血的對手立即作出的回應、在隊友倒下後上場,或透過雙換逼對手先亮出應對手段。在不了解對手會換入什麼寶可夢時,急速折返是最安全的工具;踢倒和近身戰可以壓制重量較高的目標,而冰凍光束則能防止某些飛行、地面或龍屬性寶可夢無代價地上場。

高速旋轉確實有用途,但牠只有 37 點防禦,在任何物理攻擊手面前使用都很危險。蝶舞可以讓牠採取更進取的特殊攻擊路線,但費洛美螂很少能在沒有支援的情況下,安全取得這一回合。先制招式、在外力協助下速度更快的對手,以及妖精、火、超能力和飛行屬性,都會限制牠的出手機會。如果牠能在不受傷的情況下完成一次擊倒,異獸提升就有機會開啟連續收割;但如果第一個計算失誤,牠的防禦能力幾乎不會留下修正的空間。

集換式卡牌

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