爆肌蚊深度解析
像健美選手一樣設計的蚊子
爆肌蚊由James Turner以蚊子為基礎設計,並將牠的比例和形態誇張到完全失衡。最明顯的靈感來自隆起的肌肉、充滿液體的肌肉囊,以及讓人聯想到漫畫中用來強調肌肉陰影的黑色部位。這個設計把真實昆蟲的脆弱和細小,與健美選手或超級英雄般的輪廓放在一起對比。
英文名由「buzz」——昆蟲的嗡嗡聲——和「swole」——口語中表示「肌肉發達」的說法——組成。日文名マッシブーン讀作Masshibūn,將「massive」的概念與蚊子的嗡嗡聲結合在一起。分類「膨脹寶可夢」也正好對應覆蓋在手臂、腿部、胸部和背部的肌肉囊。
充滿反差的究極異獸
牠的設計延續了究極異獸常見的概念:把通常不會同時出現在系列生物身上的元素組合在一起。與體型細小又惱人的昆蟲形象相連的蚊子,變成了一個彷彿在擺姿勢等待欣賞的魁梧身影。寶可夢圖鑑也保留了這種矛盾。牠可以是足以摧毀卡車的威脅,卻又會展示自己的身體,彷彿在等待別人稱讚。
爆肌蚊在《精靈寶可夢 太陽/月亮》中以UB-02的身分登場,並在《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》中回歸。下一世代中,牠的取得方式有所改變:在《寶可夢 劍/盾》中,牠改為透過王冠雪原的極巨大冒險取得。牠也和費洛美螂共用UB-02這個代碼,以及蟲、格鬥這兩個屬性,但兩者的數值走向相反。爆肌蚊集中於力量和物理耐久;費洛美螂則押注於速度。
找到牠的位置
在一般隊伍裡,最好把牠留給對付物理攻擊手。107 HP和139防禦讓牠能接下足以擊倒較脆弱攻擊手的招式,接著用健美提升能力,再以吸取拳回復HP。如果需要立刻造成傷害,近身戰和蠻力都能充分發揮牠139的攻擊。吸血能提供蟲屬性傷害和回復效果,但威力比牠最強的格鬥屬性招式低。
打擊面應該根據預期的換人來選擇。冰凍拳能懲罰飛行、地面和龍屬性的對手;毒擊能威脅妖精屬性的對手;地震則能打擊數種毒和火屬性。挑釁可以用來對付想使用變化招式的防守型對手,但無法補救牠速度慢和特防低的問題。
上場的代價
139-139-53-53的分配帶來了結構性的弱點:牠能很好地承受物理攻擊,卻會從特殊攻擊中受到大量傷害。火、超能力或妖精屬性的攻擊手,即使速度不算特別快,也能迫使牠退場。飛行屬性的對手更加棘手,因為牠們的招式會命中牠最嚴重的弱點,而且通常也能超越牠79的速度。
牠也會和赫拉克羅斯競爭隊伍位置,後者同樣擁有蟲和格鬥屬性,並提供相近的進攻定位。爆肌蚊的優勢在於防禦,以及冰凍拳、毒擊和地震等招式;赫拉克羅斯則有更好的手段發揮蟲屬性攻擊手的一面。異獸提升會獎勵擊倒對手,但如果被特殊攻擊手或飛行屬性的威脅拖過一回合,通常就足以中斷牠的攻勢。