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皮卡丘的官方插畫

#0025

皮卡丘

Gen I

鼠寶可夢

電

圖鑑紀錄·太陽

最近發表了聚集大量皮卡丘 來建造發電廠的計畫。

身高
0.4 m
體重
6 kg
基礎經驗值
112
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP35攻擊55防禦40速度90特防50特攻50
HP
35
攻擊
55
防禦
40
速度★
90
特防
50
特攻
50

總和 320

中

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP95142
攻擊54117
防禦40101
速度85156
特防49112
特攻49112
總和372740

關於皮卡丘

臉頰上的兩個紅色袋子並不是色斑,而是牠儲存電力的地方。根據圖鑑的記載,牠會在夜裡睡覺時重新充電,有時剛睡醒、還迷迷糊糊的,就會不小心放出電擊。如果太久沒有把電力釋放出去,累積的電荷會讓牠感到壓力。

身高 40 公分、體重 6 公斤,行為像是年幼又神經質的動物。牠會豎起尾巴來警戒四周,但這個姿勢也讓自己暴露在危險中:雷電偏偏就會在這種時候打中牠。而且遇到不認識的東西時,牠第一件事就是把對方電一遍。森林裡那些被燒焦後丟在地上的樹果,都是牠的傑作;牠並不總是能掌握放出的電力強度。有一則圖鑑記載甚至一本正經地提到,曾有人計畫集合大量皮卡丘,用牠們建造發電廠。

官方分類是鼠寶可夢,但牠的輪廓和鼓起的臉頰反而更像松鼠。牠位於三階段進化鏈的中間:下方是 皮丘,每次放電都會傷到自己的幼體;上方則是 雷丘,那個控制問題已經得到解決。

對戰分析

×2

弱點

地面
×½

抗性

電飛行鋼

皮卡丘深度解析

最後變成老鼠的大福

Atsuko Nishida 最初畫的草稿並不是齧齒類。那是一個拉長的大福,兩隻耳朵從上方探出來,而尖端的黑色耳朵就是從那裡保留下來的。Nishida 之後以松鼠為參考重新設計,當時她正沉迷於這種動物;臉頰的由來也在於此:松鼠會把食物藏在臉頰裡,而皮卡丘把伏特藏在裡面。之後是 Satoshi Tajiri 決定把牠歸類為老鼠。

日文名ピカチュウ由兩個擬聲詞組成:ピカピカ(pikapika),表示閃耀或閃光;以及チュウ(chū),老鼠的叫聲。這個名字在西方沒有翻譯,這在第一世代相當罕見,而現在牠也是少數在各種語言中聽起來都一樣的名字。

設計師在 2018 年的一次訪談中透露,這條進化鏈原本打算在雷丘之上再增加第三階段,名叫 Gorochu,長著獠牙和兩根角。牠在《紅版》和《綠版》的開發過程中被刪除了。

多十點能力值,再加上一件專用道具

第六世代為一批落後的關都物種提升了能力值,皮卡丘獲得了兩項改善:防禦從 30 提升至 40,特防從 40 提升至 50。這是幅度不大的調整,並沒有改變根本問題,因為 35 HP 仍然原封不動。

真正的補救是電氣球,這件道具只有由牠攜帶時才會發揮作用。這個概念並不獨特:穿山王有粗骨頭,同樣能讓攻擊翻倍,也同樣能把一隻普通寶可夢變成超出正常火力的存在。差別在於穿山王挨得住攻擊,而皮卡丘不行。

同一隻寶可夢的十七種版本

牠有十七種已登錄的形態,而且沒有一種會改變能力值。其中包括隨豐緣地區華麗大賽登場的五種換裝——硬搖滾、貴婦、偶像、博士和蒙面——、重現動畫主角在各地區所戴帽子的帽子系列,從最初的版本一路到阿羅拉和世界帽,以及尾巴變成閃電、外觀回到第一世代風格的超極巨化。

這種吉祥物地位在寶可夢世界內也帶來了一個有趣的副作用:謎擬Q的存在,正是因為有一隻寶可夢用舊布偽裝成皮卡丘,希望有人喜歡自己。這是唯一一個圍繞另一種寶可夢的人氣而設計的物種。

正常遊玩時,牠的流程不長但很舒服。4 級學會電磁波,能讓幾乎所有遇到的對手陷入麻痺;20 級的電光為牠提供了符合自身等級的物理攻擊;28 級的鐵尾則能處理岩石和妖精屬性。真正的飛躍在 36 級學會十萬伏特時到來。太早使用雷之石的誘惑很大,但通常都不會有好結果。

集換式卡牌

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