嘎啦嘎啦深度解析
Garagara,骨頭發出的聲音
日文名稱是 ガラガラ,Garagara,沒有什麼複雜的含義:它是形容喀啦喀啦晃動聲的擬聲詞,在日文裡也用來稱呼嬰兒的搖鈴。空心頭骨和股骨互相碰撞。英文名則走了另一條路,把骨髓的 marrow 和棍棒重擊聲的 whack 組合在一起。兩種語言取了同一個形象的不同部分:一個抓住聲音,另一個抓住打擊的力道。
寶可夢塔的幽靈
這個物種最令人印象深刻的一次登場無法捕捉。在第一世代遊戲中,紫苑鎮寶可夢塔的5樓被一隻雌性寶可夢的靈魂佔據,牠遭到火箭隊殺害,留下了一隻失去母親的卡拉卡拉。牠無法被捕捉:精靈球對牠不起作用,只有在用西爾佛檢視鏡確認身分後才能解決這場戰鬥。這是遊戲中唯一一場存在的目的,是收尾一段故事而不是提供經驗值的對戰。
粗骨頭能修正什麼,又修正不了什麼
這件道具在第一世代並不存在。它在《金/銀》中登場,當時野生個體有2%的機率攜帶;從第三世代開始,機率提高到5%。它的效果從那時起就沒有改變,是整個系統中相當罕見的特例:將某項能力值乘以x2,而且只綁定一個家族。遊戲裡幾乎所有其他攻擊型道具,都只提供20%或30%的增幅。
粗骨頭修正不了的,是其他所有問題。速度45依然是45,HP60也依然是60;一個攻擊力極高、卻總是最後出手,而且對特殊招式也不耐打的攻擊手,靠的是挨一招再還以重擊,而不是連續出手兩次。最直接的比較對象是 鑽角犀獸:牠放棄了道具的特殊效果,卻有105的HP和130的攻擊作為基礎。實戰上,一個像是長著牙的牆,另一個則只有在粗骨頭就位時才真正能運作。
招式池也沒有幫上多少忙。牠的種族值在整個系列中從未改變——自1996年起總和一直是425——而牠唯一真正獲得的改動,是在第五世代新增了隱藏特性戰鬥盔甲,可以防止受到會心一擊。
阿羅拉版本
地區形態改變了整個物種。牠不再是地面屬性,而是火屬性和幽靈屬性;這個組合在當時沒有其他寶可夢擁有,手中的骨頭也燃燒著火焰,還有一個其他物種都學不會的幽靈屬性專用招式。屬性變化徹底改寫了平衡:電屬性免疫消失,新增一般和格鬥免疫,弱點也換成了另一套。這個條目記錄了三種形態——關都形態、阿羅拉形態和霸主形態——但寶可夢圖鑑仍把它們全部歸在同一個編號下,也就是105。