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西獅海壬的官方插畫

#0730

西獅海壬

Gen VII

獨唱者寶可夢

水妖精

圖鑑紀錄·太陽

用歌聲操縱水氣球。 這個旋律會在夥伴間互相學習, 在群體中一代代地傳承下去。

身高
1.8 m
體重
44 kg
基礎經驗值
239
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP80攻擊74防禦74速度60特防116特攻126
HP
80
攻擊
74
防禦
74
速度
60
特防
116
特攻★
126

總和 530

高

擊敗可得努力值 +3 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊71138
防禦71138
速度58123
特防108184
特攻117195
總和565965

關於西獅海壬

126 點特攻足以說明,西獅海壬不需要依靠物理力量也能壓制對手。牠身高 1,8 m、體重 44 kg,對於一隻結合海獅、人魚和舞台表演者特徵的寶可夢來說,身形相當高大。藍色尾巴讓人聯想到魚,而珍珠、鰭和束起的頭髮則進一步強化了歌劇歌手或海上舞者的形象。

寶可夢圖鑑將牠描述成一名有條不紊的表演者。牠能用聲波操縱水氣球,也保留著族群間代代相傳的旋律。有些氣球一碰就會爆炸;另一些則能當作平台,迷惑對手。對牠來說,戰鬥就是舞台,而歌聲是最主要的工具,甚至連訓練家也必須照顧牠的聲帶。

牠是以球球海獅為起點、經過花漾海獅後的最終進化形。進化後獲得妖精屬性、更發達的尾巴,以及以特攻和特防為核心的戰鬥風格。獨唱者寶可夢這個分類,比任何外觀描述都更能概括牠的概念。

對戰分析

×2

弱點

電草毒
×½

抗性

火水冰格鬥蟲惡
×0

免疫

龍

西獅海壬深度解析

一名長著海獅尾巴的歌手

設計以海獅為基礎,再加入人魚、舞者和歌劇歌手的特徵。珍珠、頭冠、藍色頭髮和鰭,讓牠的輪廓看起來就像把舞台服裝變成了身體構造。寶可夢圖鑑並沒有把牠描寫成單純發出聲音的生物:牠用代代相傳的旋律操縱水氣球,並把自己的動作編排成一場表演。人魚的靈感也和利用歌聲吸引、分散注意力並擊倒獵物相互呼應。

日文名 Ashirene(アシレーヌ)結合了與海獅相關的日語詞彙,以及法語中代表人魚或歌唱生物的「sirène」。Primarina則混合了「prima donna」、marina和ballerina。這個名字指向的是海上女伶,而不只是單純根據水屬性取名。

改變風格的進化

球球海獅一開始是隻嬌小又愛玩的海獅。花漾海獅加入了表演者的一面,而西獅海壬則把牠完整帶上舞台:牠不再只是專注於泡泡戲法的生物,而是開始指揮一場結合氣球、歌聲和舞蹈的編舞。從純水屬性變成水/妖精,也強化了這場主題上的轉變,讓牠在初始寶可夢之中擁有截然不同的身份。

這個物種在第七世代首次登場。在那個階段,牠以專用招式泡影的詠歎調,以及能使用專屬Z招式而受到矚目。之後牠透過追加內容和交換出現在第八世代,並在第九世代以更豐富的招式陣容登場。牠的屬性組合、種族值和主要特性維持著同一個概念:登場、承受一次特殊攻擊,再以強大的威力反擊。

和其他水系寶可夢相比保留了什麼

和瑪力露相比,牠們的進化路線都擁有水/妖精的組合,但種族值分配卻導向完全相反的職能。瑪力露和瑪力露麗依靠物理攻擊,而西獅海壬則把 126 點集中在特攻,並擁有 116 點特防。和其他水系初始寶可夢相比,牠犧牲了速度和物理防禦,換來更強的特殊攻擊,以及更好的特殊攻擊交換能力。

這種專門化同時解釋了牠的優點和限制。月亮之力能懲罰龍、格鬥和惡屬性對手;衝浪能穩定壓制火、地面和岩石屬性;冥想則能把一次換入機會轉化為真正的威脅。濕潤之聲提供了另一條路線:爆音波會變成水屬性,因此能對多個目標造成傷害,不必依賴水砲。

如何把牠放進隊伍

在正常遊戲流程中,最好在最終戰前讓牠進化,以充分利用牠的特攻和特殊耐久。想要穩定命中時,衝浪是實用的選擇;而水砲則留給額外傷害值得承擔風險的時刻。薄霧場地可以對付依賴異常狀態的隊伍,再來一次則能懲罰反覆使用防守招式的對手。

在競技對戰中,牠在隊伍能補足草、電和毒屬性弱點時表現更好。能吸引物理攻擊,或迫使對手換人的隊友,都能讓牠更容易登場。牠也很需要清除場地上的陷阱,因為必須保留 HP 來利用激流,不能承受不必要的傷害。60 的速度意味著,牠適合在對戰中盤或後盤擔任攻擊手,而不是從第一回合開始就當作萬用解答。

集換式卡牌

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