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橡實果的官方插畫

#0273

橡實果

Gen III

橡實寶可夢

草

圖鑑紀錄·劍

在牠一動也不動的時候, 看起來和樹果一模一樣, 以嚇唬來啄食自己的寶可夢為樂。

身高
0.5 m
體重
4 kg
基礎經驗值
44
成長速度
中等偏慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊40防禦50速度30特防30特攻30
HP
40
攻擊
40
防禦★
50
速度
30
特防
30
特攻
30

總和 220

低

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊40101
防禦49112
速度3190
特防3190
特攻3190
總和282630

關於橡實果

和榛果球做的是同一行當:整天掛在樹枝上,一動不動,假裝成另一種東西。不過牠們模仿的對象不一樣。榛果球是松果,而這隻是半公尺高、4 公斤重的橡實,頭頂有一頂灰色帽子,帽子上方伸出一根短短的莖。那根莖就是牠的掛鉤。身體吊在下面,長著兩隻米色的腳,黑色大眼睛周圍則圍著同色的面罩。

寶可夢圖鑑的記載總是一再提到牠的兩個習慣。第一個是喝水:掛住時會吸取樹木的水分,吸收的水越多,身體看起來就越有光澤。第二個是嚇人。牠會一動不動,直到看起來像真的橡實,接著突然動起來,把靠近啄食牠的寶可夢嚇跑。《綠寶石》還補充了一個居家細節:牠每天會用葉子整理一次儀容。

牠也會掉下來。強風吹起時,牠會從樹枝上鬆脫;這點不只出現在《紅寶石》的圖鑑記載裡,二十年後的《朱/紫》也一樣有提到。

牠是這條進化路線的第一階段,而終點離這裡很遠。這顆圓滾滾、安靜不動的球會變成長鼻葉,雙足站立、鼻子突出,並且成為惡屬性。官方分類:橡實寶可夢。

對戰分析

×2

弱點

火冰毒飛行蟲
×½

抗性

水電草地面

橡實果深度解析

Tane、bou 和一個點

日文名タネボー把種子(tane)和掛在小孩子名字後面的親暱後綴 bou 組合在一起。英文名也做了同樣的事,只是沒那麼有趣:seed 加上 dot,也就是種子加上點,對應牠圓滾滾又小巧的外形。兩個名字都在沒有使用比喻的情況下描述了同一個概念。

設計也沒有複雜化。牠就是一顆長著腳的橡實,而牠設下的陷阱,正是貨真價實的橡實會用的那種:保持不動,讓鳥把牠當成食物帶走,再在遠處把牠丟下。橡樹也會用完全相同的方式利用松鴉。不同的是,這隻會用莖纏住樹枝,同時吸取樹木的水分,比起種子,更接近寄生生物。

14 個等級,然後結束

牠的招式表有個問題:這個物種在招式表走到一半時就不再存在了。牠在第 14 級進化,之後出現的所有招式——第 15 級的超級吸取、第 18 級的以牙還牙、第 24 級的大晴天、第 27 級的光合作用、第 30 級的突襲、第 33 級的大爆炸——只有在連按按鈕取消進化後才看得到。這麼做沒有任何獎勵:40 HP 的光合作用只能回復一點點,而用大晴天啟動葉綠素,也只會得到一個有效速度 60、特攻 30 的清場手。

真正有用的東西要靠招式學習器,而到了那時,最好早就讓牠進化成別的形態。種子炸彈、能量球、威力 130 的葉暴風、欺詐、詭計。牠全都能學,而這些招式交給狡猾天狗使用時,威力也都高得多。

河的另一邊

牠不是單獨被設計出來的。牠的搭檔是蓮葉童子,兩者會在豐緣的相同初期道路出現,也互相形成對照:一隻是掛在森林樹上的種子,另一隻則是漂在河岸水面上的浮萍。兩者身高都是 0.5 公尺,也都會進化兩次。兩條進化路線最後都會變成日本民間傳說中的生物,但彼此完全不像——狡猾天狗是天狗,樂天河童則是河童——而且在抵達終點前,都會先經過一個雙足站立的中間階段。

這種對稱也延伸到了屬性。橡實果起初是純草屬性,進化後增加惡屬性;蓮葉童子則從一開始就是水與草屬性,之後始終不變。甚至連特性也按天氣配成一對:葉綠素看晴天,悠游自如看雨天。

第九世代裡,牠會在北上鄉重新出現,也就是《朱/紫》第一部分追加內容的鄉郊地區。牠和 2002 年時一樣:是道路上的 220 能力值遭遇戰,第一顆精靈球就能抓到,而真正值得在意的,是兩次進化之後的形態。

集換式卡牌

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