返回寶可夢圖鑑
燒火蚣的官方插畫

#0850

燒火蚣

Gen VIII

發熱寶可夢

火蟲

圖鑑紀錄·劍

靠儲存在體內的可燃氣體 來發熱。熱度最高的是 腹部的黃色部分。

身高
0.7 m
體重
1 kg
基礎經驗值
61
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

50/255

種族值

HP50攻擊65防禦45速度45特防50特攻50
HP
50
攻擊★
65
防禦
45
速度
45
特防
50
特攻
50

總和 305

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊63128
防禦45106
速度45106
特防49112
特攻49112
總和361721

關於燒火蚣

靠消耗儲存在體內的可燃氣體來發熱。腹部的黃色圓環溫度特別高,會用它們勒緊獵物,把對方煮熟後再吃掉。外形結合了身體修長的蜈蚣和暖氣片:有深色的身體節段、短小的腳,以及頭部兩根閃耀著高溫的附肢。牠也讓人聯想到所謂的火焰蜈蚣,一種能夠發光的多足類動物。

牠的發熱寶可夢分類很好地概括了其運作方式。牠不是從體外釋放熱量,而是把熱量儲存在體內,再集中到腹部。結果就是,牠雖然只有0,7 m高、1 kg重,但一旦成功纏住目標,就會變得非常危險。英文名由與滋滋作響或烹調有關的「sizzle」和「centipede」蜈蚣組成。日文名Yakude則結合了 yaku「燃燒」和與蜈蚣或馬陸相關的詞語。

牠是短小進化鏈的第一階段。升到28級時會進化成焚焰蚣,保留火和蟲屬性,並進一步發展出全身燃燒的概念。

對戰分析

×4

致命弱點

岩石
×2

弱點

水飛行
×½

抗性

冰格鬥蟲鋼妖精
×¼

強抗性

草

燒火蚣深度解析

一隻長著腳的暖氣片

設計概念非常明確:把蜈蚣和家用暖氣片結合起來。腹部的黃色條紋就像外露的加熱元件,而可燃氣體則解釋了牠如何在不依靠外部熱源的情況下產生熱量。動物方面的靈感也指向火焰蜈蚣,一種與生物發光有關的多足類動物。這種組合讓牠不像普通昆蟲:牠的身體本身就是一件能夠移動的加熱設備。

英文名把「sizzle」這個形容烹調時滋滋作響的聲音或效果的詞,和「centipede」蜈蚣結合在一起。日文名Yakude則結合了 yaku「燃燒」和與馬陸、蜈蚣相關的日語詞語。發熱寶可夢這個分類不只是描述外形,也概括了圖鑑資料中提到的行為。

短小而高度專門化的進化鏈

燒火蚣在第八世代登場,牠的進化鏈以焚焰蚣告終。牠沒有其他形態,也沒有第二條進化分支。進化後只是把同一個概念進一步放大,而不是改變方向:身體變得更長,熱量也從集中在腹部的防禦手段,變成整個物種的核心特徵。

牠也與系列中其他多足類進化鏈有所區別。百足蜈蚣及其進化形態著重毒和速度,而燒火蚣則把毒屬性換成火屬性,並以燒傷獵物作為自身特色。這一點甚至反映在招式上:牠會學會蟲咬和猛撲,但最具代表性的招式是火焰輪、火焰漩渦和火焰鞭。

冒險途中如何發揮

牠在早期加入隊伍時最能發揮作用,因為那時仍有大量弱於火屬性的對手。攻擊65讓牠能有效使用咬住、火焰輪、蟲咬和咬碎,而火焰鞭則提供了威力出色的接觸招式。煉獄的威力為130,但屬於特殊側,而牠只有50的特攻;適合留作收尾,或用來針對特定弱點。

引火可以讓牠預判對手換入火屬性招式,並把成功的預判轉化成更高傷害。如果對手依賴降低能力,白色煙霧會更合適;火焰之軀則能懲罰使用接觸招式的對手。三種特性都無法解決牠速度慢、耐久低的問題,所以不應讓牠留在水、飛行或岩石屬性對手面前。

比想像中更容易捕捉

捕獲率190相當有利,但在冒險初期遇到牠時,找到牠可能比真正捕捉牠更費工夫。實戰上,最好帶夠精靈球,不要浪費回合把戰鬥拖長:牠的HP50和防禦45都很低,一發過重的攻擊就可能直接把牠打倒。

牠屬於蟲群組,能學會拍落和蟲之抵抗等實用蛋招式,被擊倒時會提供1點攻擊努力值。牠在28級進化,會在冒險後期之前完成進化,因此進化成焚焰蚣可以自然地融入《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》的遊玩流程。

集換式卡牌

0%