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焚焰蚣的官方插畫

#0851

焚焰蚣

Gen VIII

發熱寶可夢

火蟲

圖鑑紀錄·劍

發熱時的體溫大約有800度。 會像鞭子那樣彎曲身體, 朝著敵人彈跳過去。

身高
3 m
體重
120 kg
基礎經驗值
184
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

50/255

種族值

HP100攻擊115防禦65速度65特防90特攻90
HP
100
攻擊★
115
防禦
65
速度
65
特防
90
特攻
90

總和 525

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻擊108183
防禦63128
速度63128
特防85156
特攻85156
總和564958

關於焚焰蚣

產生熱量時,體溫會達到約 800 °C,並把身體當成鞭子,彈向對手發動攻擊。牠性情凶猛,靠近這副灼熱的身體相當危險,雖然鋒利的獠牙同樣能起到威嚇作用。

牠的設計以身體細長的蜈蚣為基礎,重新詮釋成帶有散熱器或加熱板聯想的體節。火與蟲的組合正好符合這種熾熱生物的形象。在伽勒爾,牠的進化鏈從體型較小、外觀更緊湊的燒火蚣開始,提升至等級 28 後進化成焚焰蚣。

牠是這條進化鏈的成年形態,保留了進化前那種分節的輪廓,但身體長得多,腳也更加突出,兩端還燃燒著火焰。牠也有超極巨化的樣子,屬於《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》中可用的形態之一。

對戰分析

×4

致命弱點

岩石
×2

弱點

水飛行
×½

抗性

冰格鬥蟲鋼妖精
×¼

強抗性

草

焚焰蚣深度解析

一隻由餘燼構成的蜈蚣

焚焰蚣的設計以會發光的蜈蚣或馬陸為基礎,把牠的體節變成熱源。身體上的圓形結構讓人聯想到加熱板,而頭部和尾部的火焰則進一步強化了會累積熱能的動物形象。這個形象也連結到大百足,一種與火焰有關、體型大到足以環繞山脈的日本神話巨型蜈蚣。

英文名由「centipede」和「scorch」組成,後者指燒傷或強烈的灼燒。日文名 Maruyakude 則把完全燒焦之物的意象,與蜈蚣以及進化前的燒火蚣相關詞語結合起來。「發熱寶可夢」這個分類不需要把動物和物件拆開解釋就能概括概念:牠身體的每一段在視覺上都像一塊發熱的部件。

從伽勒爾到第八世代對戰

焚焰蚣在第八世代首次登場,並與《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》緊密相連。牠的超極巨化是同一概念的直接放大:身體變得更長,體節更多,把巨型蜈蚣的想法帶進極巨化形態的領域。根據第九世代的現有資料,牠並不是遊戲中可以使用的物種,因此牠的遊戲歷程主要集中在伽勒爾時期。

在第八世代單打對戰中,牠曾在 RU 和 PU 找到一席之地。牠的亮點不在速度,也不在能輕鬆反覆上場,而在於高攻擊、尚可的耐久,以及能改變戰局的招式組合。火焰鞭會降低目標的防禦,盤蜷能提高三項能力,吸血則能回復造成的部分傷害。這套組合讓牠能擔任物理攻擊手,消耗那些不擅長處理換入的隊伍。

截斷行動路線的岩石

牠最大的缺點是對岩石的四倍弱點。隱形岩每次入場都會削去牠極大一部分體力,因此在需要多次替換的對戰中,厚底靴是很實際的選擇。清除場上的岩石後,100 HP 以及對火、冰、格鬥、蟲、鋼和妖精的抗性,能讓牠面對某些攻擊手尋找上場機會,再把壓力還回去。

引火是最明確的進攻型特性:受到火屬性招式攻擊後,自己的火屬性招式威力會提高。白色煙霧的用途不同,能防止自身能力降低;火焰之軀則能威脅接觸類招式。具體選擇取決於對手,但沒有任何特性能解決牠 65 的速度,以及對水和飛行的弱點。

昆蟲外形的鞭子

牠的招式配置偏向物理作戰,但也有噴射火焰、熱風和過熱等特殊招式可用。在一般遊玩中,火焰鞭兼具傷害和降低防禦的效果;咬碎能打擊超能力和幽靈屬性寶可夢,吸血則能在維持壓力的同時回復 HP。只要對手讓出一回合,盤蜷就能派上用場,但提高命中率也無法消除許多敵人會先出手的問題。

和Scolipede相比,兩者都採用分節蜈蚣的輪廓,也都偏向物理作戰,但牠用速度換來了熱量與耐久。Scolipede 以更高的速度施壓,焚焰蚣則依靠抗性、火焰鞭和乾淨的上場時機。對上Volcarona時,牠擁有更高的物理攻擊,但速度、強化能力和特殊打擊面的靈活性較低。只要隊伍能清除岩石,並創造安全回合讓這副灼熱的身體上場,牠就能發揮作用。

集換式卡牌

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