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海豹球的官方插畫

#0363

海豹球

Gen III

拍手寶可夢

冰水

圖鑑紀錄·劍

身體被厚厚的脂肪包裹著, 圓得令人讚嘆。用翻滾的 方式移動反而比走路還要快。

身高
0.8 m
體重
39.5 kg
基礎經驗值
58
成長速度
中等偏慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊40防禦50速度25特防50特攻55
HP★
70
攻擊
40
防禦
50
速度
25
特防
50
特攻
55

總和 290

低

擊敗可得努力值 +1 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊40101
防禦49112
速度2784
特防49112
特攻54117
總和349703

關於海豹球

拍手寶可夢海豹球有著球形身體、短小的鰭,以及皮膚下厚厚的脂肪層。牠的毛皮能在冰上打滾時抵禦寒冷,不過還不太會游泳:滾著移動比走路或游泳都快。高興時,牠會用鰭拍手。和同族一起進食時也會拍手,甚至會形成相當吵鬧的群體。

牠生活在冰層與海洋之間,會漂浮在水面上觀察海洋。發現獵物後,便會通知族群中的帝牙海獅。牠的圓形外表不只是外觀上的特色,也決定了牠的移動方式,讓牠能夠滾過結冰的地面。在進化鏈中,牠是第一階段。升到32級時會進化成海魔獅,而這個物種在升到44級時進入最終階段,進化成帝牙海獅。

對戰分析

×2

弱點

電草格鬥岩石
×½

抗性

水
×¼

強抗性

冰

海豹球深度解析

一顆長著鬍鬚的球

這個設計把海豹和球結合在一起。圓形外表解釋了牠為何比走路更容易滾動,而毛皮和皮下脂肪則呼應了海豹適應寒冷環境的特徵。小鰭、獠牙和圓圓的耳朵,補足了幼年海洋哺乳動物的輪廓。拍手的行為直接來自牠的圖鑑記載:高興時會拍手,尤其是在和同伴一起進食時。

英文名由 sphere 和 seal 組成,分別是「球體」和「海豹」。日文名タマザラシ,Tamazarashi,結合了 tama,也就是「球體」,以及 azarashi,也就是「無耳海豹」。兩個名字都呈現了相同的概念,因此身體的形狀並不是設計上的次要細節。

從豐緣到開闊冰原

海豹球在第三世代與海魔獅和帝牙海獅一同登場,這條進化鏈在整個進化過程中都維持水和冰屬性。隨著世代變化,牠的登場方式和可學招式也有所改變。在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,牠能透過升級學會滾動、細雪、水之波動、睡覺、水流裂破、冰凍光束和暴風雪,招式選擇集中在滾動移動以及自身的兩種屬性上。

這個物種也曾出現在遊戲、動畫、漫畫和卡牌中,幾乎總是和冰、海水,或一群一起滾動的個體聯繫在一起。牠在影像作品中的表現反覆強調圖鑑所描述的同一項特徵:滾著移動並不是偶爾才會出現的怪癖,而是牠穿越地形時的正常方式。

變圓的代價

拿珍珠貝來比較,就能看出牠的位置。兩者都生活在水域環境,也都能專注於特殊攻擊,但海豹球的特攻較低,並以更高的HP作為補償。這點額外的耐久不足以讓牠成為盾牌:防禦50和特防50都只是普通水準,而速度25則讓牠無法掌握對戰節奏。

厚脂肪能改善對抗火和冰屬性的對局,冰凍之軀則能讓牠在冰雹中回復一些HP。要發揮牠的作用,最好選定其中一種定位,不要試圖讓牠同時包辦所有工作。冰凍光束提供可靠的特殊攻擊,水流裂破補足水屬性打擊,而睡覺只要找到安全的回合,就能延長牠留在場上的時間。暴風雪威力更高,但在沒有有利天氣時,就得接受較不穩定的選擇。

進化前的用法

在劇情流程中,讓牠面對不會利用自身屬性弱點的對手,並用水或冰屬性招式享受自身屬性帶來的額外傷害。不適合讓牠留在電、草、格鬥或岩石屬性招式的使用者面前,也不要指望牠在速度競賽中取勝。當對手必須替換寶可夢,或海豹球已經削弱目標時,睡覺會更好用。

在小小杯中,HP70、冰凍之軀和消耗招式的組合,能讓牠牽制沒有明確手段應對冰雹的隊伍。不過,其他水屬性寶可夢往往能提供更高火力、更快速度,或更不麻煩的防守能力。海豹球的特色在於明確的實用性,以及能較早取得冰屬性招式,並等待升到32級進化成海魔獅。

集換式卡牌

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