返回寶可夢圖鑑
珍珠貝的官方插畫

#0366

珍珠貝

Gen III

雙殼貝寶可夢

水

圖鑑紀錄·究極之日

別看牠長這樣,牠可是肉食性的。 會用2片外殼牢牢夾住獵物, 直到獵物完全不動了才會放開。

身高
0.4 m
體重
52.5 kg
基礎經驗值
69
成長速度
不規則
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP35攻擊64防禦85速度32特防55特攻74
HP
35
攻擊
64
防禦★
85
速度
32
特防
55
特攻
74

總和 345

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP95142
攻擊62127
防禦81150
速度3392
特防54117
特攻71138
總和396766

關於珍珠貝

第三世代在《寶可夢 紅寶石》和《寶可夢 藍寶石》中讓珍珠貝登場,是一種以蛤蜊或牡蠣為靈感的海洋生物。牠沉重又堅硬的藍色外殼能保護自己,但也能變成陷阱:牠會用兩片貝殼夾住獵物,直到對方不再動彈才會放開。圓滾滾的外表和從貝殼間露出的珍珠讓牠看起來人畜無害,但圖鑑內容清楚表明牠是肉食性的。

珍珠貝一生只會產生一顆珍珠。那顆珍珠能放大超能力,價值也遠高於大舌貝所產的珍珠。當牠長到最大尺寸時,外殼上會留下缺口和刮痕;此外,如果身體已經塞不進殼裡,就表示進化之日將近。

珍珠貝是分歧進化路線的基礎階段。交換時攜帶深海之牙會進化成獵斑魚,攜帶深海鱗片則會進化成櫻花魚。選擇哪件道具,會決定牠之後採取的形態,以及發展出的海洋特徵。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

珍珠貝深度解析

一顆珍珠藏在貝殼裡的蛤蜊

設計原型是海生雙殼貝,介於蛤蜊和牡蠣之間。巨大的貝殼幾乎佔據可見身體的全部,也讓嘴部變成鉗子。粉紅色的內側讓人聯想到珍珠,但圖鑑內容給出的解讀沒那麼裝飾性:牠會用兩片貝殼夾緊獵物,是一種掠食者。小型生物受到巨大貝殼保護的概念,在大舌貝身上也能看到;不過珍珠貝加入了只產生一顆珍珠,以及不斷成長到被自己的外殼卡住這兩個要素。

英文名由clam,也就是「蛤蜊」,以及pearl,也就是「珍珠」組成。日文名パールル羅馬化為Pearlulu,結合了pearl和阿拉伯語中代表「珍珠」的lulu。名字、貝殼和產出的道具彼此相連,貫穿整條進化路線:當交換決定牠要進化成獵斑魚還是櫻花魚時,珍珠就不再只是外觀上的細節。

兩種進化,兩種解讀

分歧進化並不取決於能力值、性格或等級。攜帶深海之牙交換會產生獵斑魚,這種進化保留了伏擊型掠食者的主題;攜帶深海鱗片則會產生櫻花魚,與珍珠以及更修長的外觀聯繫在一起。這項條件從珍珠貝登場時就存在,即使牠通常只被當作進化中繼,仍然保有讓人注意的地方。

在冒險中,交出道具前就應該先決定進化方向。如果想完成圖鑑,就需要兩隻珍珠貝,或再進行一次交換。交換完成後,無法再把選擇改回來。

破殼帶來的躍升

珍珠貝登場時的進攻能力,對牠的低速度來說相當普通,但後來的世代讓牠在Lv.50學會破殼。這個招式會大幅提高攻擊、特攻和速度,但同時降低防禦和特防。對珍珠貝來說,提升能部分彌補32的速度,不過由於牠只有35的HP,防禦下降的代價尤其明顯。

對戰中,衝浪是牠最穩定的水屬性選擇,冰凍光束則能處理抵抗水屬性的目標。替身有助於保護準備強化的回合,避免受到異常狀態或可預測的攻擊。使用破殼後,不適合讓牠留在先制招式面前,也不該面對能抵抗水屬性並反擊的對手。

小型對戰格式中的威脅

Smogon的分析曾把攜帶海潮之牙,也就是與獵斑魚相關的道具,的珍珠貝視為Little Cup中的威脅。那件道具會讓牠的特攻翻倍,徹底改變牠原本74點基礎值帶來的評價。衝浪會變成足以突破隊伍的招式,而破殼則能讓牠的低速度在幾個回合內不再是那麼嚴重的問題。

代價也很明顯:牠依賴道具,打擊面有限,而且特防追不上85的防禦。使用先制招式的對手、更快的敵人,以及能撐過衝浪的寶可夢,都會迫使玩家先準備好場面,再把牠派上場。後來的世代讓牠取得破殼,進一步強化了這種定位;但低速度依然把牠推向能替牠創造安全回合,或能利用戲法空間的隊伍。

集換式卡牌

0%