圓絲蛛深度解析
背後那張笑臉
牠的設計並不是來自一隻普通蜘蛛,而是以 Theridion grallator 為基礎,也就是夏威夷的笑臉蜘蛛。牠之所以出名,正是因為腹部的花紋,在部分個體身上看起來像一張笑臉。這個細節幾乎是照搬過來的,只是移到了外殼上。
英文名把 spinneret——蜘蛛吐絲時使用的吐絲器官——和 arachnid 組合在一起。日文名 イトマル(Itomaru)則走了另一條路:糸(ito,線)和 丸(maru,圓),也就是用來吐絲的線,以及織網時畫出的圓形。兩種語言、兩種命名方式,指向的卻是同一件事:一個從器官命名,一個從結果命名。
版本限定,之後長期缺席
第二世代時,牠是區分《金》和《銀》的捕獲寶可夢之一。牠只會在《金》的夜晚出現在 2、30、31 和 37 號道路;《銀》裡只能透過交換或培育取得,因為白天出現的芭瓢蟲占據了同一個位置。蜘蛛和瓢蟲這一對,是當年版本分歧中最直觀的組合之一。
之後牠缺席了很長一段時間。牠沒有出現在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》、《寶可夢 劍/盾》,也沒有出現在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。在 2.0.1 更新後,牠回到了《寶可夢 朱/紫》,也會出現在《寶可夢傳說 Z-A》中。
牠的進化鏈在招式列表中還保留著一個罕見之處:level 51 學會的毒絲,除了牠們這條進化鏈之外,沒有任何其他寶可夢能學會。在第五世代以前,牠們的代表招式則是蛛網。
從 250 點能力值裡榨出價值
在一般遊戲流程中,只要接受牠的定位,牠其實比能力值表看起來更好用。前期靠毒針和蟲絲撐過去,直到 level 26 學會突襲之前,牠都沒有真正有力的攻擊。level 33 的飛彈針每一下只有 25 威力,level 40 的毒擊則是 80 威力。level 36 的精神強念讓一隻蜘蛛使出超能力招式,看起來確實有點意思,但 40 點特攻也只夠當作趣聞。
和阿利多斯的比較很直接:400 點對 250 點,90 點攻擊對 60 點攻擊,還有相同的三種特性。圓絲蛛能做的事,進化後的阿利多斯都做得更好,唯一例外是牠能在 level 22 之前存在。作為黏黏網的撒網手,競爭環境對牠更不利:電蜘蛛 能以 108 點速度撒網,操陷蛛則靠 92 點防禦和 86 點特防站得更穩。在 30 點速度、其他能力全都只有 40 點的情況下,這隻蜘蛛只能在對手允許的時候撒下那張網。
不過,牠還有一個真正屬於自己的細節。把蛛網描述成第二套神經系統,能靠振動辨認獵物,是圖鑑少數解釋真實動物感官的時刻——蜘蛛確實就是這樣做的——而不是憑空捏造一種能力。至於漁夫用牠的絲製作捕魚網這個設定,則把牠放進了地方經濟裡,而不只是森林中的一種寶可夢。