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波克基斯的官方插畫

#0468

波克基斯

Gen IV

祝福寶可夢

妖精飛行

圖鑑紀錄·劍

不會出現在發生 爭端和紛亂的地方。 近來幾乎見不到牠的身影。

身高
1.5 m
體重
38 kg
基礎經驗值
245
成長速度
快
捕獲率

30/255困難

親密度

70/255

種族值

HP85攻擊50防禦95速度80特防115特攻120
HP
85
攻擊
50
防禦
95
速度
80
特防
115
特攻★
120

總和 545

很高

擊敗可得努力值 +1 特防·+2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP145192
攻擊49112
防禦90161
速度76145
特防108183
特攻112189
總和580982

關於波克基斯

身高 1,5 m、體重 38 kg 的波克基斯,對於擁有如此寬闊而僵硬的翅膀來說,身體相當輕盈。牠的設計融合了鳥、妖精和蛋的特徵:保留了最初形態的圓潤輪廓,同時將其變成一種外表沉靜的飛行生物,擁有三角形翅膀,以及腹部的幾何圖案。白色外表和與和平的聯繫讓人聯想到鴿子,而分發恩惠的概念,則令牠的形象接近天使或神話中的鳥類。

寶可夢圖鑑將牠描述為棲息在和平地區。牠會賜福給尊重他人權利、避免爭鬥的人,但一旦發現紛爭便會消失。據說牠還能帶來好運,甚至有古老的護符和護身符會採用牠的形象。

牠是這條進化鏈的最終形態,進化鏈從 波克比 開始,經過 波克基古,最後進化成波克基斯。日文名和英文名都是 Togekiss:「toge」指的是刺或尖刺,而「kiss」則是「親吻」的意思。

對戰分析

×2

弱點

電冰毒岩石鋼
×½

抗性

草惡
×¼

強抗性

格鬥蟲
×0

免疫

地面龍

波克基斯深度解析

一隻蛋形的和平之鳥

波克基斯將波克比和波克基古已經具備的概念推向極致:一個從蛋中誕生、最後變成帶有妖精氣質的鳥類生物。僵硬而呈三角形的翅膀讓人聯想到飛翼設計,白色身體和分發恩惠的特徵則讓人想到鴿子、天使,以及與和平相關的神話鳥類。牠腹部的圖案也有幾分雪鴞的感覺。不必把牠歸結為單一來源:這個設計將平靜、好運與飛行等多種意象集合在一起。

名字則直接得多。「Toge」源自日語,指的是刺或尖刺,是整個進化家族共有的元素。「Kiss」則帶來親吻的含義,與這個物種親切的形象相當契合。日文寫作 トゲキッス,而且和英文一樣維持 Togekiss 的羅馬字拼法。

重新定義對戰方式的改變

第四世代登場時,波克基斯是一般和飛行屬性。之後妖精屬性的加入徹底改變了牠的攻防定位:牠開始抵抗格鬥、蟲、草和惡屬性,並獲得對龍屬性的免疫。牠也因此能直接威脅龍屬性寶可夢,而這些對手以前可以更自由地上場。

這次改變沒有影響牠的主要數值。120 特攻、115 特防和 95 防禦仍然指向一個耐久型特殊攻擊手,但新的屬性組合讓牠有更多機會安全上場。牠也出現在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,在那裡,這條進化鏈依然是波克比家族進階目標的重要一環。

天恩與空氣斬

在競技對戰中,最具代表性的戰術圍繞天恩和空氣斬展開。這項特性能提高追加效果的發動機率,而飛行屬性的招式則可能讓每個回合都變成對速度較慢的對手的威脅。當對手被迫交換,或者受到的傷害讓牠能再撐過一回合時,冥想就很適合使用。面對弱點為妖精屬性的目標,月亮之力更為理想;精神強念則能應付部分對毒和格鬥屬性的對局。

但牠並不是毫無條件的選擇。80 的速度讓許多進攻型攻擊手能先出手,而電、冰、毒、岩石和鋼屬性弱點也很容易在對手隊伍中找到。岩石屬性招式尤其麻煩,因為每次上場都會受到懲罰;鋼屬性使用者則能抵抗牠的主要招式,再以強力攻擊還擊。活力只適合非常特定的物理配置:它會提高攻擊,卻降低物理招式的命中率,而牠的基礎能力幾乎不支持這條路線。

如何在遊戲流程中運用

在一般遊戲流程中,最好先用波克比和波克基古打好基礎,再進化成波克基斯。進化成波克基古所需的親密度,要求持續使用初始形態並讓牠留在隊伍中;而光之石則能立即完成最後一次進化。取得波克基斯後,牠透過升級學會的招式能提供清晰的培育路線:妖精之風在前期提供傷害,空氣利刃和吸取之吻擴充進攻選項,而空氣斬則在流程中段帶來明顯的威力提升。

當對手沒有能快速出手的電、冰、岩石或鋼屬性應對手段時,牠的表現最好。在這些情況下,牠能靠防禦能力上場,以冥想製造威脅,再用特殊招式施壓。如果對手還保留著高速攻擊手或效果絕佳的打擊面,就要避免讓牠在沒有必要時暴露:牠的抗性不足以彌補在強力攻擊面前的糟糕上場時機。好運的形象與牠的追加效果很相稱,但牠的實戰表現仍取決於每個回合是否安排得當。

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