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龍捲雲的官方插畫

#0641

龍捲雲

Gen V

旋風寶可夢

傳說
飛行

圖鑑紀錄·黑

The lower half of its body is wrapped in a cloud of energy. It zooms through the sky at 200 mph.

身高
1.5 m
體重
63 kg
基礎經驗值
261
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

90/255

種族值

HP79攻擊115防禦70速度111特防80特攻125
HP
79
攻擊
115
防禦
70
速度
111
特防
80
特攻★
125

總和 580

很高

擊敗可得努力值 +3 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP139186
攻擊108183
防禦67134
速度104179
特防76145
特攻117194
總和6111021

關於龍捲雲

龍捲雲的身體下半部看起來像是被能量場包裹的雲。上方聳立著一個綠色皮膚的類人身影,尾巴則集中著風的力量。寶可夢圖鑑記載,牠會以 300 km/h 的速度穿越天空,能量還會引發足以吹倒房屋的暴風雨。牠不只是製造氣流,連周遭的天氣也會因牠的存在而改變。

牠的設計參考了日本的風神。牠也和雷電雲及土地雲同屬自然之力,是一群與大氣現象相關的傳說寶可夢。名字源自「tornado」和希臘神話中與風相關的埃俄羅斯;日文名稱 Tornelos 也保留了相同的概念。

龍捲雲不會由任何寶可夢進化而來,也不會進化成其他寶可夢。牠登錄的兩種形態會改變外觀,也讓牠在這個群體中的定位更加鮮明,但本質上仍是同一種寶可夢:一個尾巴能掀起暴風雨的流浪生物。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草格鬥蟲
×0

免疫

地面

龍捲雲深度解析

龍捲中的人形身影

龍捲雲的身體將類人輪廓與取代下半身的雲結合在一起。尾巴是設計上的視覺中心:根據寶可夢圖鑑,從尾巴湧出的能量會掀起足以吹倒房屋的暴風雨。主要靈感來自日本的風神,傳統上會以背著風袋的形象呈現。西方名稱和日文名稱都把「tornado」與埃俄羅斯聯繫起來,後者是希臘神話中掌管風的名字。

「旋風寶可夢」這個分類概括了這個概念,又沒有把牠限定為某種具體動物。牠是暴風雨的化身,就像同伴們分別代表自然界的其他現象。和雷電雲在主題上的對立,也加強了兩股大氣力量彼此對抗的形象。

從一種形態變成兩種

龍捲雲在第五世代登場,是合眾地區的流浪傳說寶可夢之一。在《寶可夢 黑2》和《寶可夢 白2》中,牠獲得了第二種形態,也就是靈獸形態;原本的形態則改稱為化身形態。這並沒有創造出進化,而是以不同方式詮釋同一個概念,設計上更接近動物,也不再那麼像人形身影。

兩種形態在之後的作品中再次登場,也能在《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中取得。飛行屬性維持不變,因此兩者的差異並不在於新的屬性組合。牠與雷電雲及土地雲一同出現,這個群體也在新增形態及自然之力之間的關係後得到進一步擴展。

搶在對手之前行動的價值

在對戰中,化身形態依靠一種少見的組合:125 的特攻、111 的速度,以及惡作劇之心。這讓牠能在對手架起屏障、設置陷阱或嘗試回復之前使出挑釁。順風能讓全隊都變得更快,求雨則能提升依賴天氣的隊友的實用性。

不需要支援時,龍捲雲可以用暴風或空氣斬攻擊,再把惡之波動留給抵抗飛行屬性的對手。急速折返很適合進攻型隊伍:造成傷害、維持主動權,並讓有利對位的隊友上場。當對手使用會降低能力的招式或特性時,好勝才比較有價值,因為它會提升攻擊;在這種情況之外,它對特攻型打法沒有任何幫助。

讓牠無法展翅的因素

70 的防禦和 80 的特防讓牠幾乎沒有犯錯空間。龍捲雲不想和對手互換傷害,而電、冰、岩石的弱點也限制了安全上場的時機。入場類陷阱會讓問題更加嚴重,因為每次換位都會消耗一部分 HP,而這個物種需要多次上場,才能發揮挑釁、順風或急速折返的作用。

牠的兩種進攻定位之間也存在矛盾。115 的攻擊讓牠可以使用雜技或拍落等物理招式,但投資在這些招式上,就會放棄 125 的特攻。反過來,特殊型配置又無法充分發揮好勝。因此,應該在對戰開始前決定隊伍需要的是立即施壓、速度控制,還是打斷防守。龍捲雲在對手已經受到限制時上場,表現會更好;牠不適合在開闊場地硬吃攻擊。

集換式卡牌

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