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喇叭啄鳥的官方插畫

#0732

喇叭啄鳥

Gen VII

喇叭喙寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·太陽

把吃掉的樹果的種子儲藏在鳥嘴裡。 遇到敵人或獵物時, 就一口氣發射出去。

身高
0.6 m
體重
14.8 kg
基礎經驗值
124
成長速度
中等
捕獲率

120/255容易

親密度

70/255

種族值

HP55攻擊85防禦50速度75特防50特攻40
HP
55
攻擊★
85
防禦
50
速度
75
特防
50
特攻
40

總和 355

中

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻擊81150
防禦49112
速度72139
特防49112
特攻40101
總和406776

關於喇叭啄鳥

看起來像一支長了翅膀的喇叭,但牠終究還是一種喙很有彈性的鳥。喇叭啄鳥會把吃下的樹果種子儲存在喙裡,再朝敵人或獵物發射出去。牠也會讓喙變形,發出各種不同的聲音:圖鑑記載牠能叫出超過100種叫聲,還會製造出令鄰居不堪其擾的巨響。噪音並不是牠唯一的作用。當牠把種子撒到地面上時,種子還會長成新的植物。

牠的設計讓人聯想到啄木鳥,外形也帶有幾分幼年巨嘴鳥的特徵。喙是一切的核心:既是儲藏庫,也是武器和樂器。牠位於進化鏈的中間階段。小篤兒提升至14級時進化成喇叭啄鳥,達到28級後則會進化成銃嘴大鳥。整條進化鏈都維持一般和飛行屬性,但從這一階段開始,牠的物理攻擊力和多段攻擊招式會逐漸突出。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

喇叭啄鳥深度解析

木與金屬的喙

設計靈感來自啄木鳥,可能是體型較大的種類;不過喙的形狀,以及一路進化到銃嘴大鳥的方向,也讓人聯想到幼年巨嘴鳥。這種混合感解釋了為什麼牠不像某一種單一鳥類。柔軟的喙有一定的動物學根據:有些鳥類能透過喙的動作改變叫聲的形狀和共鳴。

聲音的部分則來自管樂器。英文名由「trumpet」和「beak」組成,也就是喇叭和喙。日文名 Kerarappa 則結合了 keratsutsuki「啄木鳥」和 rappa「喇叭」。喇叭啄鳥的分類「喇叭寶可夢」也沿用了同一個概念,而牠發射樹果種子的方式,則讓喙在進化成銃嘴大鳥之前,先變成了某種大砲。

進化鏈中尷尬的一段

作為中間階段,喇叭啄鳥比小篤兒更有鮮明的定位,但仍然背負著尚未完成進化的限制。攻擊85和速度75讓牠能靠物理招式推進,連續攻擊也給了牠使用岩石爆擊、種子機關槍或亂擊的具體理由。問題在於牠的防禦和特防都只有50,所以任何電、冰或岩石屬性的效果絕佳攻擊,都可能很快把牠打倒。

在故事流程中,啄鑽、岩石爆擊和羽棲能應付大部分常見情況。劍舞也能讓牠在找到空檔時準備清場,只是面對能先手攻擊的對手時,牠的脆弱身板讓這種機會很難出現。巨聲雖然威力不錯,但特攻40讓它不是自然的發展方向。

曾經缺席的物種

喇叭啄鳥在第七世代與小篤兒、銃嘴大鳥一同登場。牠沒有在第八世代登場,因此在阿羅拉之後一度中斷了存在感。牠後來透過追加內容回到《寶可夢 朱/紫》,但招式組合和早期作品有所不同。

在阿羅拉時期,牠能透過招式教學學會熱風、擊落和順風等選擇。在《寶可夢 朱/紫》中,牠仍能用垃圾射擊、擊落、急速折返和空氣斬保留部分打擊面,現有選擇中也加入了太晶爆發。不過牠的回歸並沒有把牠變成競技威脅:種族值完全沒變,仍然得靠進化來提升耐久和火力。

不要讓牠待太久的用法

最好的用法,是把牠當成過渡期的物理攻擊手。連續攻擊會讓岩石爆擊和種子機關槍打出最大命中次數,對付弱點是岩石或草的對手,以及試圖靠單次傷害抵擋攻擊的寶可夢時,都很實用。啄鑽提供穩定的飛行屬性攻擊,而急速折返則能在逼出對手交換後離場。

面對被動的對手時,羽棲可以維持戰線;如果喇叭啄鳥上場時遇到不會用電、冰或岩石屬性招式威脅牠的敵人,劍舞也可能在故事戰鬥中直接決定勝負。不過,不要指望牠能長時間承受來回換血。牠的任務會在28級進化成銃嘴大鳥時結束;到了那個階段,喙不再只是儲藏種子的地方,也開始真正代表大砲這個概念。

集換式卡牌

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