返回寶可夢圖鑑
屬性:空的官方插畫

#0772

屬性:空

Gen VII

人工寶可夢

傳說
一般

圖鑑紀錄·太陽

帶著沉重的控制面罩, 無法釋放出原有的能力。 蘊藏著特別的力量。

身高
1.9 m
體重
120.5 kg
基礎經驗值
107
成長速度
慢
捕獲率

3/255非常困難

親密度

0/255

種族值

HP95攻擊95防禦95速度59特防95特攻95
HP★
95
攻擊★
95
防禦★
95
速度
59
特防★
95
特攻★
95

總和 534

高

擊敗可得努力值 +2 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP155202
攻擊90161
防禦90161
速度57122
特防90161
特攻90161
總和572968

關於屬性:空

牠在第七世代的《寶可夢 太陽/月亮》中首次登場,是根據對強大寶可夢的研究製造出來的人工生物。牠的身體混合了多種動物的特徵,還戴著一副抑制面具,限制牠能釋放的力量。圖鑑資料將牠描述為為了完成特定功能而製造的存在,在實驗期間曾經失控,之後被冷凍保存。據說,伽勒爾也曾根據被偷走的機密文件重新製造出牠。

牠的日文名字是 タイプ:ヌル,保留了「Type: Null」的概念:未指定的屬性。這個名稱既符合牠尚未完成的本質,也對應到原本應該讓牠改變屬性的系統。面具不是裝飾,而是維持牠力量穩定的機構之一。牠身高 1,9 公尺、體重 120,5 kg,因此這副嵌合體般的外表也伴隨著相當強烈的存在感。

牠是自己進化系譜中的第一階段。親密度達到至少 160 後升級,就會進化成 銀伴戰獸。銀伴戰獸保留了牠人工製造的設計基礎,但會脫下面具,並能使用決定自身變化的系統。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

屬性:空深度解析

面具下的嵌合體

屬性:空的設計源自嵌合體:一種由不同動物特徵拼合而成的生物。牠身體上的各種部件和縫補般的外觀,也讓人聯想到科學怪人。對於一個在實驗室裡製造、被當成計畫而不是寶可夢對待的存在來說,這個參考非常合適。圍繞牠脖子的項圈也被解讀為呼應環繞著阿爾宙斯的環,不過在屬性:空身上,它是抑制機構的一部分。

面具解釋了牠的輪廓和行為。圖鑑資料反覆提到,面具會阻止牠釋放全部力量,避免牠失控。牠不是自然誕生的物種,而是為了特定目的製造出的武器。當牠變得無法控制時,結果便宣告失敗,這項計畫最後以牠被冷凍保存告終。

「Type: Null」與屬性:空

英文名字把「type」和「null」結合在一起,意思是空白或沒有定義的屬性。日文的 タイプ:ヌル 保留了相同的結構,也使用了英文名字中的冒號。繁體中文的官方譯名「屬性:空」把重點從屬性轉向實驗分類、計畫編號或技術代號的概念,也為它和銀伴戰獸之間的對比作好準備:這隻寶可夢不再是受到限制的原型,而是開始展現原本為牠設計的系統。

進化是故事的一部分,不只是能力值提升。親密度達到至少 160,代表這隻寶可夢接受了自己的訓練家,也不再需要面具。結果就是銀伴戰獸:牠同樣源自人工製造,但擁有不再受限的身分。

從阿羅拉到伽勒爾

第七世代在究極異獸和以太基金會的研究計畫中,首次介紹了屬性:空。在《寶可夢 太陽/月亮》中,完成主線冒險後,會從格拉吉歐那裡獲得牠作為禮物。在《寶可夢 究極之日/究極之月》中,則是由碧珂交給玩家。這個物種在該世代之前都沒有登場。

第八世代的《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》加入了牠,新的圖鑑資料保留了牠人工製造的起源,並補充了根據遭竊文件在伽勒爾重新製造牠的傳聞。牠的招式學習也配合了這些遊戲的系統調整:仍然能學會三重攻擊、鐵頭和捨身等招式,但部分舊有選項則要依靠轉移招式,或已經不再能使用。

如何發揮慢速寶可夢的作用

在一般遊戲流程中,只有想利用牠的盾牌定位時,才值得在牠進化前使用牠。牠的 95 HP、95 防禦和 95 特防能讓牠承受各種攻擊,而 59 的速度則會讓急速折返在接下對手攻擊後才讓隊伍換人。這種慢速在這個定位中不是缺點,反而能讓另一隻寶可夢上場時避開換入傷害。

劍舞會改變牠的使用方向,讓牠能懲罰被動的對手,但前提是幽靈屬性的寶可夢已經被削弱。鐵壁能對付物理攻擊手,睡覺是牠主要的回復手段,但必須管理睡眠回合。戰鬥盔甲能同時強化這兩種戰術,因為準備期間不必擔心被要害攻擊。

核心問題是,進化奇石幾乎是必要道具,只有這樣牠的耐久才足以說服你把隊伍位置交給牠。如果牠因為拍落、戲法或類似招式失去道具,耐久會大幅下降。格鬥屬性的攻擊也會直接給牠壓力,而挑釁則會封鎖睡覺、劍舞和鐵壁。屬性:空在隊伍能處理這些威脅,並透過牠速度較慢的換人為牠提供安全上場機會時,表現最好。

集換式卡牌

0%