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寶寶暴龍的官方插畫

#0696

寶寶暴龍

Gen VI

幼君寶可夢

岩石龍

圖鑑紀錄·究極之日

大顎有著非常驚人的破壞力。 也有一種說法是,即使將牠復原, 也無法重現牠原本的樣子。

身高
0.8 m
體重
26 kg
基礎經驗值
72
成長速度
中等
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP58攻擊89防禦77速度48特防45特攻45
HP
58
攻擊★
89
防禦
77
速度
48
特防
45
特攻
45

總和 362

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP118165
攻擊84155
防禦73141
速度47110
特防45106
特攻45106
總和412783

關於寶寶暴龍

幼年暴龍是寶寶暴龍設計的基礎:身體緊湊、後腿強壯、手臂短小,還有比例失衡的大顎。眼睛上方的骨脊讓人聯想到部分暴龍類的骨質隆起,而岩石/龍屬性則把大眾對恐龍與龍的印象連在一起。英文名結合了 Tyrannosaurus 或暴君的意象,以及幼小幼獸的概念;日文名 Chigoras(チゴラス)則把與「嬰兒」相關的詞和「-saurus」的變形結合起來。

牠是由化石復原而來的寶可夢,性格依然不太溫馴。只要遇到不喜歡的事就會暴怒,朝眼前的東西衝過去,還會把玩耍當成對戰。即使沒有傷人的打算,牠的大顎也可能造成嚴重傷勢。圖鑑資料指出,牠原本生活在 100 百萬年前,也提出復原後的樣子可能和當時有所不同。

牠是進化路線的第一階段,之後會進化成 怪顎龍,也就是成年的暴君寶可夢。

對戰分析

×2

弱點

冰格鬥地面龍鋼妖精
×½

抗性

一般電毒飛行
×¼

強抗性

火

寶寶暴龍深度解析

暴龍的大顎

設計以年幼的暴龍類為基礎,主要參考對象是 Tyrannosaurus。眼睛上方的突起讓人聯想到其他成員的淚骨,而巨大的下顎則集中呈現了這條進化路線的視覺特色。「幼君寶可夢」這個分類連結到注定會成為支配性掠食者的生物形象,不過幼稚的外表在寶寶暴龍身上仍然更加突出。

英文名把「tyrant」或「Tyrannosaurus」和「runt」結合起來,後者指體型小或較弱的幼獸。日文名 Chigoras 來自和孩子相關的 chigo,以及「saurus」的變形。龍屬性也符合恐龍與龍之間廣泛存在的聯想;在日文中,恐龍一詞本身就包含「可怕的龍」這層意思。

脾氣暴躁的化石

牠在第六世代和 冰雪龍 一同登場,後者是卡洛斯的另一種化石寶可夢。兩者都有化石寶可夢的分類、362 的總和,以及在 39 級進化的設定,但概念很快便分開:冰雪龍代表寒冷氣候中的蜥腳類恐龍,而寶寶暴龍則建立在年幼暴龍和被寵壞幼獸的行為之上。

牠最初是透過復原化石取得的。到了下一世代,這個身分依然保留,但取得方式會隨遊戲而改變。在《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》中,牠隨追加內容回歸,招式配置也配合該作的招式學習器、教學招式和蛋招式系統進行調整。牠沒有成為《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》可用寶可夢陣容的一員。

幼獸也想找到位置

在 Little Cup 中,寶寶暴龍會讓人想起 頭蓋龍:兩者都偏向物理攻擊,也都傾向尋找一個回合進行強化。不過,寶寶暴龍犧牲了一部分純粹的火力,換來少見的岩石/龍屬性組合,以及對火、電、飛行、一般和毒屬性更好的抗性。這個組合也讓牠有更多機會接下部分攻擊手的招式,但地面、格鬥和妖精屬性的弱點出現得太頻繁。

最直接的進攻型配置會把強壯之顎和咬碎、以及一個補盲招式組合起來。龍之舞是把牠平庸速度轉化為真正威脅的關鍵,但牠需要先處理妖精和鋼屬性的對手。地震能打擊後者;冰凍牙有助於對付地面和龍屬性的威脅;尖石攻擊則能提供比岩崩更強的岩石屬性攻擊,但代價是命中率較低。

如何利用牠的回合

不要讓牠面對強力特殊攻擊,也不要把牠留在能用格鬥、地面或妖精屬性招式攻擊牠的對手面前。結實最好在牠滿 HP 上場時發揮,並配合隊友支援來維持這個條件。強壯之顎鼓勵以咬碎、惡意追擊和屬性牙為核心的物理招式選擇,但寶寶暴龍只能攜帶四個招式,通常必須放棄部分自己需要的打擊面。

在一般遊戲流程中,牠進化前可以在學會咬住、龍尾、岩崩和咬碎的階段擔任物理攻擊手。之後學會地震,能大幅改善牠對鋼和岩石屬性的對局。白天達到 39 級後,牠不再是能力值受限的幼獸,而會進入進化路線的成年階段。

集換式卡牌

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