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雙倍多多冰的官方插畫

#0584

雙倍多多冰

Gen V

暴風雪寶可夢

冰

圖鑑紀錄·太陽

2個頭擁有各自的大腦, 如果兩者意見一致, 就會噴出猛烈的暴風雪襲擊敵人。

身高
1.3 m
體重
57.5 kg
基礎經驗值
241
成長速度
慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP71攻擊95防禦85速度79特防95特攻110
HP
71
攻擊
95
防禦
85
速度
79
特防
95
特攻★
110

總和 535

高

擊敗可得努力值 +3 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻擊90161
防禦81150
速度75144
特防90161
特攻103178
總和570972

關於雙倍多多冰

雙倍多多冰的設計源自裝在甜筒裡的香草雪糕:兩球雪糕組成頭部,身體則像一塊覆滿冰柱的冰凍餅乾。James Turner 以某些食品廣告中既可愛又古怪的形象為構思,而這種混合感也保留在它白色的輪廓和淡紫色的眼睛上。

兩個頭各自擁有自己的大腦。當牠們同時生氣,或成功達成共識時,就會從嘴裡噴出暴風雪,把遇到的一切都埋在雪中。為了製造暴風雪,牠會吞下大量水分,並在體內形成雪雲。即使失去其中一個頭,牠也能繼續生存;對於一隻看起來像是由雪糕製成的生物來說,這是相當罕見的耐久力。

身高1.3 m,體重57.5 kg,分類為暴風雪寶可夢。牠是以迷你冰為起點,經過多多冰並在此完成的進化線最終形態:多多冰在等級47時進化成雙倍多多冰。

對戰分析

×2

弱點

火格鬥岩石鋼
×½

抗性

冰

雙倍多多冰深度解析

兩球雪糕與一個冰淇淋構想

雙倍多多冰的基礎是裝在甜筒裡的香草軟雪糕。兩球雪糕解釋了牠分成兩半的身體,而頭上的附屬物讓人聯想到捲起來的餅乾;冰晶則像是冷凍的巧克力碎或堅果。英文名稱把「vanilla」和「deluxe」結合起來,而日文名バイバニラ則把「兩個」的概念和「vanilla」組合在一起。James Turner 的靈感也來自食品品牌中的角色,因此牠的表情同時可能顯得甜美又古怪。

牠的物種故事圍繞著結合展開。阿羅拉地區的圖鑑說明牠誕生於兩隻多多冰在白天部分融化、彼此黏在一起,並在夜晚重新凍結的過程。這個解釋讓牠擁有兩個頭,以及每個頭各自擁有大腦,都變得合理。這並不是一次完全協調的融合:兩個頭必須同時生氣或達成共識,才能製造最猛烈的暴風雪。

只提升威力、沒有增加工具的進化

雙倍多多冰在第五世代首次登場,是迷你冰的最終進化形態。牠的數值進一步確立了特殊攻擊手的定位:特攻達到110,但速度只有79,HP則是71。與多多冰相比,牠的進攻壓力和耐久力都有所提升,不至於被隨便一擊打倒,但仍保留了所有純冰屬性寶可夢共有的問題:防守能力差,而且實用的抗性很少。

降雪並不是這條進化線一開始就能使用的能力。牠在第七世代起才把這項能力納入選項,當時冰雹天氣已經會在限定回合後結束,不再一直持續到被其他天氣取代。這個改動讓降雪對暴風雪仍然有價值,但也要求玩家更有效地利用可用的回合。在之後的世代裡,下雪取代冰雹成為一般天氣系統,而雙倍多多冰沒有出現在第九世代的主要遊戲中。

如何在隊伍中找到位置

最直接的用法是為牠提供安全的上場機會,並保留到那些能超過牠的對手已經被削弱之後再派出。降雪可以立即施加壓力,但不適合讓牠正面承受任何攻擊:火、格鬥、岩石和鋼屬性招式都能有效打擊牠,而場地障礙會進一步縮小牠的容錯空間。一名能清除這些障礙的隊友,以及另一名能迫使鋼屬性寶可夢退場的隊友,都能大幅減輕牠的工作。

暴風雪是這項能力存在的理由,但冰凍光束在暴風雪結束後會更可靠。冰凍乾燥填補了對水屬性的空缺,避免這些對手毫無代價地上場。挑釁則能對付想撒下陷阱或回復 HP 的防守型對手。如果對手還保留著更快的攻擊手,雙倍多多冰通常沒有餘力先承受攻擊,再在之後反擊。

兩個頭的價值

圖鑑資料賦予牠比單純製造雪更具體的行為。牠會吞下水分,在體內製造雲朵,從兩張嘴裡噴出暴風雪,還能在任何地方製造雪,因此深受滑雪和單板滑雪愛好者歡迎。即使失去一個頭,牠也能毫無大礙地生存下去。這個設定並沒有被呈現成進化上的缺陷,而是作為一個由兩個連在一起的大腦運作的物種所具備的生理特性。

在對戰中,這種二元性轉化成非常狹窄的定位:特殊火力、自帶天氣和冰屬性招式,換來不利的防守能力與有限的打擊面。兩個頭意見一致時,暴風雪會從兩張嘴同時噴出;意見不一致時,問題就不只存在於故事設定中,因為牠的數值同樣不足以修正所有對牠不利的對局。

集換式卡牌

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