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長翅鷗的官方插畫

#0278

長翅鷗

Gen III

海鷗寶可夢

水飛行

圖鑑紀錄·太陽

空心的骨頭是為了保持輕盈。 用大大的翅膀迎著風, 飛向浩瀚的天空。

身高
0.6 m
體重
9.5 kg
基礎經驗值
54
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊30防禦30速度85特防30特攻55
HP
40
攻擊
30
防禦
30
速度★
85
特防
30
特攻
55

總和 270

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊3190
防禦3190
速度81150
特防3190
特攻54117
總和328684

關於長翅鷗

官方分類「海鷗寶可夢」沒打算承諾什麼異國情調,實際上也完全就是字面意思。白色身體,翅膀尖端附近有藍色條紋,橙色的喙尖端是黑色,腳上還有蹼。9.5 kg 分散在 60 公分的身高上,靠的是中空骨骼。寶可夢圖鑑的條目也毫不拐彎地提過:牠體重很輕,是因為身體內部幾乎是空的,而這樣就足以讓牠乘著風飛行,不必拍動翅膀。

遊戲描述的行為,是真正海鳥會有的那一套。牠在懸崖上築巢,利用上升氣流爬升,休息時收起長翅膀,再用那張狹長的喙從海裡現身捕魚。牠會飛越魚類寶可夢的魚群,而漁夫正是因為這一點才會跟著牠:有海鷗的地方就有漁獲。

不過還有一個沒那麼討喜的細節。牠會把獵物和貴重物品叼在喙裡,分別藏進不同的藏身處。換句話說,除了捕魚,牠還會偷竊和囤積。

在牠的進化線裡,牠扮演的是小型、過渡階段的動物。牠滑翔得不錯,移動很快,卻幾乎挨不了打;而從 25 級開始,這些事情都會由大嘴鷗做得更好。那時牠纖細的身形會換成比例誇張的喙,還有一副終於挨得住攻擊的身體。

對戰分析

×4

致命弱點

電
×2

弱點

岩石
×½

抗性

火水格鬥蟲鋼
×0

免疫

地面

長翅鷗深度解析

從鴎到 キャモメ

日文名幾乎就是原封不動的名詞:キャモメ,Camome,來自鴎(kamome),在日文裡就是海鷗的意思。英文則是從另一條路走到同一個地方,把 wing 和 gull 拼在一起。兩種語言,完全沒有繞什麼比喻。

設計也配合這種直白。白色身體、翅膀末端附近的藍色標記、用來捕魚的細長尖喙、蹼足,還有分成三叉的尾巴。真實動物外面沒有再裹上一層幻想,而在第三世代這樣正合適:豐緣是海比陸地多的地區,從船上方飛過的生物就該像港口附近真的會出現的鳥。

行為同樣是照著自然界抄來的。偷食物和閃亮物品,再分別藏到幾個地方,是海鷗的標準演出;跟著鳥群去找魚群,也是真實存在的古老捕魚技巧,不是編劇拿來裝飾的設定。

一隻有名字的海鷗

最多人記得的登場個體,不是可以捕捉的普通個體,而是一隻有名字的:小皮,哈奇老人的長翅鷗,是《紅寶石》、《藍寶石》、《綠寶石》和 2014 年重製版中的非玩家角色。種族值只有 270 的物種,卻能在整個地區的劇情裡擔任有台詞的角色,這其實很能說明,離開對戰之後數值根本沒那麼重要。

牠自首次登場以來,唯一一次有份量的改動是經驗值的帳面調整。在 III 和 IV 世代,擊倒牠會得到 64 點基礎經驗值;從第五世代起則變成 54。隱藏特性雨盤也不是一開始就能取得,而是到第七世代才加入。牠的屬性、種族值和進化等級,二十多年來都沒有被動過。

倒數到 25 級

把牠當作流程隊友時,最好照牠本來的定位看待:一個階段。擊倒牠能得到 1 點速度努力值,如果目標是培養另一隻寶可夢,這個數字還算值得利用;牠在 10 級學會超音波,對有耐心的玩家來說,能把任何難抓的對手變成一隻會自己撞自己的混亂目標。至於 26 級的高速移動,對任何擁有 85 速度的寶可夢來說都已經沒有必要。

和傲骨燕相比,這隻在豐緣初期也能遇到的鳥輸在火力,贏在涵蓋範圍:一隻負責打人,另一隻負責抵達更多地方。至於和鴨寶寶這隻合眾的海鳥對照,差別在於分配方式——海鷗把一切都押在速度上,鴨子則多分了一點耐久。

有趣的地方就在這之後。長翅鷗是少數進化後不是單純變強,而是變成另一種東西的案例:失去輕盈的輪廓,增加體積,連工作內容都換了。牠的招式列表一路列到暴風,總共有四十五個學習等級;但實際上幾乎不會執行這套計畫,因為沒人會讓一隻 40 HP 的生物不進化二十級,只為了看到列表最底端。

集換式卡牌

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