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傲骨燕的官方插畫

#0276

傲骨燕

Gen III

幼燕寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·紅寶石

TAILLOW courageously stands its ground against foes, however strong they may be. This gutsy POKéMON will remain defiant even after a loss. On the other hand, it cries loudly if it becomes hungry.

身高
0.3 m
體重
2.3 kg
基礎經驗值
54
成長速度
中等偏慢
捕獲率

200/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊55防禦30速度85特防30特攻30
HP
40
攻擊
55
防禦
30
速度★
85
特防
30
特攻
30

總和 270

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊54117
防禦3190
速度81150
特防3190
特攻3190
總和328684

關於傲骨燕

官方分類「雛鳥寶可夢」首先就提醒了它的體型:30 公分、2.3 公斤,剛離巢的燕子。寶可夢圖鑑的介紹總是強調同一種反差。一方面是那股膽大妄為的氣勢——它會站到強得多的對手面前,就算輸掉對戰也仍然擺出挑釁的樣子,生氣時還會精神十足地大叫。另一方面,這一切底下其實只是隻幼鳥:牠才剛離開巢穴,經常感到孤單,整天啾啾叫個不停。牠會吃掉在森林裡找到的刺尾蟲。

牠其餘的行為都圍繞著遷徙。牠不擅長應付低溫,寒冷季節來臨後,會為了尋找溫暖的地方,每天飛行將近 300 公里。這讓牠和一般待在固定路線上的鳥寶可夢有所不同:後者會守住一小塊地盤留下來,而牠只要氣溫下降就會離開。

牠是二段進化中的第一階段。等級 22 時會進化成大王燕,維持一般和飛行屬性,並把同一套思路推向極端:在紙片般的防禦力不變下,擁有更高的速度和攻擊。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

傲骨燕深度解析

從 tsubame 到尾巴

日文 スバメ(Subame)是把「燕」變形而來的,而 tsubame 就是單純的「燕子」。英文名則用了另一種做法:把 tail(尾巴)和 swallow(燕子)拼在一起,結果指向了任何人想到這種鳥時最先會畫出的身體部位——燕子用來轉向的分叉尾巴。具體參考對象似乎是普通燕,Hirundo rustica,或是澳洲燕。牠的異色版本偏綠,可能是在致意紫綠燕。

整張圖鑑介紹都建立在真實動物的行為上。燕子會為了躲避冬天遷徙數千公里,成群築巢,並養育在巢邊大聲討食的幼鳥。紅寶石和藍寶石中關於孤單啾叫、以毛毛蟲為食的個體描述,幾乎就是沒有太多修飾的鳥類學觀察。

和長翅鷗相同的骨架

牠和長翅鷗共用六項種族值,只是把攻擊和特攻對調:一隻偏物理,另一隻偏特殊,除此之外幾乎是同一種生物。兩者都會在豐緣的同一批道路、以相同等級出現,玩家最後選擇哪一隻,往往取決於第二屬性,而不是火力。

防禦 30 讓牠和烈雀、咕咕、芭瓢蟲並列飛行屬性中物理防禦最低的位置。這不是無關緊要的小事:對手的一記電光一閃,即使沒有屬性優勢、也沒有攜帶道具,都已經足以造成麻煩。

從等級 3 到 22

在紅寶石、藍寶石和綠寶石中,牠會出現在 104 號道路、115 號道路、116 號道路和橙華森林,等級只有個位數,也就是第一次挑戰道館之前。這才是牠真正的用武之地。面對第三世代直接競爭的同類路線鳥,以及後來世代的姆克兒,牠提供的是前期速度,以及等級 9 就能學會的先制招式。

在依賴牠之前,最好先看看招式學習曲線。在等級 13 學會翅膀攻擊以前,牠唯一的飛行屬性攻擊招式是威力 35 的啄。等級 5 的聚氣和等級 17 的影子分身,暗示了一套靠閃避和會心一擊的打法,但始終沒能真正成形。還有兩個後期招式更是完全對不上:等級 33 的空氣斬屬於特殊招式,依賴的是牠最差的 30 點特攻;等級 37 的搏命則是必須幾乎瀕死才能發揮作用、用來拉平HP的招式。等級 45 的起死回生也要求同樣的條件,但那時任何訓練家都早已把牠進化了。

牠的隱藏特性是膽量,能讓一般和格鬥屬性招式命中幽靈屬性的對手。紙面上,這是突破像耿鬼這種對手的一把鑰匙;實際上,牠能使用的一般屬性招式只有電光一閃和硬撐,而這兩招都沒有足夠的傷害,根本打不開這把鎖。

在動畫中,小智在豐緣地區捕捉到一隻傲骨燕,當時牠在對戰中拒絕認輸,最後進化成了大王燕。小豪則在《旅途》中捕捉到另一隻。

集換式卡牌

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