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藏瑪然特的官方插畫

#0889

藏瑪然特

Gen VIII

強者寶可夢

傳說
格鬥

圖鑑紀錄·劍

與眾人之王協力 拯救了伽勒爾的寶可夢。 吸收金屬來進行戰鬥。

身高
2.9 m
體重
210 kg
基礎經驗值
335
成長速度
慢
捕獲率

10/255困難

親密度

0/255

種族值

HP92攻擊120防禦115速度138特防115特攻80
HP
92
攻擊
120
防禦
115
速度★
138
特防
115
特攻
80

總和 660

菁英

擊敗可得努力值 +3 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP152199
攻擊112189
防禦108183
速度128209
特防108183
特攻76145
總和6841108

關於藏瑪然特

藏瑪然特會吸收金屬,並將其運用於戰鬥中。這種能力與牠披著盾牌般鬃毛、外形酷似狼的形象十分相稱。在伽勒爾的傳說中,牠曾與一位人類國王並肩作戰,拯救了這片地區,之後再次陷入沉睡。牠化身為石像,沉睡了漫長歲月,久而久之,連牠曾經存在過這件事也從人們的記憶中消失了。

牠的四足身軀融合了紅色毛髮、藍色細節,以及適合衝撞的前半身結構。藏瑪然特形態代表英雄休息時的姿態;裝備腐朽的盾後,便會變成藏瑪然特(盾之王),吸收金屬微粒並形成金色鎧甲。這個物種與蒼響這個傳說中的對應存在有密切關係,並且與牠共享「戰士寶可夢」這一分類。

牠屬於第八世代,且不在任何進化鏈中,是獨立存在的物種。在伽勒爾的故事裡,牠扮演的是守護者與戰士,而不是會經歷不同成長階段的馴服生物。

對戰分析

×2

弱點

飛行超能力妖精
×½

抗性

蟲岩石惡

藏瑪然特深度解析

一隻披著傳說盾牌的狼

設計以狼為基礎,這種動物與英國紋章學有關,再加入中世紀戰馬的鎧甲元素。鬃毛起到盾牌的作用,帶有王冠的外形則讓人聯想到騎士的防護裝備。牠的神話靈感與亞瑟王的盾牌,以及英雄歸來拯救王國的故事有關。牠與蒼響的關係也加強了這種解讀:一方代表防禦,另一方則代表進攻武器。

日文名 ザマゼンタ 和國際名稱 Zamazenta 都源自「magenta」,指的是牠的主要顏色。兩個名字中共通的部分,也有助於將牠們呈現為一對,就像牠們在伽勒爾故事中的顏色和角色一樣。

從被遺忘的英雄到現代對戰

藏瑪然特在《寶可夢 劍/盾》中首次登場,是劇情核心傳說寶可夢之一。牠的圖鑑資料先將牠描述為與一位國王有關的救世主,之後又描寫成被遺忘、以石像姿態沉睡的存在。牠在之前的世代並不存在,因此沒有沿用下來的設計變化或進化鏈。

在牠首次登場的世代中,不屈之盾會在每次出場時提高防禦。在《寶可夢 朱/紫》中,這項特性改為每場戰鬥只會發動一次,而且普通形態的基礎攻擊低於初登場時。這項調整降低了牠剛上場時的打擊能力,但速度仍然完全保留,也依舊能夠搭配鐵壁和撲擊來作戰。

身旁的劍,而不是身後的劍

最自然的比較對象是蒼響,但兩者的職能不同。蒼響憑藉偏向進攻的定位,更容易施加壓力;藏瑪然特則需要利用自身的耐久、速度和防禦提升,找出安全的行動回合。在格鬥屬性的傳說寶可夢中,牠和勾帕路翁一樣兼具速度與防禦用途,不過藏瑪然特的種族值更重,也不像勾帕路翁那樣能在基本形態下靈活利用副屬性。

盾之王形態加入鋼屬性,面對許多招式時的防禦表現更好,但也新增了火、格鬥和地面屬性的弱點。不能把它當成單純的上位版本:它改變了藏瑪然特能夠承受的換入場合,也迫使你更加留意效果絕佳的招式。牠與無極汰那的故事關係,也反映在劇情戰鬥中:兩位傳說英雄必須共同面對這個威脅。

如何為牠創造有用的行動回合

在單打對戰中,近身戰是打開缺口的直接手段,但它會降低防禦和特防,因此不適合不顧交換結果地連續使用。咬碎應該留給幽靈和超能力屬性,不要只是例行公事般地使出。面對物理隊時,鐵壁配合撲擊能把自身防禦轉化為傷害,並可能迫使對手換人;面對平衡隊時,替身或守住有助於避免異常狀態,並試探對手的應對方式。

除非已經掌握對手的招式,否則不應讓牠直接面對妖精、飛行或超能力屬性的攻擊。速度較慢的樞紐、場地陷阱的清除,以及能夠對物理盾牌施壓的隊友,都能彌補牠上場機會有限的問題。盾之王形態的鋼屬性提供更多抗性,但這個物種依然缺乏可靠的回復手段,因此每一次不必要的換入都會縮短牠留在場上的時間。

集換式卡牌

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