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Offizielles Artwork von Stolloss

#0306

Stolloss

Gen III

Eisenpanzer-Pokémon

StahlGestein

Pokédex-Eintrag · X

Ihre Reviere erstrecken sich über ganze Gebirge. Stolloss, die mit Narben übersät sind, sollte man besser meiden.

Größe
2.1 m
Gewicht
360 kg
Basis-EP
239
Wachstum
Langsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP70Angriff110Verteidigung180Initiative50Sp.-Vert.60Sp.-Ang.60
KP
70
Angriff
110
Verteidigung★
180
Initiative
50
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.
60

Gesamt 530

Hoch

EV-Ausbeute +3 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff103178
Verteidigung166255
Initiative49112
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.58123
Gesamt564968

Über Stolloss

Ein gepanzerter Dinosaurier, wie ihn Kinderbücher mit Platten auf dem Rücken und Hörnern am Schädel zeichnen würden, durch den Filter des japanischen Filmmonsters gesehen. Die offizielle Kategorie Eisenpanzer-Pokémon beschreibt, was man sieht: 2,1 Meter und 360 Kilo Metallplatten auf einem zweibeinigen Wesen, das nach vorn geneigt läuft.

Die Pokédex-Einträge bestehen allesamt auf demselben Thema: dem Territorium. Es beansprucht einen ganzen Berg, patrouilliert ihn unermüdlich und macht alles platt, was ihn in Gefahr bringt. Die Narben sind sein Lebenslauf: Je mehr es davon trägt, desto mehr Kämpfe hat es hinter sich. Und ein Detail passt nicht zu seinem Ruf als grober Schläger — wenn ein Erdrutsch oder ein Feuer seinen Berg verwüstet, schleppt es neue Erde heran, pflanzt Bäume und richtet das Gelände wieder her.

Es frisst Eisen. Mit seinen Stahlhörnern gräbt es auf der Suche nach Erz Tunnel durch den Fels, und dieselben Hörner durchbohren dicke Eisenplatten. Ein anderer Eintrag erinnert an einen alten Monarchen, der sich einen Helm nach seinem Vorbild anfertigen ließ, damit dieser ihm seine Kraft leihe.

Es bildet den Abschluss der Entwicklungslinie von Stollunior und Stollrak, und das spät: vierundvierzig Level Wartezeit für das Pokémon, das als kleinste Kreatur der drei begonnen hat.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

KampfBoden
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

EisPsychoKäferGesteinDracheFee
×¼

Starke Resistenz

NormalFlug
×0

Immunität

Gift

Stolloss im Detail

Bossgodora oder der Boss aus dem Film

Der japanische Name ボスゴドラ beginnt mit „bosu“ (Boss) und endet auf „-godora“, der Endung, die es mit コドラ (Kodora, dem japanischen Namen von Stollrak) teilt. Dessen Name wiederum setzt sich aus 坑道 kōdō, dem Minentunnel, 小 ko, klein, und „dragon“ zusammen. Die ganze Familie baut auf dieser Bergbauwurzel und auf dem Klang von Godzilla auf — genau das, was ein zweibeiniges Wesen mit grauen Platten nahelegt, das einen Berg beansprucht und alles zerquetscht, was sich ihm nähert. Das Englische geht in eine andere Richtung: Aggron verbindet aggressive mit iron und behält die aggressive Hälfte des Porträts, ohne den Witz vom Endgegner.

Diese 180 und ihr Preis

Man sollte die beiden Spalten gemeinsam betrachten. 180 Verteidigung machen es zu einer wirklich harten physischen Mauer, aber 60 Spezial-Verteidigung sind der Wert eines zerbrechlichen Pokémon, und 70 KP beheben diese Asymmetrie nicht. Gegen einen neutralen physischen Gegner hält es aus, was nötig ist; gegen jeden halbwegs starken Spezialangriff fällt es in zwei Runden. Dazu kommen Kampf und Boden, die vierfach treffen — zwei der am weitesten verbreiteten Angriffstypen überhaupt — und aus der Mauer wird eine Wand mit zwei offenen Türen.

Der naheliegende Vergleich ist Stahlos, das denselben Stahl-Typ mit Boden kombiniert und 200 Verteidigung hat. Stahlos tauscht die Schwächen gegen Feuer, Kampf, Boden und Wasser ein und vermeidet die Vierfachschwäche. Stolloss gleicht das mit 110 Angriff gegenüber den 85 des anderen aus. Die Rollenverteilung ist also klar: Das eine hält mehr aus, das andere teilt mehr aus.

So spielt es sich im normalen Durchlauf

Das Beste, was man ihm geben kann, ist Steinhaupt und Rückstoß-Attacken. Risikotackle auf Level 80 mit 120 Stärke und ohne Rückstoßschaden macht aus einem langsamen Pokémon etwas, das einmal pro Einwechslung hart zuschlägt, und Kopfstoß erledigt dieselbe Aufgabe schon deutlich früher, ab Level 40. Metallstoß auf Level 88 gibt den erlittenen physischen Schaden vervielfacht zurück, was gut zu jemandem passt, der den Angriff ohnehin einstecken wird.

Die TM-Coverage ist groß und irreführend: Es lernt Flammenwurf, Donnerblitz, Eisstrahl und Surfer, allesamt spezielle Attacken, und mit 60 Spezial-Angriff verdient keine davon einen Platz. Was dagegen funktioniert, sind Erdbeben, Steinkante und Tarnsteine. Letztere sind sein unauffälligster Einsatz: reinkommen, die Steine auslegen, dank Robustheit einen physischen Treffer überstehen und wieder verschwinden.

Der Berg als Figur

Nur wenige Arten haben so stimmige Einträge. Alle sprechen vom selben — dem Berg, dem Territorium, der Bewachung — und einer ergänzt das Detail, dass es nach einem Feuer Bäume neu pflanzt, wodurch aus dem Schläger ein Gärtner wird. Das ist eine ungewöhnliche Wendung in einem Pokédex, in dem Stahl-Pokémon meist wie Maschinen beschrieben werden. Der Helm des alten Monarchen weist in dieselbe Richtung: Es ist kein Tier, das man jagt, sondern eines, dem man nacheifert.

Und dann ist da noch das Gewicht. 360 Kilo reichen aus, damit Rammboss gegen leichte Ziele echten Schaden verursacht, und Schwermetall verdoppelt dieses Gewicht auf dem Papier für die Berechnung. Es gehört zu den wenigen Fällen, in denen sich eine Zahl aus dem Datenblatt direkt in Stärke übersetzt.

Sammelkarten

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