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Offizielles Artwork von Stollunior

#0304

Stollunior

Gen III

Eisenpanzer-Pokémon

StahlGestein

Pokédex-Eintrag · X

Normalerweise lebt es in dunklen Bergen. Ist es hungrig, frisst es auch Eisenbahnschienen und Autos.

Größe
0.4 m
Gewicht
60 kg
Basis-EP
66
Wachstum
Langsam
Fangrate

180/255Leicht

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP50Angriff70Verteidigung100Initiative30Sp.-Vert.40Sp.-Ang.40
KP
50
Angriff
70
Verteidigung★
100
Initiative
30
Sp.-Vert.
40
Sp.-Ang.
40

Gesamt 330

Mittel

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP110157
Angriff67134
Verteidigung94167
Initiative3190
Sp.-Vert.40101
Sp.-Ang.40101
Gesamt382750

Über Stollunior

Der Bulgasari aus der koreanischen Legende ist ein Monster, das Eisen frisst und mit jedem Bissen dicker wird. Daher stammt die Idee, gekreuzt mit einem gepanzerten Dinosaurier aus der Familie der Nodosaurier und den genieteten Platten einer alten Rüstung. Die Pokédex-Einträge machen daraus kein Geheimnis: Es lebt in hoch gelegenen, unzugänglichen Bergregionen und steigt hinab, wenn der Hunger zu groß wird, um Schienen, Brücken und Fahrzeuge anzubeißen. Einer der Einträge beschreibt, wie es einen Müllwagen mit voller Wucht rammt, ihn zerlegt und anschließend frisst.

Diese Ernährung erfüllt einen konkreten Zweck. Die Panzerung, die seinen Körper umhüllt, wird aus dem Eisenerz gefertigt, das es aus dem Fels holt. Bei der Entwicklung behält es sie nicht: Sie fällt vollständig ab, und darunter bildet sich eine neue. Der letzte Eintrag ergänzt, dass man diese Überreste früher sammelte und weiterverwendete.

Es ist 40 Zentimeter groß und wiegt 60 Kilogramm – der größte Teil davon ist also Metall. Die offizielle Kategorie, Eisenpanzer-Pokémon, fasst das besser zusammen als jede Beschreibung des Tiers darunter. Es ist die erste von drei Entwicklungsstufen, die über Stollrak zu Stolloss führt, und das einzige der drei Pokémon, das noch auf einen Arm passt.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

KampfBoden
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

EisPsychoKäferGesteinDracheFee
×¼

Starke Resistenz

NormalFlug
×0

Immunität

Gift

Stollunior im Detail

Kokodora, der Drache aus dem Stollen

Der japanische Name ココドラ packt drei Dinge in vier Silben: 坑道 (kōdō, Bergwerksstollen), 小 oder 子 (ko, klein oder Kind) und die Endung dora von Drache. Die gesamte Entwicklungslinie behält das Muster bei und skaliert es – コドラ für Stollrak, ボスゴドラ für Stolloss, wobei bosu „Boss“ bedeutet. Der englische Name geht in eine andere Richtung und verbindet armor mit iron, also Rüstung und Eisen, ohne jeden Drachen. Der spanische Name übernimmt den englischen Begriff unverändert.

Die Stollenbedeutung passt zum Rest. Es ist kein Drache, der fliegt oder irgendetwas spuckt, sondern ein Tunnelbewohner, der Erz kaut. Seine vierbeinige Form mit dem gepanzerten Kopf weist auf Nodosaurier hin, also auf Ankylosaurier ohne Keule am Schwanz.

Die sechste Generation nahm ihm zwei Resistenzen

Bis zur fünften Generation widerstand Stahl den Typen Unlicht und Geist. Stollunior erlitt durch beide nur halben Schaden und war auf dem Papier eines der defensiv vollständigsten Pokémon im Spiel. Die sechste Generation entfernte diese beiden Resistenzen vom Stahl-Typ. Seitdem treffen Unlicht- und Geist-Attacken es neutral. Die Änderung betraf die gesamte Familie gleichermaßen, fällt aber auf der niedrigsten Entwicklungsstufe stärker auf, weil nicht genug KP vorhanden sind, um das aufzufangen, was früher automatisch abgemildert wurde.

In die andere Richtung hatte die fünfte Generation Robustheit verbessert. Zuvor blockierte die Fähigkeit nur Attacken, die sofort besiegten – Fissure, Guillotine und Ähnliche –, wodurch sie fast nutzlos war. Seitdem verhindert sie jede direkte Niederlage ausgehend von vollen KP. Genau das machte dieses Pokémon in Formaten mit niedrigem Level zu etwas, mit dem man rechnen muss.

Es gibt auch eine rein optische Änderung: Die Rückseite des Kopfes war in den Spielen der sechsten Generation schwarz und wurde in der siebten metallgrau.

Der Preis einer langen Entwicklungslinie

Im Vergleich zu ähnlichen Pokémon verliert es bei der zeitlichen Investition. Larvitar entwickelt sich auf Level 30 und 55 und hat ebenfalls eine langsame Wachstumskurve, endet aber bei einem Pokémon mit 600 Basiswerten. Schilterus, das andere gepanzerte Fossil und das direkteste Gegenstück, entwickelt sich nur einmal und auf einem niedrigeren Level. Stollunior muss Level 32 und anschließend Level 42 erreichen, um eine Entwicklungslinie abzuschließen, deren Endstufe ihre eigenen vierfachen Schwächen besitzt.

Interessant ist, dass die mittlere und die letzte Stufe kaum verbessern, worauf es hier ankommt. Eine Verteidigung von 100 auf Level 5 ist in diesem Umfeld bereits hoch. Was später dazukommt, sind Masse und Angriff, nicht mehr Überlebensfähigkeit gegen das, was es besiegt. Deshalb hat das nicht entwickelte Exemplar einen eigenen Nutzen, den die vollständige Linie nicht übernimmt: Ein Gegner, der darauf vertraut, es mit einem Schlag zu besiegen, stellt fest, dass das nicht geht, und Notreserve erledigt den Rest.

Autotomie auf Level 40 ist ein ironisches Detail bei einem Wesen, dessen versteckte Fähigkeit genau darin besteht, doppelt so schwer zu sein. Und Metallstoß auf Level 60 sieht man bei einem Stollunior nie: Bis dahin ist jedes Exemplar seit fast dreißig Leveln etwas anderes.

Sammelkarten

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