Stollunior im Detail
Kokodora, der Drache aus dem Stollen
Der japanische Name ココドラ packt drei Dinge in vier Silben: 坑道 (kōdō, Bergwerksstollen), 小 oder 子 (ko, klein oder Kind) und die Endung dora von Drache. Die gesamte Entwicklungslinie behält das Muster bei und skaliert es – コドラ für Stollrak, ボスゴドラ für Stolloss, wobei bosu „Boss“ bedeutet. Der englische Name geht in eine andere Richtung und verbindet armor mit iron, also Rüstung und Eisen, ohne jeden Drachen. Der spanische Name übernimmt den englischen Begriff unverändert.
Die Stollenbedeutung passt zum Rest. Es ist kein Drache, der fliegt oder irgendetwas spuckt, sondern ein Tunnelbewohner, der Erz kaut. Seine vierbeinige Form mit dem gepanzerten Kopf weist auf Nodosaurier hin, also auf Ankylosaurier ohne Keule am Schwanz.
Die sechste Generation nahm ihm zwei Resistenzen
Bis zur fünften Generation widerstand Stahl den Typen Unlicht und Geist. Stollunior erlitt durch beide nur halben Schaden und war auf dem Papier eines der defensiv vollständigsten Pokémon im Spiel. Die sechste Generation entfernte diese beiden Resistenzen vom Stahl-Typ. Seitdem treffen Unlicht- und Geist-Attacken es neutral. Die Änderung betraf die gesamte Familie gleichermaßen, fällt aber auf der niedrigsten Entwicklungsstufe stärker auf, weil nicht genug KP vorhanden sind, um das aufzufangen, was früher automatisch abgemildert wurde.
In die andere Richtung hatte die fünfte Generation Robustheit verbessert. Zuvor blockierte die Fähigkeit nur Attacken, die sofort besiegten – Fissure, Guillotine und Ähnliche –, wodurch sie fast nutzlos war. Seitdem verhindert sie jede direkte Niederlage ausgehend von vollen KP. Genau das machte dieses Pokémon in Formaten mit niedrigem Level zu etwas, mit dem man rechnen muss.
Es gibt auch eine rein optische Änderung: Die Rückseite des Kopfes war in den Spielen der sechsten Generation schwarz und wurde in der siebten metallgrau.
Der Preis einer langen Entwicklungslinie
Im Vergleich zu ähnlichen Pokémon verliert es bei der zeitlichen Investition. Larvitar entwickelt sich auf Level 30 und 55 und hat ebenfalls eine langsame Wachstumskurve, endet aber bei einem Pokémon mit 600 Basiswerten. Schilterus, das andere gepanzerte Fossil und das direkteste Gegenstück, entwickelt sich nur einmal und auf einem niedrigeren Level. Stollunior muss Level 32 und anschließend Level 42 erreichen, um eine Entwicklungslinie abzuschließen, deren Endstufe ihre eigenen vierfachen Schwächen besitzt.
Interessant ist, dass die mittlere und die letzte Stufe kaum verbessern, worauf es hier ankommt. Eine Verteidigung von 100 auf Level 5 ist in diesem Umfeld bereits hoch. Was später dazukommt, sind Masse und Angriff, nicht mehr Überlebensfähigkeit gegen das, was es besiegt. Deshalb hat das nicht entwickelte Exemplar einen eigenen Nutzen, den die vollständige Linie nicht übernimmt: Ein Gegner, der darauf vertraut, es mit einem Schlag zu besiegen, stellt fest, dass das nicht geht, und Notreserve erledigt den Rest.
Autotomie auf Level 40 ist ein ironisches Detail bei einem Wesen, dessen versteckte Fähigkeit genau darin besteht, doppelt so schwer zu sein. Und Metallstoß auf Level 60 sieht man bei einem Stollunior nie: Bis dahin ist jedes Exemplar seit fast dreißig Leveln etwas anderes.