Larvitar im Detail
Yōji, kirai, saurusu
Der japanische Name ヨーギラス (Yogiras) zerfällt in drei Bestandteile: 幼児 yōji (Kleinkind) oder 幼生 yōsei (Larve), 嫌い kirai (verhasst) und ソーラス sōrasu, eine Verformung von サウルス saurusu, dem Suffix -saurier. Die Endung ist das Erkennungsmerkmal der gesamten Familie und reicht unverändert bis Despotar.
Das Englische, das wir auch im Spanischen verwenden, mischt larva mit tar, also Teer, und stützt sich dabei auf die verbreitete – falsche – Vorstellung, Erdöl und Teer würden von Dinosauriern stammen. Das Französische schlug einen anderen Weg ein und kam besser davon: Embrylex verbindet embryon mit silex, also Embryo und Feuerstein.
Das Design schöpft aus Dinosauriern und Kaiju, den beiden offensichtlichen Vorbildern. Weniger offensichtlich ist der Drang, Berge, Zäune und alles zu verschlingen, was ihm vor die Nase kommt. Das erinnert an die Tarasque, das menschenfressende Ungeheuer aus der provenzalischen Sage.
Level 30 kommt zu früh
Hier lauert eine Falle, die man besser erkennt, bevor man hineintappt. Die Liste der Attacken, die es per Levelaufstieg lernt, wächst noch lange nach dem Entwicklungspunkt weiter: Erdbeben auf Level 31, Steinkante auf Level 33, Fuchtler auf Level 36, Sandsturm auf Level 39 und Hyperstrahl auf Level 42. Da es sich auf Level 30 entwickelt, lernt es keine dieser sechs Attacken als Larvitar, außer man bricht die Entwicklung von Hand ab – und das mehrmals hintereinander.
Beim normalen Spielen beherrscht es also höchstens Knirscher auf Level 27, mit Steinhagel ab Level 15 und Fruststampfer ab Level 18 als Attacken seiner eigenen Typen. Für den mittleren Spielabschnitt ist das wenig und erklärt, warum viele Trainer es in die Box legen und erst wieder herausholen, wenn es ein Pupitar ist. Die andere Möglichkeit, es bis Level 33 nicht zu entwickeln, um Erdbeben und Steinkante direkt mitzunehmen, verschiebt Level 55 noch weiter nach hinten.
Auch sein Statistikblatt hilft beim Improvisieren nicht. Mit 45 Spezial-Angriff gibt es keine Möglichkeit, Erdkräfte, Finsteraura oder Standpauke sinnvoll einzusetzen, die alle auf seiner TM-Liste stehen; alles, was es tut, muss über die physische Seite laufen.
Sandschleier und andere Kleinigkeiten
Seine zweite Fähigkeit, Sandschleier, erhöht während Sandstürmen die Genauigkeit und kam als versteckte Fähigkeit hinzu. Das heißt, sie war in den ersten beiden Generationen, in denen die Art existierte, nicht verfügbar. Thematisch passt das – Sand, Gestein, Berg – und praktisch bringt sie im ersten Entwicklungsstadium wenig, weil es an Durchhaltevermögen und nicht an Ausweichmöglichkeiten fehlt. Es lernt Sandsturm per TM und auch auf Level 39, falls es überhaupt so weit kommt, ohne sich zu entwickeln.
Ein weiteres Detail aus dem Archiv: Zwischen Diamant und Perl und Platin wurde die Animation seines Sprites geändert, der statische Sprite aber nicht. Das ist die Art von Überarbeitung, die man nur bemerkt, wenn man beide Versionen gleichzeitig vergleicht.
Das Ei vom Silberberg
In der Animationsserie hatte es eine größere Rolle, als sie einer Vorentwicklung normalerweise zukommt. Ash ließ eines aus einem Ei schlüpfen, das ihm Professor Lind in Fang das Larvitar gegeben hatte, mit dem Auftrag, es zu seiner Mutter zurückzubringen, die am Silberberg lebte. Dieses Larvitar erstarrte vor Scham, sobald sich ihm jemand näherte, der nicht Ash oder Pikachu war, und hörte damit erst in Glücklich vereint auf, der Folge des Wiedersehens.
Sein allererster Auftritt war das allerdings nicht: Zuvor war es im Kurzfilm Pikachu’s PikaBoo zu sehen, wo es sich weigerte, Verstecken zu spielen, weil es einen Garten bewachen musste. Und in SOS in den Bergen taucht ein anderes auf, das genauso schüchtern ist und jedes Mal mit Sandsturm antwortet, wenn jemand frontal auf es zugeht. Drei Auftritte, drei Varianten desselben Charakters: ein Tier, das seine Kindheit unter der Erde verbringt und nicht weiß, was es tun soll, wenn es angesehen wird.