Bibor im Detail
Eine Lanze, die man Biene nennt
Auf Japanisch heißt es スピアー, „Spear“, Lanze, und darin steckt das Design bereits in einem Wort: zwei konische Stacheln, die wie Stangenwaffen an den Vorderbeinen montiert sind. Der westliche Name verfolgt eine andere Idee, bee plus drill, Biene und Bohrer, und beschreibt die Bewegung statt der Form. Beide Versionen lassen dasselbe Detail außen vor: Es ist keine Biene. Das Vorbild ist eine Wespe mit schmaler Taille, aggressivem Flug und dem Drang, ihr Nest zu verteidigen. Die offizielle Kategorie liegt also aus eigener Kraft daneben.
Auch beim Zählen stimmt es nicht. Ein echtes Insekt hat sechs Beine; dieses hier hat vier, und zwei davon enden in einer Spitze statt in einem Fuß. Diese gestalterische Freiheit trägt die Linie seit 1996 mit sich herum, und kein späteres Redesign hat daran etwas geändert.
Der Käfer, der früher kommt als alle anderen
Kanto setzte zwei Käferlinien in denselben Wald und verteilte sie auf die beiden Editionen. Smettbo entwickelt sich aus Raupy und greift über die spezielle Seite an; Bibor entwickelt sich aus Hornliu und greift mit den Beinen an. Beide schließen ihre Entwicklung gleich früh ab, und keine entwickelt sich danach weiter. Der Unterschied: Smettbo bekam Schlafpuder, Bibor dagegen Zornklinge auf Level 11 und Schärfer auf Level 14. Der Vergleich fällt nicht zu seinen Gunsten aus.
Seine Attackenliste braucht lange, bis etwas Brauchbares auftaucht. Käferbiss mit einer Stärke von 60 hat es von Anfang an, danach muss es bis Level 35 auf Gifthieb und bis Level 44 auf Stachelfinale warten. Letzteres ist für sich genommen wenig wert – interessant ist nur die Erhöhung des Angriffs beim Besiegen eines Gegners, und auf Level 44 ist das Team längst anders aufgestellt. Das Nützlichste, was es lernt, sind Giftspitzen auf Level 29: eine Unterstützungsattacke, kein Angriff.
Duonadel und der Mega-Stein
Bis zur fünften Generation hatte es eine eigene Attacke, Duonadel: Sie traf zweimal, und der zweite Treffer konnte vergiften. Sie gehörte ihm und sonst niemandem. Aus seinem aktuellen Repertoire ist sie verschwunden, und mit ihr das einzig mechanisch Besondere, das es hatte.
Was stattdessen kam, wog schwerer. Die sechste Generation erhöhte seinen Angriff auf die heutigen 90, nachdem der Wert fünf Generationen lang niedriger gewesen war, und gab ihm mit Anpassung eine Mega-Entwicklung. Diese Fähigkeit macht aus dem Typen-Bonus das Doppelte statt der üblichen Hälfte mehr. Diese Version ist schnell und stark genug, um in den Nationaldex-UU-Listen aufzutauchen; die Basisform hat weiterhin 40 Verteidigung und fällt weiterhin beim ersten ernsthaften physischen Treffer. Ein Pokémon, das im Anfangswald auftaucht und fast zwei Jahrzehnte später in einem Wettbewerbsformat landet, ohne dass sich die ursprüngliche Form auf dem Weg dorthin praktisch verbessert hätte.