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Offizielles Artwork von Smettbo

#0012

Smettbo

Gen I

Falter-Pokémon

KäferFlug

Pokédex-Eintrag · X

Es liebt Blütenhonig. Es findet selbst Blumen, die sehr wenig Pollen haben.

Größe
1.1 m
Gewicht
32 kg
Basis-EP
178
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff45Verteidigung50Initiative70Sp.-Vert.80Sp.-Ang.90
KP
60
Angriff
45
Verteidigung
50
Initiative
70
Sp.-Vert.
80
Sp.-Ang.★
90

Gesamt 395

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Vert. · +2 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff45106
Verteidigung49112
Initiative67134
Sp.-Vert.76145
Sp.-Ang.85156
Gesamt442820

Über Smettbo

Der Wald, und darin der Teil mit den geöffneten Blüten. Alles, was man über es erzählt, dreht sich um Pollen: Es spürt ihn in winzigen Mengen auf, sammelt ihn ein und transportiert ihn von blühenden Blumen bis zum Nest – selbst wenn sie zehn Kilometer entfernt sind. Der Nektar treibt es an.

Das Ausgangstier ist ein Schmetterling, mit allem, was dazugehört: Flügel eingeschlossen. Allerdings gibt es einen Unterschied zu echten Schmetterlingen: Seine Flügel sind mit einer wasserabweisenden Schicht überzogen, sodass es auch bei Regen fliegt. Ein echter Schmetterling mit nassen Flügeln hebt nicht ab. Es ist 1,1 Meter groß und wiegt 32 Kilo – Zahlen, die es deutlich aus der Größe eines Insekts herausheben und in die Nähe eines großen Hundes mit Flügeln rücken.

Die roten Augen sind aus der Nähe betrachtet keine zwei Augen: Sie bestehen aus unzähligen winzigen Augen. Daher kommt der Name seiner wichtigsten Fähigkeit.

Wenn es angegriffen wird, schlägt es kräftig mit den Flügeln und verstreut die giftigen Schuppen, die sie bedecken. Es tut das auch für andere – wenn ein Vogel-Pokémon ein Raupy belauert, werden die Schuppen freigesetzt, um es zu vertreiben. Es schließt eine Entwicklungslinie ab, die bei dieser Raupe beginnt, sich auf Level 7 über Safcon fortsetzt und hier auf Level 10 endet – eine der schnellsten vollständigen Entwicklungslinien im gesamten Pokédex.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Gestein
×2

Schwäche

FeuerElektroEisFlug
×½

Resistenz

Käfer
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKampf
×0

Immunität

Boden

Smettbo im Detail

Ein Schmetterling, den sie frei nannten

Der japanische Name バタフリー ist derselbe wie der internationale: butterfly plus free. Üblicherweise wird das so verstanden, dass es endlich frei herumfliegt, nachdem es zwei Entwicklungsstufen lang am Boden klebte – als Raupe, die kriecht, und als Kokon, der sich überhaupt nicht bewegt. Es gehört zu den wenigen Namen der ersten Generation, die bei der Veröffentlichung außerhalb Japans nicht geändert wurden.

Das Design ist ein Schmetterling mit einigen Freiheiten: ein violetter Körper aus zwei statt drei Segmenten, vier blaue statt sechs Beine und die beiden vorderen Beine zu dreifingrigen Händen umgebildet. Oft wird es mit Aglais io, dem Tagpfauenauge, in Verbindung gebracht – allerdings mit weißen Flügeln und schwarzer Aderung statt der blauen und roten Augenflecken des Originals. Die riesigen roten Augen sind das Einzige, was das Design vom echten Tier genau übernimmt.

Das Jahrzehnt, in dem es nichts tat

Lange Zeit war es das Beispiel für ein Pokémon, das man früh fängt, zwei Arenen lang einsetzt und dann einlagert. Es hatte Giftpuder, Stachelspore und Schlafpuder – und kaum noch etwas zu bieten, sobald das Team mit Pokémon mit besseren Werten gefüllt war.

Was sein Leben veränderte, war Falterreigen, das die fünfte Generation unter den Käfern mit hohen Spezialwerten verteilte. Plötzlich hatte es eine Möglichkeit, den Zug, den es durch das Einschläfern eines Gegners gewann, in drei Erhöhungen von Statuswerten umzuwandeln. Die sechste Generation hob außerdem seinen Spezial-Angriff auf die heutigen 90 an. Für einen direkten Vergleich mit Ramoth reicht es weiterhin nicht, denn Ramoth macht dasselbe mit doppelt so viel Durchhaltevermögen. Auch Omot ist überlegen: Es kombiniert dasselbe Fähigkeitenpaar mit einem Körper, der etwas mehr aushält und keine vierfache Gesteinsschwäche hat. Aber der Unterschied zwischen dem Smettbo der ersten Generation und dem heutigen ist der Unterschied zwischen einem Lückenfüller und einem Pokémon mit einer eigenen Strategie.

Grün statt Weiß

Die achte Generation gab ihm eine Gigadynamax-Form, eine der wenigen, die einem Pokémon aus dem ursprünglichen Pokédex gewährt wurden, das kein Starter und kein Legendäres Pokémon war. In dieser Form wechseln die Flügel von Weiß zu zwei Grüntönen mit einem weißen Muster darüber – eine Farbe, die es sonst nirgends hat. Seine exklusive Gigadynamax-Attacke paralysiert, vergiftet oder schläfert den Gegner ein, zufällig aus diesen drei Zuständen ausgewählt.

Wie man es einsetzt, ohne dabei zu sterben

In einem normalen Durchlauf sollte man früh entscheiden, wofür man es mitnimmt. Wenn es kämpfen soll, lautet die kurze Antwort: Es hält nichts aus. 60 KP und 50 Verteidigung tragen es ab der Spielmitte nicht mehr. Als Unterstützung sieht die Sache anders aus. Schlafpuder mit Facettenauge ist ein erstklassiges Werkzeug zum Fangen – ein wildes Pokémon einzuschläfern, bevor man den Ball wirft, ist die billigste Methode, etwas Seltenes zu fangen, und nur wenige Pokémon lernen es so früh. Rückenwind verdoppelt auf Level 36 vier Runden lang die Initiative des gesamten Teams, was in Doppelkämpfen mehr wert ist als seine eigenen Angriffe. Wutpulver zieht auf Level 40 die auf seinen Partner gerichteten Treffer auf sich.

Und dann gibt es noch Kehrtwende per TM, die mit 45 Angriff niemandem wehtut, aber im selben Zug zuschlagen und wieder verschwinden lässt. Das ist keine besonders glamouröse Verwendung für ein Wesen, das laut Pokédex Blumen aus zehn Kilometern Entfernung erschnüffelt, aber sie holt das Beste aus dem heraus, was es tatsächlich hat.

Sammelkarten

18 von 27 Karten werden angezeigt.

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