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Offizielles Artwork von Kokuna

#0014

Kokuna

Gen I

Kokon

KäferGift

Pokédex-Eintrag · X

Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer.

Größe
0.6 m
Gewicht
10 kg
Basis-EP
72
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff25Verteidigung50Initiative35Sp.-Vert.25Sp.-Ang.25
KP
45
Angriff
25
Verteidigung★
50
Initiative
35
Sp.-Vert.
25
Sp.-Ang.
25

Gesamt 205

Niedrig

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff2784
Verteidigung49112
Initiative3695
Sp.-Vert.2784
Sp.-Ang.2784
Gesamt271611

Über Kokuna

Zehn Kilo hängen an einem Ast. Mit 60 Zentimetern gelbem Panzer wiegt dieses Käfer-Pokémon mehr, als man einer Hülle zutrauen würde, die von außen hohl wirkt, und verbringt sein ganzes Leben an einem Baum, ohne sich fortzubewegen. Die Pokédex-Einträge wiederholen es ohne Umschweife: Es kann sich kaum bewegen und seinen Panzer nur verhärten, um sich zu schützen.

Im Inneren sieht die Sache anders aus. Einer der Einträge erklärt, dass die Aktivität seines Körpers auf Hochtouren läuft, während es die Entwicklung vorbereitet, und dass sich das an der Temperatur des Panzers zeigt, der sich heiß anfühlt. Die Ruhe findet nur an der Oberfläche statt.

Die Überlebenstaktik besteht darin, sich zwischen den Ästen zu verstecken und auszuharren, bis der Wandel einsetzt. Wird es vorher in die Enge getrieben, bleibt ihm noch der Giftstachel: Es kann den Angreifer vergiften, ohne sich fortbewegen zu müssen. Das ist das einzige offensive Mittel, das es aus der vorherigen Phase behalten hat.

Es nimmt die mittlere Stufe zwischen Raupy und Bibor ein und ist der kürzeste Abschnitt der drei: Es erscheint auf Level 7 und verschwindet auf Level 10. Die offizielle Kategorie Kokon-Pokémon beschreibt genau, was es ist — eine Puppe mitten in der Metamorphose, mit zwei gebogenen Auswüchsen in der Körpermitte, die die späteren Giftstachel vorwegnehmen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugPsychoGestein
×½

Resistenz

GiftKäferFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKampf

Kokuna im Detail

Die am Faden hängende Puppe

Das Design macht sich nicht die Mühe zu verbergen, woher es stammt. Es ist die Puppenphase eines Insekts mit vollständiger Metamorphose, mit einem gewölbten Kopf, schwarzen dreieckigen Augen mit weißer Pupille und diesen beiden sichelförmigen Auswüchsen auf halber Körperhöhe. Das konkrete Vorbild sind Wespen, besonders die Kokons, die bestimmte parasitoide Wespen an einem Faden von einem Ast hängen lassen. Daher die Haltung und auch der Umstand, dass die Art weder Beine noch eine Möglichkeit hat, sich selbst irgendwo festzuhalten.

Das Detail, für das man besonders dankbar ist, ist die Temperatur. Der ausführliche Pokédex-Eintrag verwandelt die Reglosigkeit in Spannung: Von außen passiert nichts, im Inneren wird ein ganzer Körper neu geordnet, und das Einzige, was den Vorgang verrät, ist, dass der Panzer beim Berühren brennt. Eine Beschreibung echter Biologie im Gewand eines Lexikonfakts.

Ein Name, der verkehrt herum läuft

Hier gibt es eine interessante Symmetrie. Der japanische Name コクーン ist nicht japanisch: Er ist das englische cocoon in Katakana geschrieben, ein direktes und wörtliches Lehnwort. Der westliche Name Kokuna geht den umgekehrten Weg — er ist eine Verformung desselben Wortes, die wie ein japanischer Name klingt, bis hin dazu, dass er problemlos als カクナ transkribiert wird. Jede Version klingt in ihrer eigenen Sprache fremd.

Dasselbe gilt für die ganze Entwicklungslinie. Safcon, sein genaues Gegenstück in der Raupy-Linie, setzt sich aus metamorphosis und pod zusammen; Panekon aus Hoenn greift wieder auf cocoon zurück. Drei Arten mit derselben Funktion und derselben lexikalischen Wurzel.

Nach unten gemessene Rekorde

Die 205 Basiswerte sind das gemeinsame Minimum unter den Pokémon, die sich bereits einmal entwickelt haben, gleichauf mit den anderen Puppen. Die 25 im Angriff sind ohne Diskussion der niedrigste Wert im gesamten Typ Gift. Dass beide Marken nach unten zeigen, ist kein Zufall im Design: Die Art ist darauf ausgelegt, nichts zu tun.

In der ersten Generation war die Verteilung noch flacher, weil Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung in einem einzigen Wert, Spezial, zusammengefasst waren und dieser 25 betrug. Als sie in der zweiten Generation getrennt wurden, blieb es bei 25 für jeden Wert, sodass sich für Kokuna nichts änderte. Die 50 in der Verteidigung sind die einzige Zahl, die über den Rest hinausragt, und passen zu dem Einzigen, was es kann.

Drei Level und eine Folge

In Rot und Blau findet man es im Vertania-Wald sowie auf den Routen 24 und 25. Dort verhält es sich wie ein Sack voller Punkte: Ein wildes Exemplar kommt mit Härtner und sonst nichts, und es akzeptiert keine einzige TM. Daher erinnern sich so viele an diese Kämpfe als an ein Unentschieden aus Langeweile, bis jemand einen ausreichend starken Treffer landet.

Der Anime holte in kürzerer Zeit mehr aus ihm heraus. In der Folge im Vertania-Wald stößt die Gruppe auf mehrere Kokuna, die sich gleichzeitig entwickeln und auf sie losgehen, während Team Rocket mitmischt; der Übergang von der inaktiven Phase zum aggressiven Schwarm geschieht innerhalb weniger Sekunden. Das ist wahrscheinlich der einzige Moment, in dem die Art bedrohlich gewirkt hat, und es funktioniert gerade deshalb, weil er so lange dauert, wie er dauert.

Sammelkarten

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