Lohgock im Detail
Ein Shamo-Hahn mit brennenden Handgelenken
Das Ausgangstier ist kein gewöhnliches Huhn, sondern ein Kampfhahn, und der japanische Name sagt es ohne Umwege: Bursyamo verbindet burst mit shamo, der japanischen Rasse, die für Hahnenkämpfe gezüchtet wurde. Das englische Blaziken ist einfacher – blaze und chicken aneinandergereiht. Das französische Brasegali setzt auf brasier und die Gattung Gallus. Drei Sprachen, drei Arten, dasselbe zu sagen: Feuer plus Hahn.
Das Design folgt dieser Logik bis ins Detail. Die Federn an den Beinen fallen wie Beinschienen herab und schützen die Krallen, der Kopf trägt eine rote Maske mit Stacheln, und die Haltung gehört zu jemandem, der stehende Kampfkünste trainiert hat. Vom Vogel bleiben die Struktur der Beine und ihre Funktion; der Rest ist ein Schwergewicht, das aussieht, als hätte es sich im Ring aufgestellt.
Die Gewohnheit, die in Hoenn begann
Es war der erste Feuer-Starter mit dem Typ Kampf, und diese Entscheidung wurde zwei Generationen hintereinander wiederholt. Panferno kommt auf 534 Punkte mit 108 Initiative und zwei gleich hohen Angriffswerten von 104; Flambirex erreicht 528 mit 110 KP und 123 Angriff. Alle drei liegen innerhalb einer Spanne von sechs Punkten, aber die Verteilung ist nicht vergleichbar: Lohgock setzt am stärksten gleichzeitig auf beide Angriffe (120 und 110) und schneidet bei der Initiative am schlechtesten ab.
In seiner eigenen Generation teilt es sich die exakte Summe mit Gewaldro – beide kommen auf 530 –, nur steckt die Echse 120 in die Initiative und bleibt bei 85 Angriff. Das ist die entgegengesetzte Verteilung und erklärt, warum in einem normalen Spieldurchlauf der eine seine Schlagabtausche über die Geschwindigkeit gewinnt und der andere über rohe Kraft.
Was spät kommt und was nie kommt
Die Attackenliste nach Level hat ein Kalenderproblem. Flammenblitz erscheint auf Level 56 und Sturzflug auf Level 63, also deutlich nachdem die meisten Spieldurchläufe beendet sind. Das Gute kommt früher über einen anderen Weg: Feuerfeger wird genau bei der Entwicklung erlernt und trägt mit 85 Stärke den mittleren Teil des Spiels. Protzer (42) und Energiefokus (35) sind die Verstärkungsoptionen, die das Spiel auf natürliche Weise anbietet, auch wenn keine von beiden mit Schwerttanz per TM mithalten kann.
Eine Kuriosität ist Gegenschlag auf Level 49. Die Attacke trifft umso härter, je weniger KP übrig sind – genau wie Großbrand Feuer ab einem Drittel der KP verstärkt. Mit 70 Verteidigung und 70 Spezial-Verteidigung bedeutet es, diese Synergie auszunutzen, bereits fast alles eingesteckt zu haben, was man einstecken kann. Theoretisch ist es eine elegante Kombination; praktisch ist es eine langsame Art zu verlieren.
Ein weiteres Detail fällt auf: Es erlernt per Level drei Attacken vom Typ Flug – Aero-Ass auf Level 20, Sprungfeder auf Level 30 und Sturzflug auf Level 63 –, ohne überhaupt fliegen zu können. Es ist ein Vogel, der alles mit den Beinen überspringt, und das Spiel erkennt es ihm trotzdem an.
Die Mega-Entwicklung
Ab der sechsten Generation gibt es eine zweite Form, Mega-Lohgock, die im Kampf mit dem ausgerüsteten Lohgocknit zugänglich ist. Die relevante Änderung ist nicht ästhetischer Natur: Die Fähigkeit wird unabhängig von der vorherigen Fähigkeit zu Temposchub, wodurch die Voraussetzung, ein Exemplar mit der versteckten Fähigkeit gezüchtet zu haben, mit einem Schlag entfällt. Die Flammen an den Handgelenken verlängern sich zu zwei Schweifen, und aus der Stirn wächst eine hornähnliche Ausstülpung.