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Offizielles Artwork von Lohgock

#0257

Lohgock

Gen III

Großbrand-Pokémon

FeuerKampf

Pokédex-Eintrag · X

Mühelos springt es selbst über 30-stöckige Häuser. Sein Feuerschlag fügt dem Gegner Verbrennungen zu.

Größe
1.9 m
Gewicht
52 kg
Basis-EP
239
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP80Angriff120Verteidigung70Initiative80Sp.-Vert.70Sp.-Ang.110
KP
80
Angriff★
120
Verteidigung
70
Initiative
80
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
110

Gesamt 530

Hoch

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff112189
Verteidigung67134
Initiative76145
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.103178
Gesamt565967

Über Lohgock

Der Habitat-Eintrag lautet Grasland – die administrative Form, um offene Landschaft zu sagen: flaches Gelände und Platz zum Rennen. Das passt zu einem 1,90 m großen und 52 Kilo schweren Pokémon, bei dem fast die gesamte Muskulatur auf zwei Beine verteilt ist. Vier verschiedene Pokédex-Einträge bestehen auf demselben Detail, und diese Beharrlichkeit sagt viel darüber aus, wofür es ausgelegt ist: Es springt scheinbar mühelos über ein Gebäude mit dreißig Stockwerken.

Die Arme sind die andere Hälfte der Sache. Gegen einen schwierigen Gegner stößt es Flammen aus den Handgelenken, und die Einträge ergänzen ein Detail, das kein Schmuck ist – je stärker der Gegner, desto intensiver brennen sie. Die Beschreibung seiner Schläge nimmt sich die Zeit, genau zu schildern, wie das Opfer danach aussieht: versengt und voller Ruß. Nur wenige Einträge der Reihe kümmern sich so sehr um das Aussehen desjenigen, der den Treffer abbekommt.

Es beendet die Entwicklungslinie, die mit Flemmli, einem Huhn mit 45 KP, beginnt und über Jungglut führt, bei dem der Typ Kampf dazukommt. Die offizielle Kategorie lautet Großbrand-Pokémon, die Nummer ist 257. Der Formsprung zwischen erster und letzter Entwicklungsstufe gehört zu den drastischsten der dritten Generation: vom Federball zum aufrecht stehenden Kämpfer in zwei Schritten.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserBodenFlugPsycho
×½

Resistenz

FeuerPflanzeEisUnlichtStahl
×¼

Starke Resistenz

Käfer

Lohgock im Detail

Ein Shamo-Hahn mit brennenden Handgelenken

Das Ausgangstier ist kein gewöhnliches Huhn, sondern ein Kampfhahn, und der japanische Name sagt es ohne Umwege: Bursyamo verbindet burst mit shamo, der japanischen Rasse, die für Hahnenkämpfe gezüchtet wurde. Das englische Blaziken ist einfacher – blaze und chicken aneinandergereiht. Das französische Brasegali setzt auf brasier und die Gattung Gallus. Drei Sprachen, drei Arten, dasselbe zu sagen: Feuer plus Hahn.

Das Design folgt dieser Logik bis ins Detail. Die Federn an den Beinen fallen wie Beinschienen herab und schützen die Krallen, der Kopf trägt eine rote Maske mit Stacheln, und die Haltung gehört zu jemandem, der stehende Kampfkünste trainiert hat. Vom Vogel bleiben die Struktur der Beine und ihre Funktion; der Rest ist ein Schwergewicht, das aussieht, als hätte es sich im Ring aufgestellt.

Die Gewohnheit, die in Hoenn begann

Es war der erste Feuer-Starter mit dem Typ Kampf, und diese Entscheidung wurde zwei Generationen hintereinander wiederholt. Panferno kommt auf 534 Punkte mit 108 Initiative und zwei gleich hohen Angriffswerten von 104; Flambirex erreicht 528 mit 110 KP und 123 Angriff. Alle drei liegen innerhalb einer Spanne von sechs Punkten, aber die Verteilung ist nicht vergleichbar: Lohgock setzt am stärksten gleichzeitig auf beide Angriffe (120 und 110) und schneidet bei der Initiative am schlechtesten ab.

In seiner eigenen Generation teilt es sich die exakte Summe mit Gewaldro – beide kommen auf 530 –, nur steckt die Echse 120 in die Initiative und bleibt bei 85 Angriff. Das ist die entgegengesetzte Verteilung und erklärt, warum in einem normalen Spieldurchlauf der eine seine Schlagabtausche über die Geschwindigkeit gewinnt und der andere über rohe Kraft.

Was spät kommt und was nie kommt

Die Attackenliste nach Level hat ein Kalenderproblem. Flammenblitz erscheint auf Level 56 und Sturzflug auf Level 63, also deutlich nachdem die meisten Spieldurchläufe beendet sind. Das Gute kommt früher über einen anderen Weg: Feuerfeger wird genau bei der Entwicklung erlernt und trägt mit 85 Stärke den mittleren Teil des Spiels. Protzer (42) und Energiefokus (35) sind die Verstärkungsoptionen, die das Spiel auf natürliche Weise anbietet, auch wenn keine von beiden mit Schwerttanz per TM mithalten kann.

Eine Kuriosität ist Gegenschlag auf Level 49. Die Attacke trifft umso härter, je weniger KP übrig sind – genau wie Großbrand Feuer ab einem Drittel der KP verstärkt. Mit 70 Verteidigung und 70 Spezial-Verteidigung bedeutet es, diese Synergie auszunutzen, bereits fast alles eingesteckt zu haben, was man einstecken kann. Theoretisch ist es eine elegante Kombination; praktisch ist es eine langsame Art zu verlieren.

Ein weiteres Detail fällt auf: Es erlernt per Level drei Attacken vom Typ Flug – Aero-Ass auf Level 20, Sprungfeder auf Level 30 und Sturzflug auf Level 63 –, ohne überhaupt fliegen zu können. Es ist ein Vogel, der alles mit den Beinen überspringt, und das Spiel erkennt es ihm trotzdem an.

Die Mega-Entwicklung

Ab der sechsten Generation gibt es eine zweite Form, Mega-Lohgock, die im Kampf mit dem ausgerüsteten Lohgocknit zugänglich ist. Die relevante Änderung ist nicht ästhetischer Natur: Die Fähigkeit wird unabhängig von der vorherigen Fähigkeit zu Temposchub, wodurch die Voraussetzung, ein Exemplar mit der versteckten Fähigkeit gezüchtet zu haben, mit einem Schlag entfällt. Die Flammen an den Handgelenken verlängern sich zu zwei Schweifen, und aus der Stirn wächst eine hornähnliche Ausstülpung.

Sammelkarten

18 von 33 Karten werden angezeigt.

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