Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Heiteira

#0242

Heiteira

Gen II

Freuden-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.

Größe
1.5 m
Gewicht
46.8 kg
Basis-EP
608
Wachstum
Schnell
Fangrate

30/255Schwer

Freundschaft

140/255

Basiswerte

KP255Angriff10Verteidigung10Initiative55Sp.-Vert.135Sp.-Ang.75
KP★
255
Angriff
10
Verteidigung
10
Initiative
55
Sp.-Vert.
135
Sp.-Ang.
75

Gesamt 540

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP315362
Angriff1368
Verteidigung1368
Initiative54117
Sp.-Vert.126205
Sp.-Ang.72139
Gesamt593959

Über Heiteira

Gold und Silber verteilten neue Entwicklungsstufen auf mehrere seltene Pokémon aus Kanto, und Chaneira bekam eine, die nicht vom Level, sondern von der Zuneigung abhing: Ein Levelaufstieg mit hohem Freundschaftswert ließ das 1,5 Meter große Ei mit Beinen entstehen. Die zweite Generation führte es so ein, ohne Stein oder Tausch.

Daraus wird ein 46,8 Kilogramm schweres Wesen mit in zwei Hälften geteiltem Haar, das wie eine Schürze herabfällt, und einer Tasche am Bauch, in der es ein Ei aufbewahrt. Das Ei ist kein Nachwuchs, sondern Nahrung. Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf dasselbe zurück: Die gelegten Eier sind voller Glück, ein einziger Bissen beruhigt „selbst das wildeste Pokémon“, und genau deshalb „erzielen sie Spitzenpreise“. Manche setzen sogar ihren Preis fest.

Das seidige Fell funktioniert wie ein Sensor. Es nimmt die Traurigkeit von Menschen und Pokémon wahr, läuft zu denjenigen, denen es schlecht geht, und teilt ein Glücks-Ei, um ihnen wieder ein Lächeln zu entlocken. Die offizielle Kategorie, Freuden-Pokémon, lässt wenig Raum für Interpretationen.

Die Entwicklungslinie wurde erst später nach unten vervollständigt: Wonneira existierte erst ab der vierten Generation, weshalb das hier zwei Generationen lang ein Duo und kein Trio war. Die rosa Farbe, die humanoide Form und der städtische Lebensraum bleiben bei allen drei erhalten.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Heiteira im Detail

Happinas oder eine Krankenschwester mit einem Namen voller Freude

Das Japanische, ハピナス (Happinas), verbindet die englischen Wörter happiness und nurse. Die zweite Hälfte erklärt das gesamte Design: die Beuteltasche, das wie eine Haube gebundene Haar und die Geste, sich Kranken zu nähern. Das englische Blissey begnügt sich mit bliss plus der Endung -sey, die es von Chansey erbt, und andere Sprachen spielen mit demselben Prinzip — das französische Leuphorie verbindet l’œuf mit euphorie, und das deutsche Heiteira setzt sich aus heiter, „fröhlich“, und dem deutschen Namen von Chansey zusammen.

Interessant ist, dass die Krankenschwester zugleich die Vorratskammer ist. Die Pokédex-Einträge beschreiben ein Wesen, das Nahrung aus dem eigenen Körper verteilt und sie als emotionale Medizin nutzt, nicht einfach als Lebensmittel. Diese doppelte Lesart gibt es bei keiner anderen Entwicklungslinie.

Ein Freundschaftszähler, der von 220 auf 160 sank

Die Entwicklung durch Freundschaft war eine der Neuerungen der zweiten Generation, und lange Zeit lag der Schwellenwert bei 220 von 255. Das zwang dazu, stundenlang mit dem Pokémon herumzulaufen, ihm Vitamine zu geben und eine Ohnmacht zu vermeiden. Ab der achten Generation wurde die Grenze auf 160 gesenkt, den aktuellen Schwellenwert. Bei einer Basisfreundschaft von 140 ist der noch zurückzulegende Weg kurz geworden.

Die andere große Änderung kam am unteren Ende. Als die vierte Generation Wonneira hinzufügte, brauchte die Entwicklungslinie für den ersten Sprung ein getragenes Item, den Ovalen Stein, und ein bestimmtes Zeitfenster. Es gehört zu den wenigen Entwicklungsketten, bei denen jede Stufe nach einer anderen Regel funktioniert.

Weichei, eine Attacke der Familie

Weichei ist ein seltener Fall: Diese Entwicklungslinie ist die einzige, die die Attacke durch Levelaufstieg erlernt, auf Level 44. Die Hälfte der KP wiederherzustellen, wenn der Basiswert bei 255 liegt, bedeutet, pro Zug mehr Gesundheit zurückzugewinnen als mit fast jeder anderen Heiloption. Genau deshalb war diese Spezies für Teams, die ihren Schaden nur langsam ansammeln, schon immer ein Problem.

In der TM-Liste stehen Dinge, die überhaupt nicht zum Werteprofil passen. Heiteira kann Gigastoß, Power-Punch und Erdbeben erlernen, alles physische Attacken mit mehr als 100 Stärke, und mit 10 Angriff richtet keine davon etwas aus. Hyperstrahl und Feuersturm stützen sich immerhin auf 75 Spezial-Angriff, was mittelmäßig, aber vorhanden ist. Das nützliche Repertoire liegt in einer anderen Spalte: Lichtschild auf Level 36, Rechte Hand auf 32, Heilopfer auf 52.

Im Vergleich zu ähnlichen Pokémon

Im Vergleich zu Chaneira ändert sich die Verteilung stärker, als es die Zahlen vermuten lassen. Chaneira hat 250 KP und 105 Spezial-Verteidigung gegenüber den 255 und 135 der Entwicklung, behält aber 5 physische Verteidigung und ist vor allem weiterhin eine Zwischenstufe. Das hat Folgen für Items, die nicht vollständig entwickelte Pokémon verstärken. Eine Entwicklung ist nicht immer automatisch die Entscheidung, nach der sie aussieht.

Gegen eine Wall wie Relaxo, ebenfalls vom Typ Normal und ebenfalls mit einem übergroßen KP-Balken, liegt der Unterschied auf der Achse: Relaxo verteilt seine Widerstandskraft auf die physische und spezielle Seite und teilt außerdem aus; Heiteira deckt nur eine Seite ab und richtet keinen Schaden an. Level 20, Schleuder; Level 48, Verzweifler. Zwei Attacken, die spät kommen und die fast niemand jemals einsetzt.

Sammelkarten

18 von 22 Karten werden angezeigt.

0%