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Offizielles Artwork von Wagong

#0838

Wagong

Gen VIII

Kohle-Pokémon

GesteinFeuer

Pokédex-Eintrag · Schwert

Es produziert Steinkohle in seinem Körper. Die von ihm abfallende Kohle wurde früher in der Galar-Region fürs tägliche Leben genutzt.

Größe
1.1 m
Gewicht
78 kg
Basis-EP
144
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP80Angriff60Verteidigung90Initiative50Sp.-Vert.70Sp.-Ang.60
KP
80
Angriff
60
Verteidigung★
90
Initiative
50
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
60

Gesamt 410

Mittel

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff58123
Verteidigung85156
Initiative49112
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.58123
Gesamt457835

Über Wagong

Es ähnelt Qurtel, weil es Kohle und Feuer im Körper trägt, doch seine Silhouette erinnert eher an eine Grubenlore als an eine Schildkröte. Wagong hat einen Körper aus schwarzem Gestein, eine Ladung Kohle auf dem Rücken und vier Beine, die als Räder funktionieren. Die Kohle bildet sich in seinem Inneren, und ein Teil davon löst sich während der Fortbewegung. Der Teer, den es produziert, hält den Haufen auf seinem Rücken selbst dann zusammen, wenn es mit hoher Geschwindigkeit rollt.

Die Pokédex-Einträge aus Galar beschreiben ein Pokémon, das eng mit der Arbeit im Bergbau verbunden ist: Die Kohle, die es hinter sich ließ, diente den Bewohnern jahrelang für alltägliche Aufgaben. Außerdem kann es Flammen mit einer Temperatur von 1000 °C ausstoßen und etwa 30 km/h schnell laufen. Starke Emotionen erhöhen die Körpertemperatur so sehr, dass es hektisch umherrollt und dabei Feuer speit.

Es nimmt die mittlere Entwicklungsstufe einer Entwicklungslinie aus drei Arten ein. Es entwickelt sich aus Klonkett, wenn es Level 18 erreicht, und erreicht seine letzte Stufe, Montecarbo, auf Level 34. Die Entwicklung fügt den Typ Feuer hinzu und verwandelt ein kleines Bergbau-Pokémon in eine glühende Transportmaschine.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

WasserBoden
×2

Schwäche

KampfGestein
×½

Resistenz

NormalEisGiftFlugKäferFee
×¼

Starke Resistenz

Feuer

Wagong im Detail

Eine Lore mit lebender Kohle

Das Design basiert auf einer mit Kohle beladenen Grubenlore. Der Kopf steckt vorne in der Ladung, und die vier Beine haben die Form von Rädern, sodass der ganze Körper wie ein Fahrzeug wirkt, das sich aus eigener Kraft fortbewegt. Die schwarze Farbe steht für Gestein und Kohle, während das orangefarbene Leuchten des Mundes und des Haufens auf dem Rücken die innere Hitze darstellt.

Der japanische Name トロッゴン (Toroggon) kombiniert torokko, „Grubenlore“, mit wagon, „Waggon“. Der englische Name Carkol verbindet die Vorstellung eines Autos oder Karrens mit coal, „Kohle“. In beiden Fällen ist das zentrale Konzept dasselbe: ein von Brennstoff angetriebenes Transportmittel aus dem Bergbau.

Vom Mineral zum Motor

Die Entwicklungslinie beginnt mit Klonkett, einem einfachen Kohlerad, und erreicht mit Wagong eine deutlich spezialisiertere Form. Bei der Entwicklung auf Level 18 erhält es den Typ Feuer, vier Räder und die Fähigkeit, Flammen zu erzeugen. Danach gibt Montecarbo auf Level 34 das Aussehen einer Lore auf und nimmt eine Silhouette an, die eher an eine humanoide Lokomotive erinnert. Wagong ist der Punkt, an dem die Familie nicht mehr nur Mineral darstellt, sondern eine bewegte Energiequelle verkörpert.

Die Art debütierte in der achten Generation mit den Spielen aus Galar, einer Region, in der Bergwerke, Industrie und Kohle zur Landschaft gehören. In der neunten Generation wurde ihr Levelaufstieg angepasst: Die Progression endet mit Steinkante, während sie in der achten Generation mit Ausbrennen endete. Der Rest ihrer mechanischen Identität bleibt um dieselben Funktionen herum aufgebaut: Feuer, Gestein und Kontrolle über das Kampffeld.

Der Nutzen seiner Räder

In normalen Kämpfen funktioniert Wagong am besten im mittleren Spielabschnitt, wenn es gegen Attacken einwechseln kann, denen es widersteht, mit Turbodreher Gefahren entfernt oder Tarnsteine auslegt und den Gegner zu einer Reaktion zwingt. Seine Verteidigung von 90 und seine 80 KP geben ihm etwas Spielraum gegen mäßig starke physische Treffer. Flammkörper verbessert die Tauschaktionen gegen Kontaktangreifer, und Irrlicht verteilt Verbrennungen, ohne darauf angewiesen zu sein, dass der Gegner direkt zuschlägt.

Dampfantrieb verändert die Einschätzung mancher Spielzüge völlig. Versucht der Gegner, es mit Feuer oder Wasser zu verletzen, erhöht die Fähigkeit seine Initiative gewaltig. Das macht seine 60 Angriff und 60 Spezial-Angriff zwar nicht zu hohen Werten, kann ihm aber erlauben, zuerst zu handeln und Nitroladung, Meteorstrahl oder Body Press zu nutzen. Die Strategie verlangt gute Vorhersagen: Boden und Wasser sind sehr ernste Bedrohungen, und die falsche Attacke zu kassieren bedeutet meist, dass es kampfunfähig wird.

Eine Vorentwicklung mit enger Nische

Seine kompetitive Rolle hängt an Kämpfen, in denen nicht vollständig entwickelte Pokémon erlaubt sind. Mit Evolith kann es Turbodreher, Tarnsteine, Stachler, Irrlicht und eine Feuer-Attacke wie Rammboss kombinieren. In diesem Umfeld kann es bestimmte spezielle Angreifer bremsen und Pflanzen- oder Stahl-Pokémon bestrafen, die sich seinen Flammen nicht aussetzen wollen. Außerdem kann es mit Felswurf oder Steinkante Druck auf Gegner ausüben, die Feuer widerstehen.

Der Nachteil ist klar. Es besitzt keine verlässliche Heilung, seine Basis-Initiative beträgt 50 und seine beiden offensiven Werte sind mäßig. Boden und Wasser erzwingen häufige Wechsel, während Kampf und Gestein die Zahl der Spielzüge, in denen es sicher einwechseln kann, stark verringern. Sein Design lässt eine schnelle Lokomotive vermuten, doch im Kampf braucht es Unterstützung, damit diese Räder nicht schon vor dem Start zum Stillstand kommen.

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