Klonkett im Detail
Kohle, Rad und Name
Das Design geht von zwei sehr konkreten Ideen aus: einem Stück Kohle und einem Rad. Das kreisförmige Bein erklärt seine Fortbewegung, während der schwarze, raue Körper an mineralischen Brennstoff erinnert. Es stellt kein bestimmtes Tier dar. Sein Aussehen funktioniert wie ein animiertes Stück aus einem Bergwerk, was zu Galar und seiner Verbindung zur Kohleindustrie passt.
Der englische Name verbindet „roly-poly“, eine Bezeichnung für etwas, das rollt, oder für ein kleines Tier mit rundlichem Körper, mit „coal“, Kohle. Das Japanische タンドン — Tandon — verbindet 炭, „tan“, Kohle, mit „don“, einer Lautmalerei, die mit einem Schlag oder Dröhnen zusammenhängt. In beiden Fällen betont der Name das Material und seine Bewegung.
Von der Mine auf die Wiesen
Die ersten Pokédex-Einträge stellen es als ein Wesen vor, das vor ungefähr 400 Jahren in einer Mine entdeckt wurde und durch die Verbrennung von Kohle Energie gewinnt. Spätere Beschreibungen erweitern dieses Bild: Es rollt über sonnige Wiesen und frisst das Gras, das sich in seinem Rad verfängt. Außerdem wird erklärt, dass sich abgenutzte Stücke seiner Oberfläche lösen und als alternativer Brennstoff verwendet werden.
Diese Veränderung ändert nichts an seinem Konzept, verschiebt aber den Schwerpunkt. Zunächst erscheint es als Ressource aus den Bergwerken, später als Wesen, das sich in offenen Gebieten bewegt und während seines Wachstums nutzbares Material hervorbringt. Seine Entwicklungslinie folgt dieser visuellen Entwicklung: Wagong ergänzt eine Lore, und Montecarbo führt das industrielle Motiv zu einer deutlich größeren Form.
Was es vor der Entwicklung bietet
In einem Spieldurchlauf kann Klonkett in den ersten Abschnitten konkrete Aufgaben übernehmen. Turbodreher entfernt Hindernisse, Tarnsteine schwächt gegnerische Wechsel ab, und Irrlicht verringert die Gefahr durch physische Angreifer, indem es sie verbrennt. Katapult und Steinwurf liefern Gesteins-Attacken, ohne eine besondere Vorbereitung zu verlangen.
Dampfantrieb verändert sein Tempo vollständig, wenn es von einer Feuer- oder Wasser-Attacke getroffen wird. Die Aktivierung ist sehr stark, lässt sich aber auch leicht vereiteln: Der Gegner kann diese Typen vermeiden, Klonkett vorher besiegen oder seine Schwächen gegen Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl ausnutzen. Hitzeschutz ist gegen Teams, die stark auf Feuer setzen, zuverlässiger, und Feuerfänger belohnt eine richtige Einschätzung der Runde. Beide Fähigkeiten lassen Klonkett jedoch mit seinen Problemen bei KP, Angriff und Initiative zurück.
Eine kurze Phase mit eigener Identität
Klonkett verlässt seine Anfangsform nicht besonders spät, da es sich auf Level 18 entwickelt. Deshalb sollte man es als Übergangsstufe betrachten: Seine Verteidigung von 50 und seine Support-Attacken helfen, während es ins Team aufgenommen wird, aber es ohne Entwicklung zu behalten, schränkt seine Möglichkeiten stark ein. In lockeren Kämpfen kann es mit Dampfantrieb überraschen, besonders wenn die Runde darauf vorbereitet wird, Feuer oder Wasser abzubekommen. Diese Strategie erfordert jedoch mehr Koordination, als seine Werte rechtfertigen.
Die Art debütierte in der achten Generation und kehrte in den späteren Spielen mit neuen Beschreibungen über ihre Verbindung zu Gras, Wiesen und den Resten ihrer Oberfläche zurück. Das Konzept bleibt unverändert: ein lebendiges Kohlerad, das seine Energie aus Brennstoff gewinnt und nutzbare Stücke zurücklässt.