Montecarbo im Detail
Eine Mine auf Beinen
Das Design geht von einer Ansammlung von Kohle aus, die in ein Lebewesen verwandelt wurde. Der Körper erinnert an einen Golem oder ein Kaiju, während die heiße Last auf seinem Rücken wie ein brennender Kohleberg wirkt. Auch Merkmale einer Schmiede und einer Lokomotive sind zu erkennen, vor allem an der Kopfform und den Strukturen, die aus den Schultern ragen. Die Entwicklung glättet die felsige Silhouette von Klonkett und Wagong und verleiht ihr eine deutlich größere Dimension.
Die im Pokédex beschriebene Verhaltensweise verhindert, dass es nur ein zerstörerisches Monster ist. Außerhalb des Kampfes ist es ruhig. Gewalt zeigt es, wenn jemand eine Mine beschädigt – eine Reaktion, die das Kohlekonzept mit dem Schutz seiner Umgebung verbindet. Die rote Glut der Kohle während der Kämpfe macht den eigenen Körper zu einem sichtbaren Zeichen dafür, dass es in Wut gerät.
Von der Kohle zum Koloss
Montecarbo debütierte in der achten Generation als letzte Entwicklungsstufe einer Reihe, die auf in einer Mine abgebauten Materialien basiert. Der englische Name fasst die Idee mit coal und colossal zusammen. Das Japanische Sekitanzan verstärkt dasselbe Bild durch Wörter, die mit Kohle sowie einem Kohleberg oder einer Kohlenmine verbunden sind.
Die Spezies erhielt außerdem eine Gigadynamax-Form. Ihr Aussehen führt die Idee des mineralischen Körpers in Richtung Schmiede oder Ofen von gewaltigen Ausmaßen weiter – eine konsequente Vergrößerung der glühenden Last, die es bereits in seiner normalen Form trägt. In Karmesin und Purpur erscheint es innerhalb der für diese Seite angegebenen Arten der aktuellen Generation, während die Gigadynamax-Form zum visuellen und spielerischen Konzept gehört, das mit Schwert und Schild eingeführt wurde.
Eine Wall, die Vorbereitung braucht
Die Verteilung der Werte zeichnet eine sehr konkrete Funktion: 110 KP und 120 Verteidigung, um auf der physischen Seite standzuhalten, 90 Spezial-Verteidigung, damit es nicht von jeder speziellen Attacke besiegt wird, und 30 Initiative als größte Belastung. Angriff und Spezial-Angriff liegen mit jeweils 80 gleichauf. Beide Wege sind also spielbar, aber keiner glänzt durch rohe Durchschlagskraft.
Dampfmaschine verändert diese Einschätzung. Wird es von einer Feuer- oder Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Initiative stark und es agiert nicht länger wie ein langsames Pokémon. In Doppelkämpfen passt diese Aktivierung besser, weil ein Verbündeter den Zeitpunkt des Treffers kontrolliert und Montecarbo mit Steinkante, Flammenwurf oder verfügbaren Flächenattacken antworten kann. In Einzelkämpfen erfordert der Plan mehr Vorsicht: Ein Gegner mit einer Boden- oder Wasser-Attacke kann seine Schwäche ausnutzen, bevor die Fähigkeit Wirkung zeigt.
Kohle gegen Asche
Seine Typenkombination bietet Attacken vom Typ Gestein und Feuer mit guter Coverage sowie mehrere nützliche Resistenzen, häuft aber eine sehr schwere Schwäche gegen Wasser und Boden an. Dieser Widerspruch bestimmt jeden Wechsel: Es kommt gut gegen bestimmte Attacken ins Spiel, erzwingt mit Tarnsteinen Reaktionen und bestraft Pokémon, die auf Kontakt setzen, wenn es Flammkörper besitzt. Vor jedem speziellen Angreifer sollte es sich jedoch hüten.
Torkoal ist wegen der gemeinsamen Kategorie Kohle-Pokémon und der Verbindung zum Feuer ein naheliegender Vergleich, erfüllt aber eine andere Funktion. Montecarbo hat mehr KP und Verteidigung, während Torkoal auf eine andere Strategie ausgerichtet ist. Im Vergleich zu seinen eigenen Vorentwicklungen besteht der Sprung in Größe und Widerstandsfähigkeit: Wagong bereitet die Idee eines von Kohle angetriebenen Wesens bereits vor, aber Montecarbo macht daraus einen lebenden Berg. Das Bild der rot glühenden Kohle fasst sein Verhalten ebenso zusammen wie seinen Spielplan.