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Offizielles Artwork von Krarmor

#0823

Krarmor

Gen VIII

Krähen-Pokémon

FlugStahl

Pokédex-Eintrag · Schwert

Niemand wagt es, ihm den Himmel über Galar streitig zu machen. Sein schwarz glänzendes, stählernes Äußeres schüchtert jeden Gegner ein.

Größe
2.2 m
Gewicht
75 kg
Basis-EP
248
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP98Angriff87Verteidigung105Initiative67Sp.-Vert.85Sp.-Ang.53
KP
98
Angriff
87
Verteidigung★
105
Initiative
67
Sp.-Vert.
85
Sp.-Ang.
53

Gesamt 495

Hoch

EV-Ausbeute +3 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP158205
Angriff82152
Verteidigung99172
Initiative64130
Sp.-Vert.81150
Sp.-Ang.52115
Gesamt536924

Über Krarmor

In den Himmeln von Galar legt Krarmor große Entfernungen zurück und befördert als Flugtaxi auch Passagiere. Seine Intelligenz und seine fliegerischen Fähigkeiten ermöglichen es ihm, diese Aufgabe effektiv zu erfüllen, doch sein Aussehen reicht bereits aus, um viele Rivalen abzuschrecken: Sein Körper ist mit schwarzem, glänzendem Stahl bedeckt, und seine Flügel halten es selbst unter Angriffen in der Luft.

Sein Design verbindet einen Rabenvogel von den Britischen Inseln mit dem Bild eines mittelalterlichen Ritters, der von einer Rüstung geschützt wird. Die Kategorie Krähen-Pokémon passt ebenso zu diesem Konzept wie seine Kombination aus den Typen Flug und Stahl. Der englische Name setzt sich aus „corvid“ und „knight“ zusammen, während das japanische Armorga „armor“, den Krächzlaut „gāgā“ und das japanische Wort für Krähe verbindet.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe einer Linie, die mit Meikro beginnt, über Kranoviz weitergeht und hier endet. Die Veränderung ist nicht nur körperlicher Natur: Mit der Entwicklung lässt die Linie den reinen Flug-Typ hinter sich und erhält zusätzlich den Stahl-Typ.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerElektro
×½

Resistenz

NormalFlugPsychoDracheStahlFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKäfer
×0

Immunität

GiftBoden

Krarmor im Detail

Eine Krähe mit Rüstung

Das Design geht von einem Rabenvogel aus, der mit der britischen Landschaft verbunden ist, und macht daraus einen geflügelten Ritter. Die Brustplatten, die dunkle Körperfarbe und der Rand der Flügel erinnern an eine Rüstung, während die Silhouette die Form eines Raubvogels beibehält. Die Anspielung beschränkt sich nicht auf das Aussehen: Krähen sind mit Kriegserzählungen und der Tradition des Tower of London verbunden, wo Krähen als Teil der Geschichte des Ortes gehalten werden.

Der englische Name ist direkt: „corvid“ liefert den zoologischen Bezug und „knight“ die Figur des Ritters. Das japanische Armorga stützt sich auf „armor“, den Krächzlaut „gāgā“ und den japanischen Begriff für Krähe. Diese Mischung erklärt, warum beide Namen auf dieselbe Idee verweisen, auch wenn sie nicht gleich aufgebaut sind.

Vom Küken zum Flugtaxi von Galar

Die Entwicklungslinie erzählt eine klare Entwicklung. Meikro ist ein kleiner Vogel vom Typ Flug; Kranoviz behält diesen Typ und entwickelt eine Silhouette, die stärker an eine Krähe erinnert; Krarmor erhält den Stahl-Typ und nimmt das Bild eines gepanzerten Vogels an. Die letzte Entwicklung erfolgt auf Level 38 – eine einfache, aber innerhalb eines normalen Spieldurchlaufs späte Bedingung.

In Pokémon Schwert und Pokémon Schild stellen die Pokédex-Einträge zwei gut zusammenpassende Seiten vor: ein Tier, das die Himmel von Galar beherrscht, und ein Wesen, das intelligent genug ist, als Flugtaxi zu arbeiten. In dieser Generation erhielt es außerdem eine Gigadynamax-Form. In Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur ist es als normale Art verfügbar, aber die Dynamax- und Gigadynamax-Mechaniken gehören nicht mehr zu diesen Kämpfen.

So holt man das Beste aus seinen Runden heraus

Die Kombination aus Eisenabwehr, Body Press und Ruheort ermöglicht es ihm, viele physische Begegnungen in lange Schlagabtausche zu verwandeln. Man sollte es nicht blind in das gegnerische Team schicken: Ein Feuer- oder Elektro-Angreifer zwingt es zum Rückzug, und mit einer Initiative von 67 kontrolliert es das Tempo nur selten selbst. Kehrtwende gleicht dieses Problem teilweise aus, weil es eine günstige Runde nutzt, um die Initiative zu behalten.

Erzwinger lässt sich in langen Kämpfen am leichtesten ausnutzen. Wenn der Gegner auf wenige Einsätze einer starken Attacke angewiesen ist, beschleunigt jeder Auftritt von Krarmor dessen Verschleiß. Spiegelrüstung ist besonders wertvoll, wenn Statuswertsenkungen häufig vorkommen; Anspannung ist Teams vorbehalten, die auf Beeren angewiesen sind.

Sein Platz unter den Flug-Stahl-Pokémon

Es teilt sich ein ähnliches Konzept mit Panzaeron: Beide kombinieren Flug und Stahl, widerstehen vielen Attacken und setzen lieber auf Verschleiß, als vom ersten Zug an alles zu überrollen. Krarmor unterscheidet sich durch den Zugriff auf Kehrtwende, die Kombination aus Eisenabwehr und Body Press sowie einen KP-Vorrat, der Erholungsrunden besser trägt. Sein Problem ist, dass der direkte Schaden nicht zu seinem Aussehen passt: Sturzflug trifft hart, zwingt aber dazu, Rückstoßschaden hinzunehmen, und Eisenschädel macht das defensive Set allein noch nicht zu einer Bedrohung.

In Paldea ermöglicht die Terakristallisierung, Sturzflug mit einem Flug-Typ zu verstärken oder seine Schwächen vorübergehend mit einem Unlicht-Typ zu verändern. Diese offensive Option verlangt Vorbereitung; der Verschleißansatz mit Erzwinger ist weiterhin leichter zu spielen. Im Abenteuer sorgen seine defensive Typenkombination und der frühe Zugriff auf Attacken wie Eisenabwehr dafür, dass es längere Kämpfe gut übersteht, während seine niedrige Initiative gegen spezialisierte Gegner stärker auffällt.

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