Iksbat im Detail
Schwarz, Kreuz und Akrobat
Der japanische Name クロバット (Kurobatto) lässt sich gleichzeitig auf zwei Arten lesen. Einerseits steckt darin 黒 kuro, schwarz, plus bat; andererseits ist es einfach die direkte Umschrift des englischen Wortes. Im Englischen wechselt das Wortspiel das Bauteil, nicht aber den Mechanismus: Crobat verbindet cross, wegen des Kreuzes, das die vier Flügel im Flug bilden, und acrobat, wegen dessen, was es mit ihnen macht. Es ist einer der wenigen Namen, die in beiden Sprachen gleich gut funktionieren, ohne dass man etwas übersetzen müsste – deshalb ist der spanische Name identisch.
Das Design erfindet kein Tier: Es ist eine Fledermaus, der man dort ein Flügelpaar hinzugefügt hat, wo eigentlich die Beine sitzen sollten. Interessant ist, dass diese Ergänzung innerhalb der Fiktion konkrete Folgen hat. Es gewinnt an Geschwindigkeit und Lautlosigkeit und verliert die Fähigkeit zu laufen, und die Pokédex-Einträge nehmen sich die Zeit, das zu erzählen, statt es als bloßes dekoratives Detail stehen zu lassen.
Die Entwicklung, die man sich erlaufen musste
Iksbat kam mit der zweiten Generation als einer der ersten Fälle einer Entwicklung durch Freundschaft hinzu – eine Mechanik, die 1999 neu und ziemlich unfreundlich war. Die heutige Bedingung, beim Levelaufstieg eine Freundschaft von mindestens 160 zu haben, ist wohlwollender als früher: Man muss sich vor Augen halten, dass Golbat bis dahin das Ende der Entwicklungslinie war und die meisten Trainer ihr Exemplar zufällig in einer Höhle gefangen hatten, nachdem sie dafür haufenweise Bälle verschwendet hatten.
Diese Herkunft erklärt seine Rolle innerhalb der Linie. Zubat ist lästig, Golbat ist ein Zubat mit 100 Punkten mehr an Statuswerten, und Iksbat ist die Belohnung dafür, dass man die beiden vorherigen Formen ausgehalten hat: +30 Initiative gegenüber Golbat, +10 Angriff und +10 Spezial-Verteidigung. Ein großer Sprung für eine dritte Entwicklungsstufe, die weder Stein noch Item benötigt, sondern nur Zeit.
Schnell, aber nicht besonders robust
Mit 130 Initiative teilt es sich unter den Flug-Pokémon den Platz mit Aerodactyl; vor beiden liegt nur Ninjask. Der Unterschied ist, dass Aerodactyl den Gesteins-Typ zum Angreifen hat, während Iksbat mit einem Gift-Typ auskommen muss, der kaum etwas außer Fee effektiv trifft. Gegen UHaFnir, die andere schnelle Fledermaus im Pokédex, ist der Vergleich fairer: 123 Initiative gegenüber 130 und eine umgekehrte Verteilung der Attacken, weil UHaFnir auf die spezielle und Iksbat auf die physische Seite setzt.
In einer normalen Partie ist seine Aufgabe klar. Es kommt fast immer zuerst, steckt durch seine Boden-Immunität Angriffe aus dieser Richtung gut weg und kann einem Gegner Statusprobleme verpassen oder einen bereits angeschlagenen Gegner erledigen, bevor dieser sich bewegt. Mit 3 Punkten auf Initiative als Belohnung für seinen Sieg gehört es außerdem zu den Gegnern, nach denen man Ausschau halten sollte, wenn man einen Sweeper züchtet.
Seine schwache Seite zeigt sich, sobald der Kampf länger dauert. 80 Verteidigung und 80 Spezial-Verteidigung halten einen neutralen Treffer aus und kaum mehr, und die Schwächen gegen Eis, Gestein, Elektro und Psycho sind über den gesamten Pokédex verteilt. Es ist ein Pokémon, das im ersten Zug arbeitet und im fünften im Weg steht.