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Offizielles Artwork von Iksbat

#0169

Iksbat

Gen II

Fledermaus-Pokémon

GiftFlug

Pokédex-Eintrag · X

Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.

Größe
1.8 m
Gewicht
75 kg
Basis-EP
241
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

90/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP85Angriff90Verteidigung80Initiative130Sp.-Vert.80Sp.-Ang.70
KP
85
Angriff
90
Verteidigung
80
Initiative★
130
Sp.-Vert.
80
Sp.-Ang.
70

Gesamt 535

Hoch

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP145192
Angriff85156
Verteidigung76145
Initiative121200
Sp.-Vert.76145
Sp.-Ang.67134
Gesamt570972

Über Iksbat

Die Hinterbeine sind keine Beine mehr. Sie haben sich zu einem zweiten Flügelpaar gestreckt, und genau das unterscheidet es wirklich von jeder anderen Fledermaus: Es fliegt mit vier Flügeln. Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf dasselbe Thema zurück: die Lautlosigkeit. Es nähert sich seiner Beute, ohne dass diese etwas bemerkt, stürzt sich auf sie und saugt ihr das gesamte Blut aus, bevor sie reagieren kann.

Das interessante Detail ist, wie es ermüdet. Wenn es schon lange in der Luft ist, schlägt es nur mit dem vorderen oder nur mit dem hinteren Flügelpaar und wechselt zwischen beiden; alle vier gleichzeitig nutzt es für kurze Strecken.

An Land zahlt es dafür einen hohen Preis. Ohne Beine kann es nichts anderes tun, als sich fortzubewegen, indem es über den Boden kriecht, und es ruht kopfüber an einem Ast hängend. Hier widersprechen sich die Einträge selbst: Einer sagt, dass es sich mit den Hinterbeinen festhält, ein anderer, dass diese Beine nicht mehr existieren, weil sie zu Flügeln geworden sind.

Es ist 1,8 Meter groß und wiegt 75 Kilo – Werte eines großen erwachsenen Fledermaus-Pokémons. Es bildet den Abschluss der Entwicklungslinie, die mit Zubat beginnt und über Golbat führt, und seine Färbung ist die von Golbat, nur umgekehrt: Violett gibt den Ton an, während Blau auf die Flügelmembranen beschränkt bleibt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisPsychoGestein
×½

Resistenz

GiftFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKampfKäfer
×0

Immunität

Boden

Iksbat im Detail

Schwarz, Kreuz und Akrobat

Der japanische Name クロバット (Kurobatto) lässt sich gleichzeitig auf zwei Arten lesen. Einerseits steckt darin 黒 kuro, schwarz, plus bat; andererseits ist es einfach die direkte Umschrift des englischen Wortes. Im Englischen wechselt das Wortspiel das Bauteil, nicht aber den Mechanismus: Crobat verbindet cross, wegen des Kreuzes, das die vier Flügel im Flug bilden, und acrobat, wegen dessen, was es mit ihnen macht. Es ist einer der wenigen Namen, die in beiden Sprachen gleich gut funktionieren, ohne dass man etwas übersetzen müsste – deshalb ist der spanische Name identisch.

Das Design erfindet kein Tier: Es ist eine Fledermaus, der man dort ein Flügelpaar hinzugefügt hat, wo eigentlich die Beine sitzen sollten. Interessant ist, dass diese Ergänzung innerhalb der Fiktion konkrete Folgen hat. Es gewinnt an Geschwindigkeit und Lautlosigkeit und verliert die Fähigkeit zu laufen, und die Pokédex-Einträge nehmen sich die Zeit, das zu erzählen, statt es als bloßes dekoratives Detail stehen zu lassen.

Die Entwicklung, die man sich erlaufen musste

Iksbat kam mit der zweiten Generation als einer der ersten Fälle einer Entwicklung durch Freundschaft hinzu – eine Mechanik, die 1999 neu und ziemlich unfreundlich war. Die heutige Bedingung, beim Levelaufstieg eine Freundschaft von mindestens 160 zu haben, ist wohlwollender als früher: Man muss sich vor Augen halten, dass Golbat bis dahin das Ende der Entwicklungslinie war und die meisten Trainer ihr Exemplar zufällig in einer Höhle gefangen hatten, nachdem sie dafür haufenweise Bälle verschwendet hatten.

Diese Herkunft erklärt seine Rolle innerhalb der Linie. Zubat ist lästig, Golbat ist ein Zubat mit 100 Punkten mehr an Statuswerten, und Iksbat ist die Belohnung dafür, dass man die beiden vorherigen Formen ausgehalten hat: +30 Initiative gegenüber Golbat, +10 Angriff und +10 Spezial-Verteidigung. Ein großer Sprung für eine dritte Entwicklungsstufe, die weder Stein noch Item benötigt, sondern nur Zeit.

Schnell, aber nicht besonders robust

Mit 130 Initiative teilt es sich unter den Flug-Pokémon den Platz mit Aerodactyl; vor beiden liegt nur Ninjask. Der Unterschied ist, dass Aerodactyl den Gesteins-Typ zum Angreifen hat, während Iksbat mit einem Gift-Typ auskommen muss, der kaum etwas außer Fee effektiv trifft. Gegen UHaFnir, die andere schnelle Fledermaus im Pokédex, ist der Vergleich fairer: 123 Initiative gegenüber 130 und eine umgekehrte Verteilung der Attacken, weil UHaFnir auf die spezielle und Iksbat auf die physische Seite setzt.

In einer normalen Partie ist seine Aufgabe klar. Es kommt fast immer zuerst, steckt durch seine Boden-Immunität Angriffe aus dieser Richtung gut weg und kann einem Gegner Statusprobleme verpassen oder einen bereits angeschlagenen Gegner erledigen, bevor dieser sich bewegt. Mit 3 Punkten auf Initiative als Belohnung für seinen Sieg gehört es außerdem zu den Gegnern, nach denen man Ausschau halten sollte, wenn man einen Sweeper züchtet.

Seine schwache Seite zeigt sich, sobald der Kampf länger dauert. 80 Verteidigung und 80 Spezial-Verteidigung halten einen neutralen Treffer aus und kaum mehr, und die Schwächen gegen Eis, Gestein, Elektro und Psycho sind über den gesamten Pokédex verteilt. Es ist ein Pokémon, das im ersten Zug arbeitet und im fünften im Weg steht.

Sammelkarten

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