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Offizielles Artwork von Feurigel

#0155

Feurigel

Gen II

Feuermaus

Feuer

Pokédex-Eintrag · X

Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.

Größe
0.5 m
Gewicht
7.9 kg
Basis-EP
62
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP39Angriff52Verteidigung43Initiative65Sp.-Vert.50Sp.-Ang.60
KP
39
Angriff
52
Verteidigung
43
Initiative★
65
Sp.-Vert.
50
Sp.-Ang.
60

Gesamt 309

Mittel

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP99146
Angriff51114
Verteidigung43104
Initiative63128
Sp.-Vert.49112
Sp.-Ang.58123
Gesamt363727

Über Feurigel

Die offizielle Kategorie verspricht eine Maus, genauer gesagt ein Feuermaus-Pokémon, doch gezeichnet ist ein Ameisenigel: dunkelblauer Rücken, cremefarbener Bauch, extrem kurze Beine und vier Öffnungen im Rücken, aus denen Feuer kommt, wo ein anderes Tier Stacheln hätte. Fünfzig Zentimeter, 7,9 Kilo. Die drei Pokédex-Einträge schildern dieselbe Szene mit unterschiedlichen Worten – es ist schüchtern, rollt sich zu einer Kugel zusammen und entzündet seinen Rücken nur, wenn es angegriffen wird.

Man sollte diese Reihenfolge genau lesen. Die Flammen sind kein Angriff, sondern eine Reaktion: Je stärker es sich fürchtet, desto heftiger brennen sie. Die Stärke des Feuers misst also seine Angst und nicht seine Lust zu kämpfen. Dazu kommt ein Detail, das nur im längsten Eintrag auftaucht, der außerdem zwischen Erschrecken und Wut unterscheidet: Wenn es müde ist, fängt sein Rücken nicht richtig Feuer. Es sprühen Funken, die nicht zu einer Flamme werden. Nur wenige offizielle Beschreibungen räumen ein, dass die Waffe eines Lebewesens vor Erschöpfung versagen kann.

Als erstes Glied einer dreistufigen Entwicklung ist es die Stufe, die dazu da ist, hinter sich gelassen zu werden. Auf Level 14 wird es zu Igelavar und von dort auf Level 36 zu Tornupto, wobei keine der beiden folgenden Formen die Angewohnheit behält, sich zu einer Kugel zusammenzurollen. Im Pokédex ist seine Farbe als Gelb angegeben, obwohl sein Rücken blau ist: Maßgeblich ist das Gesicht.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserBodenGestein
×½

Resistenz

FeuerPflanzeEisKäferStahlFee

Feurigel im Detail

Ein Nagetier, das kein Nagetier ist

Der englische Name setzt sich aus cinder, der Glut, die nach dem Erlöschen des Feuers übrig bleibt, und quill, der Stachel, zusammen. Das ist eine wörtliche Beschreibung des Designs. Der japanische Name ヒノアラシ funktioniert auf mehreren Ebenen: 火 (hi, Feuer) steht vor ヤマアラシ (yamaarashi, Stachelschwein), während 嵐 (arashi, Sturm) im Hintergrund mitschwingt. Darunter zeichnet sich außerdem die 火鼠 ab, die Feuerratte aus der japanischen Folklore, von der die offizielle Kategorie stammt.

Genau darin liegt die Besonderheit. Der Pokédex nennt es eine Maus, während das Design einen Ameisenigel zeigt, ein Tier, das nicht einmal ein Nagetier ist und in Japan nicht vorkommt. Die Abweichung zwischen Kategorie und Vorbild ist nicht häufig. Hier liegt sie daran, dass der Name zuerst auf Mythologie und erst danach auf Zoologie zurückgegriffen hat.

Was Level 17 erzählt

Fast alle Daten dieser Art sind seit fünfundzwanzig Jahren unverändert, doch eine Ausnahme sagt viel aus. In Pokémon-Legenden: Arceus entwickelt es sich auf Level 17 statt auf Level 14, also drei Level später, und diese Version der Linie endet in einem Hisui-Tornupto, das den reinen Feuer-Typ gegen Feuer und Geist eintauscht. Es ist dasselbe schüchterne Tier wie am Anfang, nur mit einem anderen Ende: Die Flammen werden nicht mehr als Verteidigung, sondern als Totenfeuer gelesen.

Die erste Stufe ändert sich trotzdem nicht. In Hisui ist sie identisch mit der aus Gold und Silber und hat dieselben 309 Punkte in derselben Verteilung. Alles, was Hisui neu deutet, geschieht oberhalb von Level 36.

Spät lernen, zuzuschlagen

Die Liste der Attacken durch Levelaufstieg gehört zu den langsamsten unter den Startern. Tackle und Silberblick auf Level 1, Rauchwolke auf Level 6, und bis Level 10 taucht keine einzige Attacke seines eigenen Typs auf. Glut mit 40 Stärke bleibt neun Level lang sein bester Feuer-Treffer. Flammenwurf kommt erst auf Level 40, Inferno auf Level 46, Hitzekoller auf Level 58 und Eruption auf Level 64 – alles zu einem Zeitpunkt, an dem es bereits Tornupto ist und seinen kleinen Körper längst hinter sich gelassen hat.

Dazwischen gibt es eine Kuriosität und einen Ausfall. Die Kuriosität ist das Paar Einrollen auf Level 22 und Walzer auf Level 49, zwei Attacken, die dafür gedacht sind, zusammen eingesetzt zu werden, hier aber mit siebenundzwanzig Leveln Abstand auftauchen, wenn keine von beiden mehr sinnvoll ist. Der Ausfall ist Walzer selbst: 30 Stärke und der Typ Gestein auf Level 49 bei einem Pokémon mit 52 Angriff.

Im Vergleich zu den anderen beiden

Im Vergleich zu Endivie und Karnimani hält es am wenigsten aus – 39 KP gegenüber den 45 und 50 seiner Laborpartner – und ist zugleich das schnellste der drei. Das ist der vollständige Handel: Du kommst zuerst, du gehst zuerst. Mit 1 Fleiß-Punkt auf Initiative als Belohnung für seinen Sieg weist sogar das hin, was es beim Besiegen verteilt, in dieselbe Richtung.

Sammelkarten

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