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Offizielles Artwork von Grolldra

#0885

Grolldra

Gen VIII

Missgunst-Pokémon

DracheGeist

Pokédex-Eintrag · Schwert

In der Urzeit lebte es im Meer. Nun ist es als Geister-Pokémon wiedererwacht und irrt rastlos durch seinen früheren Lebensraum.

Größe
0.5 m
Gewicht
2 kg
Basis-EP
54
Wachstum
Langsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP28Angriff60Verteidigung30Initiative82Sp.-Vert.30Sp.-Ang.40
KP
28
Angriff
60
Verteidigung
30
Initiative★
82
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
40

Gesamt 270

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP88135
Angriff58123
Verteidigung3190
Initiative78147
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.40101
Gesamt326686

Über Grolldra

Es sieht aus wie ein kleiner Drache, doch seine Geschichte gehört zu einem Geist, der aus einer fernen Vergangenheit zurückgekehrt ist. Dreepy lebte vor Urzeiten in den Meeren und streift nun, nachdem es als Pokémon vom Typ Geist wiederbelebt wurde, durch seine einstige Heimat. Diese Verbindung zum Wasser findet sich nicht in seinen aktuellen Typen, wohl aber in dem Ursprung, den seine Pokédex-Einträge beschreiben.

Sein kleiner, länglicher Körper wirkt kaum einschüchternd. Allein ist es so schwach, dass es selbst für ein Kind kein ernst zu nehmender Gegner ist. Das ändert sich, wenn es gemeinsam mit anderen seiner Art trainiert: Durch Zusammenarbeit kann es sich entwickeln und an Stärke gewinnen. Deshalb steht es am Anfang einer Entwicklungslinie, die über Phandra zu Katapuldra führt.

Der Gegensatz zwischen Zerbrechlichkeit und Angriffslust zeigt sich auch in seinem anfänglichen Attackenrepertoire. Es erlernt Biss, Ruckzuckhieb, Erstauner und Plage bereits auf Level 1, doch seine Statuswerte machen deutlich, dass es von der Kampfkraft seiner Entwicklungen noch weit entfernt ist.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

EisGeistDracheUnlichtFee
×½

Resistenz

FeuerWasserElektroPflanzeGiftKäfer
×0

Immunität

NormalKampf

Grolldra im Detail

Ein Geist aus dem Meer

Das Design von Dreepy verbindet die Silhouette eines winzigen Drachen mit den Merkmalen eines prähistorischen Wasserbewohners. Der schmale Körper, der spitze Kopf und das durchscheinende Aussehen passen zu der Vorstellung eines Tieres, das als Geist aus der Vergangenheit zurückgekehrt ist. Es wirkt nicht wie ein verkleinerter Landdrache: Seine Geschichte verbindet es mit uralten Meeren und einer Heimat, durch die es nach seinem Tod streift.

Der japanische Name ドラメシヤ wird Dorameshiya gelesen und bewahrt deutlich den Anfang „dora“, der in vielen japanischen Namen der Reihe mit „Drache“ verbunden ist. Dreepy verwendet im Englischen einen kurzen, ungewöhnlichen Klang, der zu seinem geisterhaften Aussehen und zur gemeinsamen Endung seiner Entwicklungslinie passt. Die Namen von Phandra und Katapuldra führen diese Klangfolge fort, während die Art an Größe und Stärke gewinnt.

Schwäche als Teil des Konzepts

Die Pokédex-Einträge stellen Dreepy als ein Wesen dar, das seine Artgenossen braucht, um voranzukommen. Diese Abhängigkeit ist nicht nur erzählerischer Natur. Seine 28 KP und seine Verteidigungswerte von 30 erklären, warum es leicht besiegt wird, während seine 82 Punkte Initiative auf ein flinkes Wesen hindeuten, das handeln möchte, bevor es getroffen wird.

Sein Angriff von 60 liegt über seinem Spezial-Angriff von 40, weshalb Biss, Ruckzuckhieb oder Drachenrute besser passen als eine auf speziellen Attacken beruhende Strategie. Trotzdem umfasst sein Repertoire Draco Meteor, Sternschauer und Tera-Ausbruch, sodass es sich im Storyverlauf anpassen kann, wenn keine hohe Leistung verlangt wird.

Was sich bei der Entwicklung ändert

Dreepy erschien in der achten Generation als erstes Glied einer Entwicklungslinie, die auf Initiative sowie Attacken der Typen Drache und Geist ausgerichtet ist. Seine Zwischenentwicklung Phandra stellt den Moment dar, in dem es nicht mehr wie ein isoliertes Jungtier handelt, sondern beginnt, sich mit anderen Exemplaren abzustimmen. In der Form von Katapuldra wird diese Beziehung Teil seines Erscheinungsbilds: Die finale Entwicklung transportiert andere Dreepy und verschießt sie als Projektile.

Die Entwicklung gleicht auch seine anfänglichen Schwächen aus. Dreepy ist zerbrechlich und hat eine Basiswertsumme von 270, während die Entwicklung seine Gesamtleistung verbessert und seine Typen besser ausnutzen kann. Sein Wachstum ist Langsam, weshalb sein Training Geduld erfordert, aber die Entwicklung ist auf Level 50 festgelegt und benötigt weder Items noch Freundschaft noch ein bestimmtes Gebiet.

So nutzt du es im Abenteuer

In den ersten Spielabschnitten sollte es gegen Gegner mit effektiven Attacken besser nicht im Kampf bleiben. Ruckzuckhieb kann Gegner erledigen, die bereits Schaden erlitten haben, und Donnerwelle hilft dabei, die Initiative von Feinden zu senken, die sonst zuerst handeln würden. Delegator und Schutzschild können zusätzliche Spielzüge verschaffen, aber Ressourcen einzusetzen, um ein so zerbrechliches Pokémon am Leben zu halten, lohnt sich nicht immer.

Neutraltorso verhindert Senkungen der Statuswerte und ist die stabilste Fähigkeit für einen normalen Spieldurchlauf. Durchbruch ist gegen Gegner nützlich, die sich mit Reflektor, Lichtschild oder Delegator schützen, während Tastfluch die Möglichkeit bietet, die Attacke zu blockieren, die Dreepy trifft. Keine der Fähigkeiten beseitigt sein Hauptproblem: Es muss sich entwickeln, um nicht länger extrem verwundbar zu sein.

Die vollständige Entwicklungslinie hebt sich von anderen Drachenfamilien ab, weil sie mit einer besonders schwachen Form beginnt und ihre Identität auf der Zusammenarbeit zwischen Individuen aufbaut. Dreepy steht nicht für die voll entwickelte Macht der Art, sondern für die Phase, in der diese Macht erst noch entstehen muss.

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