Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Driftlon

#0425

Driftlon

Gen IV

Ballon-Pokémon

GeistFlug

Pokédex-Eintrag · X

Ein Pokémon, entstanden aus den Gefühlen von Menschen und Pokémon. Es mag feuchte Jahreszeiten.

Größe
0.4 m
Gewicht
1.2 kg
Basis-EP
70
Wachstum
Schwankend
Fangrate

125/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP90Angriff50Verteidigung34Initiative70Sp.-Vert.44Sp.-Ang.60
KP★
90
Angriff
50
Verteidigung
34
Initiative
70
Sp.-Vert.
44
Sp.-Ang.
60

Gesamt 348

Mittel

EV-Ausbeute +1 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP150197
Angriff49112
Verteidigung3594
Initiative67134
Sp.-Vert.44105
Sp.-Ang.58123
Gesamt403765

Über Driftlon

Driftlon nimmt kleine Kinder an der Hand und zieht sie in die andere Welt, nähert sich ihnen aber auch, um Freundschaft zu schließen. Es besteht aus umherwandernden Geistern und speichert Seelen in seinem runden Körper. Für jede Person, die es mitnimmt, wird es größer. Wenn sein Körper platzt, entweicht seine Lebensenergie und es gibt einen schreiähnlichen Laut von sich.

Sein Aussehen erinnert an einen Jahrmarktballon: Es hat eine weiße Wolke auf dem Kopf, eine gelbe Markierung um den Mund und Gliedmaßen in Form von Gewichten. Die Kategorie Ballon-Pokémon passt zu einem leichten, schwebenden und schwer festzuhaltenden Wesen. Die Pokédex-Einträge bringen es außerdem mit feuchten Jahreszeiten und Wegen in Verbindung, auf denen Geister umherwandern.

Es steht am Anfang einer Entwicklungslinie aus zwei Arten. Durch das Erreichen von Level 28 entwickelt es sich zu Drifzepeli. Dabei behält es die Kombination aus Geist und Flug bei, nimmt aber einen deutlich größeren Körper an.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisGesteinGeistUnlicht
×½

Resistenz

PflanzeGift
×¼

Starke Resistenz

Käfer
×0

Immunität

NormalKampfBoden

Driftlon im Detail

Ein Ballon mit einer Seele darin

Das Design basiert auf einem Ballon, wird aber durch Details ergänzt, die es von einem einfachen schwebenden Gegenstand abheben. Die Wolke auf seinem Kopf wirkt wie Rauch oder Dampf, die gelbe Markierung erinnert an einen Flicken über der Stelle, an der die Luft entweichen würde, und die herzförmigen Anhängsel dienen als Gewichte. Außerdem wurde seine Silhouette mit einem Rippenquallen und mit sogenannten atmosphärischen Quallen in Verbindung gebracht – Phänomenen, die nach Raketenstarts auftreten können und mitunter für ungewöhnliche Sichtungen gehalten wurden.

Der englische Name setzt sich aus drift, also „treiben“, und balloon, „Ballon“, zusammen. Sein japanischer Name Fuwante verweist auf den Klang fuwa fuwa, der mit etwas Weichem und Leichtem verbunden wird, sowie auf fūsen, das japanische Wort für Ballon. Das Ergebnis passt zu einem Wesen, das scheinbar unkontrolliert umhertreibt, in den Pokédex-Einträgen aber mit deutlich finsterer Absicht handelt.

Von der unauffälligen Erscheinung zur Little-Cup-Bedrohung

Driftlon debütierte in der vierten Generation als eine Art mit harmloser Erscheinung und beunruhigendem Verhalten. In seinen ersten Wettbewerbsjahren erregte es im Little Cup wegen der Kombination aus Entlastung und Attacken Aufmerksamkeit, die den Verlust eines Items ausnutzten. Akrobatik erhöhte seinen offensiven Druck, nachdem es das Item verbraucht hatte, während Delegator es ihm ermöglichte, die Fähigkeit zu aktivieren und sich vor bestimmten Attacken zu schützen.

In der XY-Ära entwickelte es eine deutlich problematischere defensive Seite. Die Kombination aus Tsitrubeere, Aufbereitung, Delegator und Irrlicht erlaubte es ihm, KP zurückzugewinnen, den Gegner zu verbrennen und die Runden so lange hinauszuzögern, bis ganze Teams zermürbt waren. Die Abschwächung des Verbrennungsschadens in Sonne und Mond reichte nicht aus, um es ins Format zurückzubringen: Es wurde erneut überprüft und blieb im Little Cup verboten.

Im Vergleich zu anderen kleinen Geistern

Driftlon teilt einige Eigenschaften mit Nebulak, das mehr speziellen Druck ausübt und ebenfalls auf seine fragilen Verteidigungswerte angewiesen ist, sowie mit Zwirrlicht, das eher auf bessere Widerstandsfähigkeit als auf das Überholen des Gegners setzt. Driftlon liegt zwischen diesen beiden Profilen: Es hat mehr KP und Initiative als viele kleine Geister, seine Verteidigungswerte sind aber zu niedrig, um wiederholt Treffer einzustecken.

Die Kombination aus Geist und Flug macht den Unterschied. Sie ermöglicht kostenlose Einwechslungen gegen Boden- und Kampf-Attacken, zwingt aber dazu, Gestein, Eis, Elektro, Geist und Unlicht im Blick zu behalten. Gegen langsame Gegner oder Teams, die auf Kontaktattacken angewiesen sind, können Finalschlag und Irrlicht selbst dann noch Wert bringen, wenn es nicht viel Schaden verursacht.

So holst du während des Abenteuers das Beste aus ihm heraus

In einem normalen Spiel sollte man Driftlon für Einwechslungen gegen Attacken reservieren, gegen die es immun ist, statt Treffer mit ihm auszutauschen. Rückenwind hilft dem restlichen Team, zuerst anzugreifen, während Spukball eine zuverlässige Spezial-Attacke bietet und Irrlicht die Bedrohung durch physische Angreifer verringert. Abgangsbund ist nützlich, wenn der Gegner Driftlon bereits keine Optionen mehr lässt, und Selbstzerstörung oder Explosion ermöglichen es, einen Kampf mit hohem Schaden zu beenden, wenn man es nicht behalten muss.

Entlastung sollte Vorrang haben, wenn der Plan darauf beruht, ein Item zu verbrauchen oder zu verlieren. Finalschlag lässt sich in Teams, die seinen Verlust hinnehmen, leichter nutzen, während Hitzewahn nur im Rahmen einer Strategie sinnvoll ist, die mit der Verbrennung umgehen kann. Seine Entwicklung, Drifzepeli, setzt diese Ideen mit einem größeren Körper fort. Während des Abenteuers ist Driftlon jedoch als schneller Support besser zu handhaben als als Hauptangreifer.

Sammelkarten

18 von 24 Karten werden angezeigt.

0%