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Offizielles Artwork von Mitodos

#0578

Mitodos

Gen V

Zellteilungs-Pokémon

Psycho

Pokédex-Eintrag · X

Wegen seines gespaltenen Denkapparates kann es vorkommen, dass es sich abrupt einer anderen Tätigkeit zuwendet.

Größe
0.6 m
Gewicht
8 kg
Basis-EP
130
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

100/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP65Angriff40Verteidigung50Initiative30Sp.-Vert.60Sp.-Ang.125
KP
65
Angriff
40
Verteidigung
50
Initiative
30
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.★
125

Gesamt 370

Mittel

EV-Ausbeute +2 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP125172
Angriff40101
Verteidigung49112
Initiative3190
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.117194
Gesamt420792

Über Mitodos

Es sieht aus wie eine geteilte Zelle, aber jede Hälfte seines Gehirns zieht in eine andere Richtung. Diese mentale Trennung erklärt sein Verhalten: Es fällt ihm schwer zu entscheiden, was es tun soll, weil die beiden Teile fast nie einer Meinung sind. Dadurch lassen sich seine Absichten nur schwer vorhersehen. Wenn beide dasselbe denken, bündelt es seine gesamte Psycho-Kraft und seine Telekinese erreicht einen Radius von 1 km.

Sein grüner, rundlicher Körper erinnert an eine sich entwickelnde Zelle, während die ihn umgebende gallertartige Masse diesen Eindruck eines Organismus inmitten der Teilung noch verstärkt. Es ist die Zwischenstufe einer Entwicklungslinie, die mit Monozyto beginnt und in Zytomega endet. Bei der Entwicklung lässt es die deutlich sichtbare Teilung seines Körpers hinter sich, behält aber das Thema der Zellteilung und den auf die Manipulation psychischer Kräfte ausgerichteten Geist bei. Es gehört zur Kategorie der Zellteilung-Pokémon und erschien erstmals in der fünften Generation.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

KampfPsycho

Mitodos im Detail

Zwei Hälften, eine Zelle

Das Design geht von einer Zelle aus, die sich gerade teilt. Die grüne Kugel in der Mitte und die durchscheinende Hülle erinnern an Zellmasse, während die beiden sichtbaren Zellkerne die Mitose zu einem körperlichen Merkmal machen. Die Idee beschränkt sich nicht auf das Aussehen: Die Pokédex-Einträge übertragen die Teilung auf das Gehirn und lassen seine beiden Teile bei Entscheidungen miteinander in Konflikt geraten. Dieser Widerspruch erklärt, warum sich sein Verhalten nur schwer vorhersehen lässt, außer wenn beide Köpfe einer Meinung sind.

Der Name der Teilung

Mitodos verbindet „mito“ mit der Idee von Spaltung oder Teilung. Der japanische Name ダブラン, Daburan, greift das Konzept des „Doppelten“ und eine Anspielung auf das Ei oder die Keimzelle auf. Seine Kategorie, Zellteilung-Pokémon, macht die zentrale Idee ziemlich deutlich. Hypnomorba dient innerhalb der fünften Generation als vergleichbare Art: Beide nehmen die Zwischenstufe einer Entwicklungslinie vom Typ Psycho ein, auch wenn ihre Designs auf unterschiedliche Bilder zurückgreifen und ihre Werte nicht gleich verteilt sind.

Ein Lernset, das sich verändert hat

Die Entwicklungslinie debütierte in der fünften Generation und hat ihre dreistufige Struktur behalten: Monozyto, Mitodos und Zytomega. Im Lauf der Spiele wurde ihr Lernset neu geordnet. Das aktuelle Repertoire konzentriert am Anfang Attacken wie Konfusion, Genesung, Schutzschild und Notsituation, während Psychokinese, Seher und Bizarroraum später dazukommen. Außerdem verlor es einen Teil des breiten Zugangs, den es in früheren Generationen hatte, gewann dafür aber Maschinen-Attacken wie Energieball, Spukball, Trickbetrug, Gedankengut und Bizarroraum.

In den aktuellen Spielen erscheint es mit einer Kombination aus Attacken, die besser zu seiner Funktion als langsamer spezieller Angreifer und defensiver Unterstützer passt. Psychoschock kann Gegner mit hoher Spezial-Verteidigung bestrafen, während Seher mit verzögertem Schaden droht. Die versteckte Fähigkeit Belebekraft hält die klare Verbindung zu seinem historischen Einsatz in Formaten für nicht vollständig entwickelte Arten aufrecht.

Wenn Langsamkeit nützlich ist

Die Initiative 30 wirkt zunächst wie ein Nachteil, bis Bizarroraum eingesetzt wird. Unter diesem Effekt kehrt sich die Zugreihenfolge um, und Mitodos kann seinen Spezial-Angriff 125 vor vielen Gegnern nutzen. Eine einfache Variante kombiniert Gedankengut mit Psychokinese oder Kraftvorrat, braucht aber mehrere Gelegenheiten, um Verbesserungen anzusammeln. Magieschild passt besser zu diesem Ansatz, weil es indirekten Schaden ignoriert und Wechsel gegen Fallen oder Statusprobleme erlaubt, die nicht durch direkte Attacken verursacht werden.

Belebekraft unterstützt einen anderen Spielstil. Es wechselt in eine spezielle Attacke ein, gegen die es resistent ist, setzt Lichtschild oder Reflektor ein, übt mit Psychoschock Druck aus und wechselt wieder. Problematisch wird es gegen Unlicht-Typen, die gegen seine Psycho-Attacken immun sind, sowie gegen physische Angreifer, die seine Verteidigung 50 ausnutzen. Auch wenn der Gegner Wechsel-Attacken einsetzt, seine KP abbaut oder seine Erholung verhindert, fällt es ihm schwer, das Tempo zu halten. Seine rundliche Form vermittelt Stabilität; sein Kampfplan hängt jedoch davon ab, welche seiner beiden Hälften die richtige Entscheidung trifft.

Sammelkarten

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