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Offizielles Artwork von Skorgla

#0207

Skorgla

Gen II

Flugskorpi

BodenFlug

Pokédex-Eintrag · X

Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.

Größe
1.1 m
Gewicht
64.8 kg
Basis-EP
86
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP65Angriff75Verteidigung105Initiative85Sp.-Vert.65Sp.-Ang.35
KP
65
Angriff
75
Verteidigung★
105
Initiative
85
Sp.-Vert.
65
Sp.-Ang.
35

Gesamt 430

Mittel

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP125172
Angriff72139
Verteidigung99172
Initiative81150
Sp.-Vert.63128
Sp.-Ang.3695
Gesamt476856

Über Skorgla

Die Vorderbeine enden in Scheren, die Hinterbeine in Krallen, und alle vier haben denselben Zweck: sich irgendwo festzuhalten und nicht mehr loszulassen. Die Pokédex-Einträge beschreiben es, wie es an einer Felswand hängt und reglos wartet, bis es eine Beute erspäht. Dann breitet es die Flügel aus und lässt sich fallen.

Es fliegt nicht, sondern gleitet. Der Text besteht auf diesem Unterschied — es bewegt sich völlig lautlos, „als würde es Schlittschuh laufen“, und erreicht das Gesicht des Gegners, bevor dieser es hört. Dort hält es sich mit den Hinterkrallen und den vorderen Scheren fest und injiziert ihm mit dem Stachel am Schwanz Gift. Ein anderer Eintrag fasst es ohne Umschweife zusammen: Es fliegt direkt auf das Gesicht des Ziels zu und macht seiner verängstigten Beute den Garaus.

Die offizielle Kategorie, Flugskorpion-Pokémon, verteilt das Design auf Fledermaus und Skorpion, ohne sich für eines von beiden zu entscheiden. Es ist 1,1 Meter groß und wiegt 64,8 Kilogramm — eine merkwürdige Dichte für etwas, das sich mit Membranen in der Luft hält und nicht mit den Flügeln schlägt.

Es trägt die Nummer 207 im Nationaldex, direkt hinter Dummisel, und war zwei Generationen lang das einzige Pokémon in seiner Entwicklungslinie: Skorgro tauchte erst in der vierten auf.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Eis
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

KampfGiftKäfer
×0

Immunität

ElektroBoden

Skorgla im Detail

Oben Fledermaus, unten Skorpion

Das Design verbindet zwei Tiere, die nichts miteinander gemeinsam haben. Von der Fledermaus kommen die Flughäute, die Silhouette und die Angewohnheit, kopfüber an Felswänden zu hängen; vom Skorpion stammen die Scheren, die gegliederten Beine und der Schwanz mit dem Stachel, den der Pokédex als Spritze beschreibt. Die Ruhehaltung, bei der es sich mit allen vier Beinen an einer Felswand festhält, erinnert ziemlich stark an einen Wasserspeier an einer Kathedrale.

Die Ähnlichkeit steckt im Namen. Skorgla setzt sich aus glider, Gleiter, und gargoyle, Wasserspeier, zusammen. Das japanische グライガー beginnt mit derselben Wurzel wie グライダー, der Katakana-Schreibweise für „Gleiter“. Zwei Sprachen, eine Idee — was dieses Wesen ausmacht, ist nicht das Fliegen, sondern das stilvolle Fallenlassen.

Zwei Generationen auf einen Reißzahn gewartet

Es erschien in der zweiten Generation ohne jegliche Entwicklung und blieb auch in der dritten so. Mit 430 Punkten und einer isolierten Verteidigung von 105 zwischen mittelmäßigen Werten wirkte es wie ein unfertiges Pokémon, wie eine Vorstufe von etwas, das nie erschien.

In der vierten kam die Entwicklung, und die Methode war eine der umständlicheren: ein getragener Scharfzahn und ein Levelaufstieg bei Nacht. Skorgro addiert nicht nur 80 Punkte auf die Basiswerte, sondern ordnet die Verteilung neu. Seitdem besteht die Unterhaltung über Skorgla im ernsthaften Kampf daraus, zu erklären, warum man es nicht weiterentwickeln sollte. Die kurze Antwort lautet Evolith. Die lange lautet: Es lohnt sich fast nie.

Was es zwischen Level 1 und 50 tatsächlich kann

Seine Level-Up-Liste hat ein Rhythmusproblem. Sie beginnt mit Giftstachel und Sandwirbel, geht auf Level 13 über Ruckzuckhieb und auf Level 16 über Zornklinge, und bis Schlitzer auf Level 27 und Kehrtwende auf Level 30 bekommt es nichts mit echter Durchschlagskraft. Diese Kehrtwende beschreibt es am besten: Es greift an, verschwindet wieder und lässt ein anderes Pokémon herein — genau das, was es in den Pokédex-Einträgen tut.

Danach wird das Tempo besser. Kreuzschere auf Level 40, eine Attacke mit 100 Stärke auf Level 45 und Schwerttanz auf Level 50 schließen die Liste ab. Per TM lernt es zwei Dinge, die kein Teammitglied vermissen wird: Stachler und Giftspitzen, um das gegnerische Feld zu verminen, sowie Tarnsteine.

Es ist ungewöhnlich, dass ein Boden/Flug-Pokémon Stachler verteilt, weil der Flug-Typ es gegen gegnerische Stachler immun macht. Dieselbe Immunität, die es vor dem gegnerischen Erdbeben schützt, macht es zu einem guten Kandidaten, um Fallen auszulegen und danach unbesorgt zu bleiben. Das teilt es mit Demeteros, dem anderen bekannten Boden/Flug-Pokémon im Pokédex, auch wenn dieses in einer ganz anderen Liga spielt.

Ein kleines Detail aus seiner visuellen Geschichte: Die Farbe seiner Illustrationen ist im Lauf der Jahre heller geworden — vom ursprünglichen dunklen Violett zu dem Rosa, in dem es heute gezeichnet wird.

Sammelkarten

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