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Offizielles Artwork von Skorgro

#0472

Skorgro

Gen IV

Zahnskorpi

BodenFlug

Pokédex-Eintrag · X

Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.

Größe
2 m
Gewicht
42.5 kg
Basis-EP
179
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

30/255Schwer

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP75Angriff95Verteidigung125Initiative95Sp.-Vert.75Sp.-Ang.45
KP
75
Angriff
95
Verteidigung★
125
Initiative
95
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
45

Gesamt 510

Hoch

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP135182
Angriff90161
Verteidigung117194
Initiative90161
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.45106
Gesamt549943

Über Skorgro

In seiner Evolutionslinie ist Skorgro die entwickelte Form von Skorgla, die es erreicht, wenn es nachts mit einem Scharfzahn ein Level aufsteigt. Die Veränderung beschränkt sich nicht auf die Größe: Es behält den gepanzerten Körper und die Scheren seiner Vorentwicklung, entwickelt aber breite Flügel, lange Fangzähne und eine Silhouette, die an eine Vampirfledermaus erinnert. Auch die Skorpionmerkmale bleiben erhalten, vor allem am Schwanz und an der Art, seine Beute festzuhalten.

Sein Verhalten dreht sich um Hinterhalte. Es wartet kopfüber an einem Ast hängend, beobachtet aus der Höhe und stürzt sich herab, sobald sich eine Gelegenheit bietet. Es fliegt lautlos und nutzt seinen Schwanz, um Beute zu fangen, bevor es zubeißt. Das Design verbindet diese Skorpionmerkmale mit Elementen einer Fledermaus und erinnert durch sein steinernes Aussehen und seinen Boden-Typ auch an eine Gargoyle. Der englische Name Gliscor und der japanische Name Glion verbinden die Idee des Gleitens mit dem englischen Wort scorpion.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Eis
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

KampfGiftKäfer
×0

Immunität

ElektroBoden

Skorgro im Detail

Ein Skorpion, der das Gleiten lernte

Skorgro geht von derselben Grundlage wie Skorgla aus, verändert aber das Aussehen einer kriechenden Kreatur hin zu dem eines fliegenden Räubers. Der Körper behält Panzer und Scheren, während die von den Armen getrennten Flügel und die Fangzähne es einer Vampirfledermaus näherbringen. Der mit Stacheln versehene Schwanz erinnert an einen Stachel, kann aber auch als weiteres Paar Fangzähne gelesen werden. Diese Mischung erklärt seine Kategorie als Zahnskorpion-Pokémon, ohne es in einen wörtlichen Skorpion zu verwandeln.

Der englische Name Gliscor und der japanische Name Glion spielen auf die Verbindung von Gleiten und Skorpion an. Der fliegerische Aspekt passt auch zu seinen Pokédex-Einträgen: Es wartet kopfüber, lässt sich auf seine Beute fallen und fliegt lautlos. Einer dieser Einträge ergänzt, dass es mithilfe einer Luftströmung große Entfernungen zurücklegen kann, ohne mit den Flügeln zu schlagen.

Vom unauffälligen Debüt zum Utility-Pokémon

Skorgro debütierte in der vierten Generation als Entwicklung einer bereits früher eingeführten Art. Schon in seinen ersten Spielen fiel es durch Boden/Flug, eine Verteidigung von 125 und den Zugriff auf Werkzeuge wie Erdbeben, Toxin, Schutzschild, Tarnsteine und Abschlag auf. Seine Fähigkeit Aufheber gab ihm mit der Zeit eine deutlichere Identität: Vergiftung war nicht länger nur ein Nachteil, sondern wurde zu einer Quelle für Heilung.

Das verfügbare Attackenset hat sich zwischen den Generationen verändert. In Karmesin und Purpur behält es Stachler, Giftspitzen, Abschlag, Toxin, Kehrtwende und Schwerttanz, verfügt aber nicht mehr über Ruheort, wodurch seine sofortige Heilung eingeschränkt wird. Dafür hat es weiterhin Aufheber und Zugriff auf Schutzschild, kann also sein Item aktivieren und Züge für passive Heilung gewinnen. In der aktuellen Generation ist es im OU weiterhin als Hazard-Setter, Nutzer von Abschlag und Angreifer mit Schwerttanz vertreten.

Der Vergleich mit seinen Nachbarn

Gegenüber Skorgla gewinnt Skorgro an Größe, bessere offensive Werte und eine vielseitigere Funktion. Skorgla behält ein brauchbares defensives Profil, aber seine Entwicklung kann mit Angriff 95 und Initiative 95 leichter Druck ausüben. Beide teilen den Typ Boden/Flug und haben deshalb dasselbe Problem: Eis-Attacken sind eine sehr direkte Antwort.

Außerdem teilt es ein Design- und Entwicklungsmuster mit Snibunna, einer weiteren Art der vierten Generation, die sich aus einer früheren Form entwickelt, wenn sie nachts ein Item mit „Razor“ im Namen trägt. Im Kampf ähneln sie sich nicht: Snibunna setzt auf Geschwindigkeit und unmittelbaren Schaden, während Skorgro Kämpfe durch Verschleiß, erzwungene Wechsel und Heilung gewinnt.

So holst du das Beste aus ihm heraus

Das stabilste Set beginnt damit, Aufheber mit einem Toxik-Orb zu aktivieren und den ersten möglichen Zug mit Schutzschild abzusichern. Danach erlaubt Schutzschild, KP zurückzugewinnen und zu beobachten, ob der Gegner eine Wahl-Attacke einsetzt, wechselt oder einen Boost vorbereiten will. Abschlag bestraft Gegner, die von ihrem Item abhängig sind, während Toxin Walls und defensive Wechsel unter Druck setzt. Kehrtwende ist vorzuziehen, wenn das Team die Initiative behalten muss.

Schwerttanz verändert den Ansatz. Es sollte gegen Gegner eingesetzt werden, die Skorgro nicht sofort bedrohen können, und mit Erdbeben sowie einer Coverage-Attacke wie Abschlag oder Fassade kombiniert werden. Stachler und Tarnsteine passen besser in Teams, die viele Wechsel erzwingen; Giftspitzen sorgen für zusätzlichen Verschleiß, verlieren aber an Wert gegen giftimmune Pokémon und Gegner, die Hazards entfernen.

Skorgro sollte nicht in Eis-Attacken bleiben, und auf seine Spezial-Verteidigung von 75 ist gegen starke Angreifer kein Verlass. Auch Wasser-Pokémon zwingen es zum Rückzug, und wenn es den Toxik-Orb verliert, bevor Aufheber aktiviert wurde, geht ein großer Teil seiner Widerstandsfähigkeit verloren. Seine beste Phase kommt meist, wenn der Gegner seine Antworten auf Eis und Wasser bereits gezeigt hat, denn dann haben seine Schutzschild-, Hazard- und Abschlag-Züge deutlich mehr Spielraum, Verschleiß aufzubauen.

Sammelkarten

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